《盾之勇者成名錄:浪潮》做IP改編,內(nèi)核是IP的精神
時間: 2022-02-11 11:14:38 來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)IP改編想要做到真正的還原還需要細(xì)心雕琢,并不是將劇情復(fù)刻在游戲中就可以稱之為還原,從IP到手游,最重要的是精神上的還原
IP改編的選擇
《盾之勇者成名錄:浪潮》在獲得IP授權(quán)時考慮的是原著游戲還是天馬行空地大幅創(chuàng)作?是照顧IP粉絲還是迎合當(dāng)下的游戲市場?如何平衡支點,是這場自我博弈的重點。
盾之勇者成名錄的原作背景貼合游戲,盾之勇者的出現(xiàn)在異世界中也是正如一個玩家在尋找著通關(guān)的方式。如果只是把原作搬運為游戲,就好像一個失去靈魂的空殼?!抖苤抡叱擅洠豪顺薄纷罱K的決定要做的不是IP的搬運、復(fù)制,而是表達(dá),為原著做一個深層次的講述。將勇者世界的面對面呈現(xiàn)給玩家,要玩家去參與、體驗。
劇情的還原,不是照搬,而是延展
《盾之勇者成名錄:浪潮》中,游戲的主線非常明確,在主線中,玩家可以作為盾之勇者尚文,重新體驗原作中的故事劇情。在劇情之外,游戲內(nèi)也增加了一些支線、人物列傳等內(nèi)容,讓玩家在異世界的冒險之旅中,有一些更加深入的體驗感。在除了主線劇情外,充滿著自由和開放,在玩家了解人物性格的同時,有更多玩家自己的選擇。
盾勇的內(nèi)核是從逆境中走出來
主線劇情中麥茵邀請尚文一同喝酒,在游戲內(nèi)也還原了這個場景,還增加了玩家是否一同飲酒的選擇,但無論如何選擇,后續(xù)的劇情都不會有變化,那么這個環(huán)節(jié)的意義在哪?
在深入了解這個故事的時候,發(fā)現(xiàn)一開始尚文的選擇并不重要,尚文成為盾之勇者后,一切的遭遇都是設(shè)計好的,從出現(xiàn)的那一刻無論尚文的選擇,都會以零為起點,開啟這程冒險。
剛剛穿越到異世界的尚文還不夠強大,只能任由命運的擺布。這個設(shè)計也讓玩家站在尚文的視角,感受墜入深淵的無奈和孤獨。在后續(xù)的游戲中,尚文的升級也是玩家的一次成長。
《盾之勇者成名錄:浪潮》的出現(xiàn),希望可以獲得原著IP粉絲的肯定,也讓更多的玩家愛上盾勇的異世界。
產(chǎn)品介紹:
《盾之勇者成名錄:浪潮》是一款由株式會社角川IP授權(quán)、龍圖游戲自研發(fā)行的本格日式勇者養(yǎng)成RPG手游。產(chǎn)品延續(xù)了原著的美術(shù)風(fēng)格,使用Live2D技術(shù)使畫面更加逼真生動。游戲不僅忠實還原了原作的劇情故事,將所有主要人物納入卡池,更是將原作設(shè)定融入游戲玩法之中:每日副本,浪潮活動,roguelike迷宮,勇者村建設(shè)……玩家親歷的史詩熱血勇者冒險譚,開幕!
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