【游戲推薦】視覺和腦力的碰撞游戲
時間: 2022-05-25 16:24:52 來源: 聚俠千機 作者: 蕓紀人們依靠眼睛觀察世界,所以才會認識很多美麗的事物。但在游戲里,我們的視覺可能會被那些美麗的事物所欺騙,如果不動點腦筋的話,很可能會深陷游戲制作者為我們制造的美麗陷阱之中。此次我將從易到難推薦幾款結(jié)合了視覺和腦力的解謎游戲,希望會有一款會是你所喜歡的。
塵歸塵
游戲流程很短,連半個小時都不到就可以通關(guān)了。而且游戲全程沒有臺詞,都是靠著點觸玩法來解開視覺謎題,再推進劇情。謎題簡單,沒有難度,只要用心觀察就能找得到解開游戲謎題的關(guān)鍵之處。
游戲吸引人的地方在于游戲的整體畫面偏向簡單的手繪風格,畫面也是基本都處于黑白背景+黑白線條的交替中。另外游戲劇情通過這樣的畫面,再加上舒服的BMG來給你表達出了一個人在面臨死亡的過程時會是什么樣子。其中那些有“顏色”的太陽、符咒、以及他“重生”之后變成的一個小綠芽等,可能都會讓玩家產(chǎn)生一些對于奇特的人生感悟和體驗(另說一句,游戲里的BGM都很靈空,很適合戴耳機游玩)。
Old Man's Journey
游戲的整體畫風會給人一種在看治愈系繪本的感覺,而且很多場景的小地方都可以點擊互動。游戲的劇情內(nèi)容也很溫馨,始于老爺爺收到了一封來自親人的信,在看完信之后他決定收拾好行囊,克服路上的困難,踏上旅途去見她們。每當我們通過一個關(guān)卡,關(guān)卡里的互動點都會讓我們看到老爺爺從年輕到現(xiàn)在的人生回憶,一直到全通關(guān),你就會發(fā)現(xiàn)這些回憶也是在倒敘性的講述了老爺爺?shù)囊簧?,十分有意思?/p>
游戲的解謎部分難度還行,不是那種常見的拼圖、找密碼等的謎題,而是利用了場景里的土層,讓玩家通過拉伸土層的高度和大小來移動老人完成互動點從而推進劇情(且老人腳下踩的土層無法改變高度)。并且每章關(guān)卡不一定都是橫向移動的玩法,它也會把游戲的關(guān)卡變成從遠到近或者從近到遠的視角來推進。還有玩家需要觀察和探索才會發(fā)現(xiàn),游戲精心設(shè)置了很多可探索的規(guī)律(小羊的聚流問題)和道路(不過這里有些道路容易走不通),對于初級解謎玩家來說是很友好且不會頭禿的游戲。
The Search(搜尋)
這里沒有追逐戰(zhàn),也沒有恐怖的開門殺,如果一直停留在這個游戲世界里,你可能會有一種自己深陷在畫中的錯覺。因為《搜尋》極力的想通過解謎來表達藝術(shù)的美,所以它才會在利用油畫風景的基礎(chǔ)上給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蚋惺堋?/p>
不過,這個游戲?qū)τ诓惶囆g(shù)的玩家來說還是有一些特殊門檻的。其一就是它的玩法和畫面問題,游戲畫面本來就都是3D場景,但因為游戲的主要玩法是點觸模式,所以會在切換不同視角尋找物品時,會導致一些玩家產(chǎn)生操作不適的感覺。再加上最后內(nèi)容又突然變成可控操縱方向的關(guān)卡,操作性上更是給玩家?guī)砹穗y以言說的感受。其二在視角死板的基礎(chǔ)上,會很容易讓玩家在某個地方一直轉(zhuǎn)圈圈,不知道自己下一步是要去那里。其三就是其故事內(nèi)容對于不太懂藝術(shù)的玩家不是很友好,可能到最后看見那個白色顏料桶都只會有一種想法——就這?走到最后就是為了讓我看這?個人把它放在前兩作之后的原因也是因為游戲的迷惑性太強,在沒有通關(guān)一次之前是很容易迷失在這里不知道要做些什么的,往往需要再轉(zhuǎn)了半天之后才會明白后續(xù)的劇情推進任務。所以在解謎上,它考驗玩家更多的是耐心和細心。
籠中窺夢
一臺照相機,一個正方體,就把視覺錯位玩出了花你可敢相信?游戲《籠中窺夢》就是這樣通過了視覺錯位,結(jié)合力學、限時等元素把玩家的視線局限在正方形的五個面上,但又突破了五個面用謎題把所有的場景給聯(lián)系起來。玩家需要不停地轉(zhuǎn)動五個面尋找它們之間的聯(lián)系,然后找到照相機主人的秘密,或者說是主人公心底里的一些無法忘卻的記憶。
游戲的解謎因為游戲自帶的保姆攻略變得不那么困難,不過這也不代表它就是完全沒有難度了,游戲的兩個模式一個簡單(有流程提示)和一個困難(不會有流程提示)都會給你帶來不一樣的游戲感受,另一邊收集照片更是要考驗玩家在解謎過程中的觀察力,而且隱藏關(guān)卡也多了很多主線里面沒有的內(nèi)容,很適合對解謎頗有研究的玩家。
以上就是我推薦的幾款在視覺上的解謎游戲,它們有的是在視覺上給玩家?guī)聿诲e的觀賞體驗,有的則是在視覺上布下謎題陷阱來蠱惑玩家,而這一切都需要你自己來破局,走向通關(guān)之路。
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