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英雄聯(lián)盟手游5月26日更新內(nèi)容大全 3.2a版本更新到什么時(shí)候

時(shí)間: 2022-05-26 09:21:12  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

英雄聯(lián)盟手游5月26號(hào)更新了什么內(nèi)容?維護(hù)到幾點(diǎn)?今天是2022年5月26日,今天英雄聯(lián)盟手游進(jìn)行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在這次維護(hù)中,游戲中除了新增很多活動(dòng)之外,還做出了大量的平衡性調(diào)整,包括英雄和裝備等,下面讓小編來為大家介紹一下今日更新的內(nèi)容吧。

英雄聯(lián)盟手游5月26日更新內(nèi)容大全 3.2a版本更新到什么時(shí)候

英雄聯(lián)盟LOL手游5.26更新時(shí)間內(nèi)容大全匯總

我們將于5月26日9-12點(diǎn)正式進(jìn)行3.2a版本的更新。

本次更新中,我們將為一些弱勢(shì)的英雄和裝備帶來關(guān)愛,同時(shí)調(diào)整了幾位稍顯豪橫的打野英雄。符文之地即將迎來六月~

新內(nèi)容

游戲模式

元素峽谷

本次“時(shí)之潮”版本更新中,元素峽谷將作為限時(shí)體驗(yàn)游戲模式強(qiáng)勢(shì)回歸!元素亞龍和它們的增益再次向大家開放。在這個(gè)版本中,強(qiáng)大的龍魂也再次登場(chǎng)。這一次,你和隊(duì)友們可以通過全新方式獲得增益:

龍魂:

● 通過消滅亞龍積累點(diǎn)數(shù),總點(diǎn)數(shù)代表各方奪取龍魂的進(jìn)度。

● 首先到達(dá)3點(diǎn)的隊(duì)伍將獲得龍魂增益。

● 前兩只亞龍各價(jià)值1點(diǎn)。

● 前兩只亞龍被擊敗后,隨后登場(chǎng)的亞龍每只價(jià)值變?yōu)?點(diǎn)。

隨著龍魂回歸,我們也調(diào)整了遠(yuǎn)古巨龍與地形變化的時(shí)機(jī),詳列如下:

● 經(jīng)調(diào)整,峽谷地形會(huì)在擊敗第二只亞龍后發(fā)生變化。

● 遠(yuǎn)古巨龍會(huì)在一方隊(duì)伍奪得龍魂后登場(chǎng),每5分鐘重生一次。

大家在前幾個(gè)版本的測(cè)試中提供了大量反饋,希望各位再接再勵(lì),繼續(xù)和我們分享自己對(duì)元素峽谷的想法和游玩視頻!

*元素亞龍將在北京時(shí)間5月26日早上10點(diǎn)上線

*具體上線時(shí)間以各地區(qū)實(shí)際情況為準(zhǔn)。

英雄聯(lián)盟手游5月26日更新內(nèi)容大全 3.2a版本更新到什么時(shí)候

無限亂斗

松松手腕,動(dòng)動(dòng)拇指,準(zhǔn)備亮出絕活,無限亂斗就要來了!快節(jié)奏的亂斗模式將再次回歸,只是這次略有不同——你和隊(duì)友拿到的英雄將完全隨機(jī)!

無限亂斗將于北京時(shí)間6月02日早上10點(diǎn)上線

英雄皮膚

于北京時(shí)間5月26日早上10點(diǎn)上線:

● 斬星魔劍 易大師

● 創(chuàng)星之靈 璐璐

于北京時(shí)間6月02日早上10點(diǎn)上線:

● 未來戰(zhàn)士 崔斯特

● 未來戰(zhàn)士 盧錫安

● 未來戰(zhàn)士 潘森

● 未來戰(zhàn)士 慎

于北京時(shí)間6月8日0點(diǎn)上線:

● 玉劍傳說 蒼鸞 莫甘娜

新活動(dòng)

執(zhí)手繪星活動(dòng)

有時(shí)仰望星空,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些意想不到的驚喜.....可能是某個(gè)從天而降的小家伙!*

*執(zhí)手繪星活動(dòng)將于北京時(shí)間5月26日早上11點(diǎn)上線

*活動(dòng)上線情況以各地區(qū)實(shí)際情況為準(zhǔn)。要查閱關(guān)于此活動(dòng)的更多信息,請(qǐng)點(diǎn)擊此處[7] 。

英雄調(diào)整

阿利斯塔

作為輔助的阿利斯塔,最近總覺得不順心。我們準(zhǔn)備加強(qiáng)他的被動(dòng)技能,提升他對(duì)線路消耗的抗性。此外,我們也會(huì)降低野蠻沖撞的冷卻時(shí)間,方便他快速可靠地……挪動(dòng)。

【被動(dòng)技能】凱旋怒吼

回復(fù):20 - 125 (基于等級(jí)) → 27 - 160 (基于等級(jí))

治療友方英雄:40 - 250 (基于等級(jí)) → 54 - 320 (基于等級(jí))

使用控制技能后,減少該技能的冷卻時(shí)間:8秒 → 10秒

【二技能】野蠻沖撞

冷卻時(shí)間:14/12.5/11/9.5秒 → 13.5/12/10.5/9秒

卡蜜爾

卡蜜爾是一位出場(chǎng)率高、對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)的單人路英雄,尤其是在高水平對(duì)局。因此,我們削弱了她的部分威力。我們降低了她在游戲前期的換血能力,同時(shí)還移除了被精密的卡蜜爾玩家利用已久的組合技巧——施放終極技能后,卡蜜爾將無法使用中婭沙漏,毫發(fā)無損地封鎖敵人。

【一技能】精準(zhǔn)禮儀

造成真實(shí)傷害的比例:100%→40/60/80/100%(對(duì)應(yīng)等級(jí)1/5/9/13)

移速加成:25%/30%/35%/40% → 15%/20%/25%/30%

【終極技能】海克斯最后通牒:

[新]如果卡蜜爾進(jìn)入無法被選定狀態(tài),將導(dǎo)致最后通牒的效果結(jié)束。

持續(xù)時(shí)間:2/3/4秒 → 2/2.5/3秒

艾克

艾克登場(chǎng)以來的表現(xiàn)并不盡人意,所以我們?yōu)樗退臅r(shí)空轉(zhuǎn)移裝置提供了一些加強(qiáng)。我們還為他的時(shí)間卷曲器增添了打野加成,幫他提升清野速度。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:570→ 610

基礎(chǔ)護(hù)甲:35 → 40

基礎(chǔ)法力值:345 → 390

【一技能】時(shí)間卷曲器

[新]可對(duì)野怪造成130%額外傷害。

【二技能】時(shí)光交錯(cuò)

基于已損失生命值的被動(dòng)魔法傷害:(2+1.5%法術(shù)強(qiáng)度)%→(3+2%法術(shù)強(qiáng)度)%

【三技能】相位俯沖

法術(shù)強(qiáng)度系數(shù):30% → 40%

菲奧娜

我們最近削短了破空斬的范圍,導(dǎo)致菲奧娜在單人路面對(duì)像自己一樣敏捷的對(duì)手時(shí),感到有些吃力。為了幫助她,我們?cè)黾恿怂谟螒蚯捌诘?a href='http://m.winnerscn.com/sjwy/heji-129.html' target='_blank'>生存能力,并提高了破空斬的傷害,以補(bǔ)償她最近損失的能力。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:570 → 610

【一技能】破空斬

傷害:75/85/95/105 → 85/95/105/115

古拉加斯

古拉加斯不僅擁有強(qiáng)大的傷害能力與生存能力,還可以通過終極技能使敵人移位,這使他的出場(chǎng)率居高不下,在高水平對(duì)局中尤為明顯。為了削弱他的戰(zhàn)力,我們延長(zhǎng)了終極技能里酒桶的飛行時(shí)間。這樣一來,他與隊(duì)伍配合作戰(zhàn)時(shí)帶來的壓迫性應(yīng)該會(huì)有所降低。

【終極技能】爆破酒桶

飛行時(shí)間從0.4秒調(diào)整到 >>> 0.55秒

格雷福斯

格雷福斯的清野速度快,又有在游戲后期稱霸全場(chǎng)的能力,是目前最有統(tǒng)治力的打野英雄之一。我們準(zhǔn)備削弱他的清野能力,減慢他發(fā)育成型、掌控戰(zhàn)場(chǎng)的速度。

【一技能】窮途末路:

對(duì)野怪傷害:150% → 120%

艾瑞莉婭

最近,艾瑞莉婭在野區(qū)的優(yōu)勢(shì)十分巨大。為了平衡刀鋒舞者和其他打野英雄之間的差距,我們將減少她被動(dòng)技能對(duì)野怪的傷害。

【被動(dòng)技能】艾歐尼亞熱誠(chéng)

對(duì)野怪傷害:100% → 50%

努努和威朗普

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表現(xiàn)不夠出色。為了提高冰雪雙人組在野區(qū)的生存能力和清野速度,我們將減少吞噬的冷卻時(shí)間。

【一技能】吞噬

冷卻時(shí)間:12/11/10/9秒→ 11/10/9/8秒

奧拉夫

在水平較高的對(duì)局中,奧拉夫經(jīng)常被選出場(chǎng),用來克制對(duì)方的大量控制技能。我們將降低逆流投擲造成的傷害和減速效果,以此削弱他與機(jī)動(dòng)性較差英雄對(duì)戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)斗力。

【一技能】逆流投擲

傷害:80/140/200/260 → 70/130/190/250

減速:25/30/35/40% → 20/25/30/35%

雷克頓

在游戲后期,雷克頓傷害能力的下降比我們?cè)O(shè)想中更加嚴(yán)重。因此,我們將提升他在終極統(tǒng)治期間造成的魔法傷害。這樣一來,就算在對(duì)局后期,他也依然可以造成有力的影響。

基礎(chǔ)屬性

生命值回復(fù):7.5 → 9

【終極技能】終極統(tǒng)治

傷害:每秒40/80/120 → 每秒50/100/150

維迦

最近,維迦在面對(duì)敵人時(shí)顯得有些力不從心,在高水平對(duì)局中的表現(xiàn)更是不盡如人意。于是我們延長(zhǎng)了扭曲空間眩暈效果的持續(xù)時(shí)間,同時(shí)降低了黑暗祭祀的冷卻時(shí)間。這樣一來,小法師困住敵人的時(shí)間將變長(zhǎng),幫助他實(shí)現(xiàn)在游戲后期變大變強(qiáng)的夢(mèng)想。

【一技能】黑暗祭祀

冷卻時(shí)間:6.5/6/5.5/5秒→ 5.5/5/4.5/4秒

【三技能】扭曲空間

控制持續(xù)時(shí)間:1.5/1.75/2/2.25秒 → 1.75/2/2.25/2.5秒

吉格斯

這位爆破鬼才是干擾敵方隊(duì)伍的一把好手,還能在對(duì)戰(zhàn)中控制戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域。因此,他仍是最受歡迎的法師英雄之一,這在高水平對(duì)局體現(xiàn)得尤為明顯。為了適當(dāng)削弱他的力量,我們將調(diào)整??怂贡评讌^(qū)的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。

【三技能】??怂贡评讌^(qū)

冷卻時(shí)間:16秒 → 18秒

雷區(qū)持續(xù)時(shí)間:7秒 → 5秒

這位強(qiáng)力的戰(zhàn)士自從加入峽谷后,就一直活躍在邊路。不過我們最近發(fā)現(xiàn),慎對(duì)野區(qū)也有著不俗的影響力,于是我們決定將這位悄無聲息的均衡忍者也加入到打野陣營(yíng)中。

慎加入打野分類

玩法調(diào)整

裝備

冰霜之心

冰霜之心是一件小眾裝備,我們想確保坦克英雄在正確的時(shí)機(jī)選擇它,能夠感受到它的威力。于是我們調(diào)低了它的價(jià)格,想吸引玩家用它來克制依靠普攻輸出的對(duì)手。

屬性

技能急速:20→ 25

花費(fèi)

總花費(fèi): 2850金 → 2700金

冰脈護(hù)手

隨著一些新裝備的推出,冰脈護(hù)手的使用率出現(xiàn)了較大幅度的下降。為了平衡它和其它裝備選擇之間的差距,我們調(diào)整了冰脈護(hù)手的屬性,讓它的咒刃被動(dòng)效果根據(jù)額外護(hù)甲成長(zhǎng)。

屬性

法力值:450 → 250

生命值:0 → 250

【被動(dòng)效果】咒刃

額外傷害:100%基礎(chǔ)攻擊力 → 100%基礎(chǔ)攻擊力 + 25%額外護(hù)甲

合成:

配方增添:燃燒寶石

總計(jì)花費(fèi):2700金 → 3100金

符文調(diào)整

基石:征服者

致命節(jié)奏和海妖殺手的加入在很大程度上減輕了征服者在符文系統(tǒng)中的統(tǒng)治力。然而,和其它基石相比,它還是太強(qiáng)了。因此,我們將對(duì)它進(jìn)行一些削弱。

滿層額外傷害:10% / 7% → 8% / 6%

啟迪:靈光披風(fēng)

隨著新符文的發(fā)布,靈光披風(fēng)提供的速度加成沒有達(dá)到我們的預(yù)期。因此,我們將提高它在施放召喚師技能后給予的移動(dòng)速度。

移速加成:5% - 25% → 5% - 35%

感謝各位召喚師對(duì)《英雄聯(lián)盟手游》的支持,我們3.2a版本見!

今天的更新維護(hù)是持續(xù)到中午12點(diǎn),所以大家現(xiàn)在完全不用急著上游戲,等到中午過后再說吧,這次更新中不少英雄都做出了改動(dòng),所以大家注意多加關(guān)注一下,看看自己的英雄有哪些調(diào)整,然后再根據(jù)這些調(diào)整來變動(dòng)自己的打法,以便隨時(shí)跟得上最新的版本,那么就讓我們等待今天3.2a版本更新的結(jié)束吧。

模擬

模擬游戲的涉及類型非常的廣泛,飛機(jī)坦克可以模擬,商業(yè)店面可以模擬,就連戀愛也都是可以模擬的,玩家在模擬游戲中可以對(duì)自己未涉及的方面進(jìn)行深入的了解,各種貼近現(xiàn)實(shí)的模擬游戲更是讓玩家有一種身臨其境的感覺,如果你喜歡嘗試新鮮的實(shí)物,那就先來模擬游戲中體驗(yàn)一下吧。

塔防

塔防類型的游戲一直受到很多玩家們的喜歡,塔防類游戲是擺放炮塔防御怪物的一類游戲,在游戲中玩家不需要過多的去操作,只需要?jiǎng)觿?dòng)腦子,合理的安排每一個(gè)炮塔的布局,就能夠輕松的完成這款游戲的關(guān)卡,而最塔防類型的代表作,就是保衛(wèi)蘿卜和植物大戰(zhàn)僵尸,不知道小伙伴們喜歡玩塔防類型的游戲么?

賺錢

玩游戲只能燒錢的時(shí)代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在很多游戲是可以為玩家?guī)硎杖氲?,既體會(huì)了游戲的樂趣,又為自己帶來了收入,這樣的好事你當(dāng)然不能錯(cuò)過??炜礻P(guān)注本專題吧,能賺錢的手游都在這里了,快來下載,賺個(gè)盆滿缽滿吧。

動(dòng)物

動(dòng)物游戲是一類非常廣泛的游戲題材,在游戲中,動(dòng)物能夠像人類一樣,使用武器,甚至擁有更強(qiáng)大的技能,給玩家們帶來了無盡的歡樂。好玩的動(dòng)物類游戲盡在游訊網(wǎng),更多Q萌可愛的動(dòng)物在等著你哦!你還在猶豫什么?趕快拿起你的手機(jī)下載吧!