戰(zhàn)爭策略
艾爾登法環(huán)1.06更新內(nèi)容 老頭環(huán)1.06版本更新了什么
時(shí)間: 2022-08-10 09:43:25 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)艾爾登法環(huán),也就是老頭環(huán)在剛剛更新了最新的1.06版本了,這次更新可能很多玩家們都是剛知道的,所以大家肯定不知道這次官方在1.06版本中做出了哪些改動和調(diào)整吧,下面筆者為大家列出了本次艾爾登法環(huán)1.06版本的更新內(nèi)容,諸位玩家們可以參考一下。
艾爾登法環(huán)1.06更新內(nèi)容大全
目標(biāo)平臺
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新更新中包含的主要項(xiàng)目
附加元素
添加了一個(gè)功能,可以發(fā)送召喚標(biāo)志到多個(gè)區(qū)域的標(biāo)志池,包括遙遠(yuǎn)的區(qū)域
使用此功能向遠(yuǎn)方發(fā)送合作簽名時(shí),只會排除“莫爾溫王朝”的簽名集合。
增加了嘗試在更廣泛的范圍內(nèi)入侵的能力,包括遠(yuǎn)距離
在NPC“白谷”活動中,除了常規(guī)的入侵多人進(jìn)度方法外,還增加了擊敗新NPC的進(jìn)度方法。
平衡調(diào)整
巨劍、巨劍、巨錘調(diào)整如下:
1.縮短除了跳躍攻擊、雙持攻擊和騎乘之外的所有攻擊攻擊后能夠滾動所需的時(shí)間。
2.增加重?fù)艉蜎_鋒攻擊的移動速度,騎馬時(shí)除外
3.增加防護(hù)柜臺的運(yùn)動速度
提高了移動速度并縮短了除了跳躍攻擊、雙持攻擊和騎乘之外的所有攻擊在攻擊后能夠滾動所需的時(shí)間。
增加了設(shè)備重量較輕時(shí)的滾動移動距離。
增加了武器“密信帕塔”戰(zhàn)斗技能“不可阻擋之刃”的攻擊范圍
擴(kuò)大戰(zhàn)斗藝術(shù)“Pyroxene Smash”和“Pyroxene Comet”的魔法部分的范圍,降低退縮的威力和難易度。
戰(zhàn)技“獵犬步伐”的移動距離和無敵時(shí)間遭到了降低并將會在連續(xù)使用時(shí)遭到性能衰減。裝備重量輕的情況下移動距離會增加。
戰(zhàn)技“碎步”在連續(xù)使用時(shí)的發(fā)動時(shí)間,提升目標(biāo)在固定狀態(tài)下的立回性能。此外降低連續(xù)使用時(shí)的性能、增加輕量裝備時(shí)的移動距離;
戰(zhàn)技“尸山血?!毖胁糠值牡耐统鲅鄯e量遭到了降低,對刀身部分進(jìn)行了輕度的降低。
降低對魔法“毀滅流星”目標(biāo)的引導(dǎo)性能。
bug修復(fù)
修復(fù)了武器“Lutzern”的某些攻擊沒有穿透敵人守衛(wèi)效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了雙手握持武器“獵犬長牙”時(shí),跳躍攻擊比預(yù)期更難打破敵人姿勢的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用匕首使用戰(zhàn)斗技巧“Parry”時(shí),戰(zhàn)斗技巧“Determination”和“Knight's Determination”的效果被切斷的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在使用斧頭和大斧頭的雙劍攻擊中可能無法正確應(yīng)用魔法、戰(zhàn)斗技能、物品等附加效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致在雙手拿著斧頭和長矛激活后衛(wèi)計(jì)數(shù)器時(shí),比預(yù)期更難抵御敵人的攻擊。
修復(fù)了部分武器的物理攻擊屬性與描述中描述的屬性不同的BUG。
修復(fù)了穿著盔甲“致命禮服”時(shí)即使在蹲伏狀態(tài)下敵人也很容易注意到的情況。
修復(fù)了穿著盔甲“死亡禮服”時(shí)使用連枷武器進(jìn)行沖鋒攻擊時(shí)友方角色會受到傷害的錯(cuò)誤。
修復(fù)了將裝備更改為特定裝甲時(shí)恢復(fù)HP的錯(cuò)誤
修復(fù)了當(dāng)玩家角色受到攻擊時(shí),戰(zhàn)斗技能“沉睡之霧”添加到武器的效果消失的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)戰(zhàn)斗藝術(shù)“精神火焰點(diǎn)燃”擊中特定敵人時(shí),導(dǎo)致玩家角色移動變得不穩(wěn)定的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在FP不足的情況下使用武技“女王的黑炎”時(shí)無法使用額外輸入進(jìn)行后續(xù)攻擊的錯(cuò)誤。
修正了在FP不足的情況下使用戰(zhàn)斗藝術(shù)“薩米爾的冰風(fēng)暴”時(shí)比預(yù)期更容易抵抗敵人攻擊的錯(cuò)誤。
修正了即使在左手武器上使用某些戰(zhàn)斗技能時(shí),右手武器上的魔法和物品的效果也會被反射的錯(cuò)誤。
修復(fù)了某些戰(zhàn)斗技巧中FP消耗符號與實(shí)際消耗不同的錯(cuò)誤。
修正了左手裝備法杖而右手空手時(shí)可以使用魔法“基巖爆炸”而不消耗FP的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用祈禱“黑炎儀式”時(shí)消耗的耐力數(shù)量與不使用時(shí)相同的錯(cuò)誤。
修復(fù)了激活“瑪琳尼亞的偉大符文”時(shí),從“猩紅圣杯瓶”和祈禱以外的物品恢復(fù)的生命值減少的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用“珍珠色硬掉落”時(shí)對物理攻擊的削減率沒有增加的錯(cuò)誤
修復(fù)了在某些情況下騎馬時(shí)無法在空中跳躍的問題。
修復(fù)了超大武器的跳躍攻擊在騎乘時(shí)可能連續(xù)命中兩次的錯(cuò)誤。
修復(fù)標(biāo)志池中同一個(gè)標(biāo)志可能多次顯示的問題
修復(fù)了某些戰(zhàn)斗技能的攻擊效果在某些情況下會持續(xù)出現(xiàn)的BUG。
修復(fù)了“Ceremonial Town Ordina”中在某些情況下性能可能會顯著下降的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些情況下,死亡時(shí)掉落的附身符文無法恢復(fù)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤允許玩家在多人游戲中到達(dá)某些位置無法取得進(jìn)展的區(qū)域。
修復(fù)了多人游戲期間可能進(jìn)行多人游戲的區(qū)域邊界與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一些敵人的繪制和行為與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致播放意外聲音的錯(cuò)誤
修復(fù)了在某些地方無法操作可能導(dǎo)致死亡的錯(cuò)誤
修復(fù)了在某些地圖上渲染和命中檢測與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。
修復(fù)了某些地圖可能到達(dá)意外位置的問題
修復(fù)了 PC 版中的一個(gè)錯(cuò)誤,即在裝備了魔杖和圣徽的情況下切換活動窗口時(shí)會反映點(diǎn)擊輸入。
其他一些性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。
其他
在無效項(xiàng)目的項(xiàng)目名稱中添加文本 [ERROR]。
在更新文件 1.04 中,我們修復(fù)了無法通過正常游戲獲得的非法物品可以給予其他玩家的問題。
本更新文件交付后,使用或持有這些非法物品將隨時(shí)受到警告/處罰。如果您在發(fā)布更新文件 1.04 之前從其他玩家那里收到這些物品,請從物品欄菜單中選擇“丟棄”。
總的來說,這次艾爾登法環(huán)1.06版本更新的內(nèi)容也是不少了,除了游戲內(nèi)更新了一些新功能之外,主要還調(diào)整了部分武器的平衡性,以及各種bug的修復(fù),這點(diǎn)要為官方點(diǎn)個(gè)贊,畢竟很多bug的確是相當(dāng)影響游玩體驗(yàn)的,現(xiàn)在修復(fù)之后,相信可以大幅度改善玩家們的體驗(yàn)了,希望以后官方也可以這樣時(shí)長更新一下。