益智解謎
《山河旅探》,不止于本格推理
時間: 2022-10-09 16:00:02 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)在我們還在度過今年最后一個小長假的時候,《山河旅探》在PC上推出了試玩版的全新案件。新的部分雖然沒有連接著上一案的內(nèi)容,不過其內(nèi)容比起第一案來說有了很多新的、格局更大的東西,我在試玩的時候都不由得感嘆:不愧是你,我的奧秘游戲。而我也會在接下來的文章中細(xì)談一下《山河旅探》在新的試玩部分給玩家展示的內(nèi)容,他們不止是在做解謎和本格推理。
首先,與第一案相比,第三案把玩家的視角從了解晚清同一時期流行起來的偵探小說轉(zhuǎn)向了我們更多人較為熟知的晚清工業(yè)革命。只要是還記得住歷史課本內(nèi)容的朋友,肯定知道在那個時候出現(xiàn)了很多為拯救晚清而站出來干工業(yè)的先驅(qū)者們。哪怕在當(dāng)時只是飛蛾撲火作為收場,可為后世也是帶來了極大的影響。所以以漢陽鐵廠這個地方作為游戲內(nèi)容改編,又在國慶推出試玩。不僅為自身贏得了很大的宣發(fā)效果,也為玩家?guī)砹撕艽蟮捏@喜。
同時游戲在第三案開場,我們也可以在工廠的很多地方找到游戲團(tuán)隊留下的“歷史彩蛋”。它們不會說是強(qiáng)迫性的讓玩家進(jìn)行收集和了解,而是會讓我們在沈仲平和阿福的對話中逐漸找到了解這些事情的興趣。以及到案件最后那些NPC對于當(dāng)時國家處于危難之際的看法,真的容易能讓會共情的朋友感到那么一點(diǎn)點(diǎn)動容。
回到游戲本身,《山河旅探》是很明顯能看得出跟《咪莫》完全不一樣的風(fēng)格。但本格推理這樣的游戲?qū)τ谕孢^很多日本本格推理游戲的朋友來說絕對不會感到陌生。所以如何在這個主要玩法上讓玩家一直保持著新鮮感,是《山河旅探》必做的一項工作。
而在第三案我們所看到的關(guān)于案件的詭計、手法更為巧妙,也不單單是像第一案那樣只要收集齊所有線索就能在短時間內(nèi)明白手法并找到真兇。因?yàn)樵谶@里不僅會有嫌疑人會跟我們一直周旋,周圍的一些物證也會變成誤導(dǎo)向線索,難度上升了一個層次,也讓玩家去嘗試自己思考這件事情的真相到底是如何發(fā)展的。
另外還有幾個比較有意思的環(huán)節(jié),應(yīng)該算是增加了游戲的其他趣味性。因?yàn)樗麄冊谝粋€搜查環(huán)節(jié)時增加了3D視角互動,還在沈仲平與嫌疑人對峙的時候增加了一個小小的環(huán)節(jié),真是讓我夢回《未定事件薄》搜證和言盡于此的辯證環(huán)節(jié)。當(dāng)然,游戲自身的特色再加上這些的加持,才會使游戲在每一個環(huán)節(jié)中不會讓玩家累計疲勞感。
此外,游戲的畫面和背景是已經(jīng)夸過的,在此不再重復(fù)說明。而我想說的是游戲人物對話框上的刻畫,也就是在調(diào)查NPC時他們做出的慌張、生氣等情緒,每一個人物的情緒表達(dá)都很生動。尤其是沈仲平在分裂出黑暗老沈的時候,那種人物上的掙扎能夠直接讓玩家的情緒為之變化。這也是我為什么能在游戲后感受到——奧秘游戲的用心,不止是用曾經(jīng)的成績說說而已。
再說一說劇情,第三案是因?yàn)槁愤^漢陽鐵廠這里,再加上有人特意委托,沈仲平才特地與阿福來調(diào)查此案。這里是劇情的明線。之后在初始對于案件的鋪墊也是從那個時代,國人還處在一種半迷信半封建的狀態(tài),再加上工廠里的工人的知識水平較為低下,所以對神像殺人的這件事情而感到深信不疑。直到沈仲平和阿福兩人逐漸通過科學(xué)的方式一步步找尋真相,才揭露了一場精心設(shè)下的騙局,為死者討回公道。
在這其中我們也認(rèn)識了一個對線索有著不小“運(yùn)氣”的女記者和在第二案打過交道的仵作婆婆。當(dāng)然最為重要的就是在結(jié)尾告訴沈仲平自己要去往哪里的船夫,每一次都他會告訴沈仲平關(guān)于他要追查的三年前的案子的線索,而劇情的暗線也會在這些案件和人物之中慢慢浮出水面。
結(jié)合第一案的線索,可知沈仲平回國來訪是為了調(diào)查三年前自己哥哥的案子。尤其是有一瓶特別托人幫忙調(diào)查,來自東洋的藥物,疑似在前兩案都出現(xiàn)在他們的物證里面,那么是不是就能猜測可能有人專程就是在等著沈仲平上門,然后去做什么事情?只不過這里線索太少,所以沒辦法再進(jìn)行過多的猜測。
另一個地方還給玩家暗示了暗線的一部分內(nèi)容,很多朋友應(yīng)該都能意識到是沈仲平自己的精神分裂部分。每一次只要“黑沈仲平”出來,現(xiàn)實(shí)生活中的沈仲平就會出現(xiàn)不太好的狀態(tài),也可以理解為他自身“存在著兩種精神狀態(tài)開始相互撕扯”。這是一個在懸疑推理小說里較為慣用的設(shè)定,但回到游戲的沈仲平角色上,他因?yàn)槿昵暗陌缸佑绊戄^大而產(chǎn)生這樣的癥狀是可能存在的。而且在第三件案子里,我們可以看到旁人是看不到沈仲平這樣的“掙扎”,只能說是知道他有這樣狀況的人是少之又少,或者說,只有參與三年前那個案子的人才知道沈仲平的狀態(tài)。
如果沒有額外的設(shè)定,那么另一面精神可能存在著一些令人疑惑的問題。為什么黑沈仲平在對峙時看著比沈仲平更為厲害?為什么他是在“必要時機(jī)”才會出現(xiàn)?我自己有一個個人猜測,這個黑沈仲平可能是他哥哥的精神狀態(tài),而在當(dāng)時發(fā)生的案子,她和她哥哥都牽連很深,才會導(dǎo)致現(xiàn)在的他有這樣的創(chuàng)傷。所以無論如何沈仲平回國的事是他必須要經(jīng)歷的,而且他想要的真相,也會在這里找到答案。
現(xiàn)在對于我這樣的作者,我是基本不敢對一個還沒有出完整版的游戲打包票說它值不值得玩,是不是神作。不過到現(xiàn)在為止,奧秘之家(現(xiàn)因?yàn)樽鼍€上游戲,所以文章中一直稱呼為奧秘游戲)經(jīng)歷了一些變革,但也是朝著越來越好的方向發(fā)展?!渡胶勇萌恕分灰罩壳暗臓顟B(tài)好好做完游戲,那基本上都不用自己做宣發(fā),也能贏得十分好的口碑。
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