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異化之地?zé)o盡模式最強(qiáng)通關(guān) 裝備及天賦搭配

時(shí)間: 2019-12-04 11:09:37  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

異化之地?zé)o盡模式是玩家最常見(jiàn)的挑戰(zhàn),那么到底要怎么通關(guān)呢?希望下面這篇異化之地裝備及天賦搭配指南能幫到大家。

異化之地?zé)o盡模式最強(qiáng)通關(guān) 裝備及天賦搭配

魂杖流

人物選擇:法師

武器選擇:魂杖

50關(guān)之前基本無(wú)腦過(guò),注意商店的廣告武器和防具不要點(diǎn)。祭壇優(yōu)先選擇加裝備黃字幾率和多一條屬性,其次血量或攻擊,再次200%金幣。其余隨意。20關(guān)開(kāi)始就可以直接掏出魂杖為25關(guān)做準(zhǔn)備。每10關(guān)更新一次魂杖保證基礎(chǔ)傷害足夠。

不要貪刀,活用副武器的無(wú)敵,要記住浪死了前面都白干。任何關(guān)卡只要有還我漂漂拳那個(gè)傻子都優(yōu)先擊殺,畢竟無(wú)敵光環(huán)太可恥。

50關(guān)后開(kāi)始慫,關(guān)卡內(nèi)怪物血高人多什么的,不是安全位置不要輸出,不要強(qiáng)行為了打出第三下而掉血,要知道后面血藥是漲價(jià)的。難受的關(guān)卡哪怕靠武器技能和人物技能滿滿熬過(guò)去都可以。只要不浪是肯定能磨過(guò)去。80關(guān)是沒(méi)有BOSS的,熬一熬就通關(guān)了。

防具選擇里如果有單次傷害不超過(guò)15%那件和血量50%以上挨打暈敵人那件拿到就不要換了,給什么都別換,后期有機(jī)會(huì)在祭壇升級(jí)到當(dāng)前等級(jí)。

索納斯之影流

人物選擇:法師或刺客

武器選擇:索納斯之影(好像叫這個(gè))

祭壇和前面一樣,打法比魂杖更枯燥也更無(wú)腦

只要沒(méi)把握的關(guān),啥也別管就突突突,突突突就完事了。

索納斯之影的武器自帶位移技能是有傷害并且短暫無(wú)敵的,不要迷戀大招的眩暈效果,后期怪一巴掌糊上來(lái)是很痛的。一路突突突,不浪不秀,坐等開(kāi)箱子。

錘哥格擋流

錘哥有個(gè)武器是跳砍必格擋,我還沒(méi)解封,等解封了試試是不是夠無(wú)恥。

總而言之,有操作什么刀都可以通關(guān),沒(méi)操作就埋下頭慢慢磨。只要不死,80不是夢(mèng)。

動(dòng)作

動(dòng)作類(lèi)游戲是少男們的最?lèi)?ài),這類(lèi)游戲的動(dòng)作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類(lèi)游戲,這類(lèi)游戲畫(huà)面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

好玩

好玩類(lèi)游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動(dòng)魄的動(dòng)作類(lèi)游戲,相對(duì)于需要精打細(xì)算,仔細(xì)思考的策略類(lèi)游戲來(lái)說(shuō)。后者代入感更強(qiáng)。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類(lèi)游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現(xiàn)代人的思維能力越來(lái)越活躍,平淡乏味的游戲操作已經(jīng)不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開(kāi)動(dòng)腦筋來(lái)挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關(guān)又一關(guān)。有沒(méi)有很自虐的感覺(jué)。

冒險(xiǎn)

冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲一直是游戲中非常熱門(mén)的,這類(lèi)游戲非常受玩家們的青睞,相信小伙伴們一定也多多少少接觸過(guò)這種類(lèi)型的游戲,小伙伴們也一定很喜歡這類(lèi)游戲吧,在這個(gè)合集中有著許許多多的冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲,喜歡這類(lèi)游戲的小伙伴快來(lái)看看吧,其中一定有你喜歡的游戲哦!