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啟源女神混合DPS角色全面分析 最強(qiáng)混合DPS英雄

時(shí)間: 2019-12-04 12:50:11  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

啟源女神DPS角色分為單體、群攻以及混合(單體加群攻)三大類,今天主要和大家分析一下游戲中的混合DPS角色,這些角色強(qiáng)度分別是怎樣的呢?下面請(qǐng)看詳細(xì)內(nèi)容。

啟源女神混合DPS角色全面分析 最強(qiáng)混合DPS英雄

【莉莉絲】

暗系刺客,前中后期都能有很強(qiáng)輸出的英雄。普攻附加一層魅惑,得意技群體高倍率AOE附加2層魅惑同時(shí)自身隱身1回合CD,奧義技能高額單體傷害,每層魅惑對(duì)敵人造成10%的血量傷害最大不超過莉莉絲力量的10倍。天賦擊殺敵人對(duì)隨機(jī)一個(gè)敵人附加3層魅惑。莉莉絲是一個(gè)近乎完美的輸出核心,群體傷害不俗,單體傷害近乎是這個(gè)游戲的天花板,自身作為刺客能夠穩(wěn)定隱身速度全游戲僅次于愛麗絲,PK推圖都是把好手。缺點(diǎn)目前機(jī)制下疊魅惑的速度單體相對(duì)較慢,作為刺客自身身板比較脆皮面對(duì)免疫單體爆發(fā)力不足。馬上就要UP了,新手記得一定要抽個(gè),建議當(dāng)成輸出核心培養(yǎng),秘技和路西法通用,中期就靠他們了。

【晴明】

水系法師,目前單體傷害倍率最高的法師也是唯一一個(gè)單點(diǎn)類型的法師。技能有群體AOE概率冰凍敵人,單體傷害給敵人附加4層寒冰印記。概天賦率額外疊加寒冰印記。清明是一個(gè)控制類的法師配合加百列可以穩(wěn)定控制,單體傷害尚可,前期推圖會(huì)較為難受,越級(jí)推圖傷害嚴(yán)重不足。新手前期抽到晴明也不虧,畢竟法師圖書館有一席之地,夢(mèng)境可以通過晴明SL以通關(guān)。建議可以培養(yǎng),但不足以作為核心。

【哈迪斯】

暗系戰(zhàn)士,天賦血量20%以下增傷,無(wú)視護(hù)盾。普攻攻擊50%血以上敵人傷害提升,得意技130%傷害全體目標(biāo),擊殺敵人后可再次釋放一回合可多次觸發(fā),且觸發(fā)的技能不消耗藍(lán)。奧義技600%傷害單體,目標(biāo)50%血量以下將會(huì)直接死亡。哈迪斯是一個(gè)收割類型的英雄,兩大輸出技能全是收割用的,自身作為戰(zhàn)士身板還是比較硬的不會(huì)死于不明AOE。但是哈迪斯需要收割的條件,因?yàn)樽陨鞟OE傷害倍率偏低同時(shí)速度較慢使得哈迪斯需要?jiǎng)e的輸出英雄為其打出血量梯度,在高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗中一般都會(huì)讓敵方盡可能的減員,控制血量幾乎不可能,因此哈迪斯最強(qiáng)的反而是他的斬殺技能,面對(duì)某些高血量免疫怪哈迪斯是很強(qiáng)的。新手抽到哈迪斯前期將會(huì)比較舒服,當(dāng)游戲玩法全部出來(lái)后哈迪斯將會(huì)面對(duì)比較尷尬的定位。建議抽到可以培養(yǎng),但不建議作為核心輸出培養(yǎng)。

【小丑】

暗系刺客,有群體AOE1回合CD和單體無(wú)視護(hù)衛(wèi)的高額傷害,天賦血量低于50%增加暴擊傷害。小丑是一個(gè)我個(gè)人認(rèn)為比較完美的刺客,屬性成長(zhǎng)尚可有隱身保命能力也不錯(cuò),速度上比較快作為初始一張SR卡我覺得對(duì)得起它的價(jià)值。當(dāng)然小丑的缺點(diǎn)明顯,不同于其他SR的功能性亦或百分比傷害輸出,小丑完全是面板,然而面板再高也不可能和SSR卡相比。沒有功能性意味著很容易找到上位替代者。當(dāng)然對(duì)走暗系的朋友來(lái)說(shuō)小丑是必不可少的,新手如果沒有更好的選擇亦或選擇走暗系可以重點(diǎn)培養(yǎng)。

【服部半藏】

火系刺客。又是一個(gè)疊BUFF的角色,有點(diǎn)是可以給對(duì)手上緩速然而推圖用處不大,極容易找到上位替代者。AOE 單體都比較中庸,優(yōu)點(diǎn)是容易獲得前期舒服,缺點(diǎn)是中后期乏力不足以承擔(dān)輸出核心的位置。在有莉莉絲UP和初始會(huì)送路西法的情況下定位尷尬,新手前期過渡使用即可。

【小紅帽】

火系射手,作為一個(gè)物理輸出小紅帽可以群體上燃燒,單體倍率也相當(dāng)不錯(cuò),普攻可以標(biāo)記,標(biāo)記就是可以讓怪物無(wú)法隱身。如果這游戲沒有那么多的SSR小紅帽還是不錯(cuò)的,然而SSR太多導(dǎo)致小紅帽這類純粹的輸出角色定位會(huì)比較尷尬,參考小丑。走火隊(duì)建議重點(diǎn)培養(yǎng)否則不建議培養(yǎng),可以走援護(hù)讓你的物理輸出傷害增加點(diǎn)。

休閑

休閑類游戲是一直受各種人群、不通年齡都喜歡的抗壓、減壓的手游,在你等公交時(shí)候、下班閑暇之余等能隨時(shí)隨地的玩、隨時(shí)隨地的結(jié)束游戲,不影響你的正常生活,沒有網(wǎng)絡(luò)游戲那么大的粘性,以充實(shí)生活、打發(fā)時(shí)間為目的。

競(jìng)技

競(jìng)技類的游戲越來(lái)越受到玩家的喜愛了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛,因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長(zhǎng)副本類游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

卡牌

卡牌類游戲一直都被玩家稱為高智商才可以玩的游戲,因?yàn)檫@類游戲一半都是以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主,游戲非??简?yàn)玩家對(duì)于敵人的理解和分析,然后根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來(lái)安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗?,有的時(shí)候玩家會(huì)因?yàn)槿笔б幻⑿?,而?dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤,所有這就需要玩家動(dòng)腦筋來(lái)想出更好的辦法,如果你喜歡的話,就趕快下載吧。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。