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魔淵之刃職業(yè)攻略大全 全職業(yè)玩法匯總

時間: 2019-12-04 17:32:22  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

魔淵之刃中職業(yè)有很多,職業(yè)選擇什么好呢?全職業(yè)玩法是什么呢?今天小編就帶來一篇魔淵之刃職業(yè)攻略大全 全職業(yè)玩法匯總,一起來看看吧,希望對大家有幫助。

魔淵之刃職業(yè)攻略大全 全職業(yè)玩法匯總

雙刀

雙刀平a的時候可以移動,所以就繞著boss砍,節(jié)奏不對時拉遠調(diào)整下,攻擊中可以使用‘翻滾’強行位移,反正雙刀基本不怎么放技能,所以位移的藍肯定會有的。

?大劍(雙手劍)或大斧

有跳斬(跳起來砸向地面,造成傷害與眩暈,跳躍過程中角色為無敵狀態(tài),很好用)的話,就跳斬,然后砍一刀然后接個技能輸出,然后走開,等待boss放技能,或者藍回復到能打下一套。沒有跳斬,就引誘boss放技能,然后他技能后搖,你就上去輸出,一般手法是平a+技能+技能,就像銳雯光速qa一樣,利用后者技能取消前者技能的后搖(最好選擇前后搖都很短的輸出技能),一套在1s頂多2s內(nèi)輸出完畢,然后立刻走開,躲避boss技能,等待藍量恢復

?法師

輸出技能放一個,立刻走位躲技能,等待回藍,循環(huán),結(jié)束

?弓箭手

距離,不停走a,技術(shù)好的可以貼臉技能輸出,然后拉開,走a,藍有了,再技能輸出,再拉開,因為弓箭手有的技能貼臉輸出很高。

?長槍

戳戳戳,跑跑跑,戳戳戳,跑跑跑,循環(huán),結(jié)束

?體質(zhì)流劍盾

沒玩過,想必雖然肉但也不會硬剛,建議一個人不要玩體質(zhì)角色,輸出很低,活著不如死了。

通用玩法技巧

?另外,以上這些輸出手法,尤其是使用控制當作起手的,適用于副本前期那些吃控制的boss,后面不吃控制的boss就要作出改變了。

?打不吃控制的boss大體思路就是,走位好,不吃技能,使用耗時短的技能輸出,然后一直走位,藍恢復起來就輸出,所以后期弓箭很爽(只是很爽的職業(yè)之一),因為走a不要藍,但前期很痛苦,因為輸出很低。

動作

動作類游戲是少男們的最愛,這類游戲的動作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類游戲,這類游戲畫面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

魔幻

魔幻類游戲一直都是收到廣大玩家喜愛的游戲,他充滿玄幻色彩的玩點,大多是以西方文化為題材,讓很多的玩家愛不釋手,想暗黑傳奇,上古世紀,至尊紅月等都是這類游戲做的非常好的,現(xiàn)在聚俠的小編就給大家整理一下這類游戲,供大家在下載試玩。

關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進游戲進程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現(xiàn)代人的思維能力越來越活躍,平淡乏味的游戲操作已經(jīng)不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開動腦筋來挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關(guān)又一關(guān)。有沒有很自虐的感覺。