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邂逅在迷宮試煉塔攻略 爬塔陣容、技能及神器搭配

時間: 2019-12-05 14:43:59  來源: 聚俠網  作者: 聚俠網

邂逅在迷宮中試煉塔爬塔十分有趣,爬塔陣容如何搭配呢?技能該如何選擇呢?今天小編就帶來一篇邂逅在迷宮試煉塔攻略大全 爬塔陣容、技能及神器搭配詳解,一起來看看吧。

邂逅在迷宮試煉塔攻略 爬塔陣容、技能及神器搭配

神器

綠錘

原因大致有以下幾點:

①目前沒有開放符文,強化武器無法吸血

②從前擔任150-350層中堅力量的回血英雄,如摩爾加納等巨幅削弱(重做前回血量是現在的10倍以上,FF直接變成了AA)

以上兩條導致英雄的保護能力大大下降。主角必須尋求自保手段,否則就會陷入BOSS捶完小怪捶的暴斃循環(huán)

③試煉塔的攻速bug已經修復,無法疊出爆炸攻速,導致主角輸出這條路從根本上被封死,大劍銀槍徹底無法使用

(實際上,即使不修復也不會再有人一直盯試煉塔了,離線掛機可比在線掛機要輕松無數倍。反正我是不可能再連續(xù)在線幾個小時只為爬塔了)

④疾風步CD暴漲兩倍,導致其無法再和“鐮刀+云翹”形成龜縮循環(huán),且閃爍的閃避符文也沒有開放,因此曾經能硬拖狂暴BOSS達0.5~1分鐘之久的鐮刀也退出了歷史舞臺

⑤開箱的出貨遠遠好于以前

以前250層之前基本不可能見到SSR,現在150層SSR不說滿地跑也能湊上一套了;以前恨不得到180還在用R卡,現在0幣在70-80層掛一天SR都能挑了

這就導致了主角的輸出占比進一步下降——SR輸出足夠強,又很容易拿到,根本不需要主角拼死拼活地打輸出

綜上,不同于百花齊放的主樓層,試練塔在的神器選擇上,綠錘幾乎成了唯一解

只有在實在沒有綠錘時,才能選擇鐮刀暫時撐一段時間。一旦同等級的綠錘出現,無需考慮,必拿

技能

(左起)閃爍+疾風步+隕石沖擊/冰風暴/炎之守護/其他

原因:

①符文未開放,以及神器選擇的原因

②閃爍和隕石的小段無敵可以規(guī)避一切蓄力技能,也可以配合減攻速卡BOSS的普攻前搖,規(guī)避傷害

③疾風步是唯一一個能躲普攻的技能,而試煉塔BOSS除了蓄力技能之外只有buff技能。所以即使CD長出天際,比起其他輸出也不是閃避也不是的技能,也還是最佳選擇之一

綠錘其實是技能萬金油,但是由于目前試煉主角的尷尬地位,無法選擇輸出技能,而自保體系由于沒有符文也不是非常健全。所以第三個技能我沒有明確選擇,各位各憑喜好

陣容搭配

R卡第一陣容(0-80之前):(左起)蘇梅克列維、布蘭奇、任意輸出

SR卡第一陣容(91-151):(左起)奧西里斯、奧賴溫、娜達

SSR卡第一陣容(151-999):(左起)莉莉、詩蔻蒂、異邦人

(確定最左側的英雄是因為試煉塔也有屬性克制)

你們應該發(fā)現了,每一陣都有減攻速英雄

策劃為眾多從R到SSR的英雄加上了“減攻速”這個功能,顯然是強推這種打法了。實際使用的感受是效果非常好

試煉BOSS只有蓄力技能和buff技能(另外兩種是冰封和召喚),蓄力技能全部可以用閃爍或隕石的小段丟失目標躲過,而buff技能要么靠閃避要么靠減攻速。以前又有15sCD的疾風步,又有云翹的100%致盲,還有閃爍的閃避符文,所以循環(huán)閃避一直是爬塔的不二之選

現在時代變了,三大閃避來源盡數削弱,只能靠減攻速去限制BOSS的輸出,再加上綠錘的回復才有一戰(zhàn)之力。因此無論你打的是多少層,我都推薦你帶上一個減攻速英雄(R蘇梅克列維、SR娜達、SSR阿塔蘭忒/海尼爾。莉莉由于更新出現bug,減攻速未實裝,暫時不推薦)

言歸正傳,在三個第一陣容中,大家最關心的必然是SSR陣容。下面逐個分析一下:

①異邦人:

全英雄最強AOE,只要有了它,一切小怪都是渣渣。通常在接近極限層數時,依然可以僅用2-3次技能解決全體小怪,實用性奇高無比,絕對的爬塔釘子戶(并且以后版本變化也基本不可能影響他的地位),遇到必拿

②莉莉:

減速工具人,能有效減少主角的承傷壓力,讓C位打出更多輸出。莉莉在三個減速中CD最短,而且是暗屬性,擔任隊長非常合適

③詩蔻蒂:

最強單體輸出,在最近的更新中甚至得到了增強。只要被動傷害出現暴擊,傷害絕對會讓你瞠目結舌(瞬間炸掉BOSS約40%-50%的血量)。其他輸出,例如歐若拉、索爾等我都嘗試過,效果均不如詩蔻蒂

但我目前認為詩蔻蒂存在問題——她的被動暴擊的概率似乎沒有受到試煉塔buff的加成(概率相當低,sl十幾次一次暴擊都沒有。不暴擊時傷害還不如歐若拉)

當然,即使詩蔻蒂有問題,她還是最好的選擇。因為她的理論輸出上限極高,而且比較容易sl(歐若拉三凍+全部暴擊?別想peach了你刷不出來的)

掛機

現在人們的生活節(jié)奏越來越快,以前的那種整夜泡網吧玩的升級打怪類游戲慢慢的玩的人少了,就是因為大家第一大家沒有那么多的時間花在游戲上,第二打怪升級太枯燥了,現在新出的怪機類游戲慢慢的受到了玩家的喜愛,游戲把打怪升級的工作給大家解放了,我們不用再通宵熬夜的升級了。

關卡

關卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關類型的游戲,豐富的關卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強大,最重要的是關卡游戲是推進游戲進程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關卡的樂趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

卡牌

卡牌類游戲一直都被玩家稱為高智商才可以玩的游戲,因為這類游戲一半都是以戰(zhàn)爭策略為主,游戲非??简炌婕覍τ跀橙说睦斫夂头治?,然后根據敵人的弱點來安排自己的陣容,而且卡牌游戲對于收集非常的看中,有的時候玩家會因為缺失一名英雄,而導致戰(zhàn)斗的崩盤,所有這就需要玩家動腦筋來想出更好的辦法,如果你喜歡的話,就趕快下載吧。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨掌大權的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。