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侃一侃《鏡之邊緣》系列的那些鬧心事兒(中上)

時(shí)間: 2019-12-05 15:13:09  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 新一

侃一侃《鏡之邊緣》系列的那些鬧心事兒(中上)

續(xù)作的啟程之路

要想通為什么過了這么久的時(shí)間DICE才真的決定推出《鏡之邊緣》正統(tǒng)續(xù)作,最首要的切入點(diǎn)就是要搞清楚作為EA旗下的公司,《鏡之邊緣》前作的成功與盈利程度能不能達(dá)到讓EA這種主流發(fā)行商認(rèn)為這游戲值得做續(xù)作。畢竟作為東家,最關(guān)心的還是盈利與影響。如果銷量、評(píng)價(jià),都不能達(dá)到可觀的成績(jī),續(xù)作就無(wú)從談起。更何況DICE已經(jīng)有了讓EA覺得相當(dāng)靠譜的游戲:《戰(zhàn)地》

依照索德倫德的說法就是:“玩家們對(duì)《鏡之邊緣》這款游戲的接受程度非常好,但是你總是希望得到更好?!彼嘈胖谱鲌F(tuán)隊(duì)創(chuàng)造的這款游戲賣點(diǎn)足夠多——主角人設(shè)、第一人稱移動(dòng)方式、超上癮的手感等等。但他同時(shí)也承認(rèn):“創(chuàng)新很難盡善盡美。”

侃一侃《鏡之邊緣》系列的那些鬧心事兒(中上)

與非常突出的優(yōu)點(diǎn)相比,缺點(diǎn)也非常明顯:故事節(jié)奏平淡,某些與亮點(diǎn)并不非常契合的設(shè)定(配槍),以及非常容易讓很多玩家可望卻不想及的超快節(jié)奏第一人稱操控方式。畢竟不是所有人都喜歡高空跳傘帶來(lái)的快感,游戲而言也是如此。加上其它的所有,都需要進(jìn)行相當(dāng)?shù)母倪M(jìn)。

索德倫德:“我們不敢完全把武器從游戲中剔除,所以加入設(shè)定讓玩家可以拾起武器射擊,但現(xiàn)在看起來(lái),這不是個(gè)很好的選擇。”

而奧德達(dá)對(duì)此的說明是,自己在看了初期演示之后,跟主創(chuàng)成員們就能不能把槍械系統(tǒng)直接移除進(jìn)行了討論,不過整個(gè)團(tuán)隊(duì)非常明確地表示出了對(duì)槍械相關(guān)系統(tǒng)進(jìn)行創(chuàng)作的設(shè)計(jì)意圖,所以最后還是決定保留。

侃一侃《鏡之邊緣》系列的那些鬧心事兒(中上)

“撿槍會(huì)讓玩家的游戲進(jìn)程明顯地慢下來(lái),其實(shí)還是很有意思的,但是對(duì)于《鏡之邊緣》和主角Faith來(lái)講,可能不太符合設(shè)定?!眾W德達(dá)如是說。

果然,游戲一經(jīng)發(fā)售,針對(duì)槍械是否應(yīng)該存在以及在游戲中實(shí)際產(chǎn)生的到底是正向還是負(fù)面影響的討論瞬間鋪天蓋地,而絕大多數(shù)討論都偏向于批評(píng)槍械系統(tǒng)的負(fù)面影響。即使在正面評(píng)論中,《鏡之邊緣》簡(jiǎn)直是創(chuàng)世紀(jì)般的存在,畢竟在第一人稱視角玩法已經(jīng)固化的時(shí)代,這款游戲完全打破了已有的思維模式。效果不亞于讓一個(gè)剛睡醒的人直接坐上正要下降的過山車。DICE后來(lái)著名的制作人阿莫斯托菲正是由于這次暢快的過山車之旅產(chǎn)生了進(jìn)入DICE的念頭:“第一次玩《鏡之邊緣》時(shí)我?guī)缀跏恰卤啤?。我覺得那種感覺很多玩家一定都有過,這游戲完全打破了原有的同類游戲固有玩法。”

侃一侃《鏡之邊緣》系列的那些鬧心事兒(中上)

雖然包括奧德達(dá)在內(nèi)的多數(shù)人都想在《鏡之邊緣》推出之后的當(dāng)年就開始制作續(xù)作,但放到隔壁《戰(zhàn)地》系列爆炸式的熱度增長(zhǎng)與強(qiáng)悍的收益財(cái)表面前,優(yōu)先級(jí)孰高孰低顯而易見,DICE不得不將更多的資源與人力投入到《戰(zhàn)地》之中。

同時(shí),索德倫德的決定也非常致命:他決定暫緩《鏡之邊緣》的續(xù)作制作,他想在看到更好地創(chuàng)意之后,再?zèng)Q定后續(xù)計(jì)劃。同時(shí)對(duì)于整個(gè)團(tuán)隊(duì)如何創(chuàng)建自己的首個(gè)游戲,也以相同的思路去執(zhí)行。

直到《鏡之邊緣》發(fā)售之后數(shù)年,索德倫德終于再啟DICE對(duì)《鏡之邊緣》的嘗試,開發(fā)者們被分成三個(gè)小組,并分別對(duì)《鏡之邊緣》續(xù)作的制作提出自己的方案,同時(shí)索德倫德和EA相關(guān)人員也再次召開會(huì)議進(jìn)行比稿。