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迪希雅天賦升級(jí)順序 原神迪希雅平a技能要升嗎
時(shí)間: 2023-03-01 17:39:39 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)原神迪希雅技能天賦升級(jí)順序是怎樣的?目前原神中最新的五星角色就是迪希雅了,相信當(dāng)前版本中對(duì)迪希雅感興趣的玩家們還是很多的,那么大家肯定想知道迪希雅的技能天賦該優(yōu)先升級(jí)哪個(gè)吧,下面是筆者為大家?guī)?lái)的詳細(xì)分析,諸位還在猶豫的玩家們可以稍微參考一下了。
原神迪希雅天賦升級(jí)優(yōu)先級(jí)順序分析
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如下圖所示:
后臺(tái)玩法 E>Q,不升A。
站場(chǎng)玩法 Q>E>A
【普通攻擊·拂金劍斗術(shù)】
描述:普攻四段的連續(xù)攻擊(最后一段是打拳),重?fù)艉拖侣涔敉ㄓ媚0濉?/p>
評(píng)價(jià):迪希雅作為后臺(tái)輸出時(shí)一般不會(huì)打普攻,作為站場(chǎng)輸出需要搭配六命班尼特的火附魔,不然普攻都是物理攻擊傷害會(huì)比較低,綜合來(lái)看技能升級(jí)優(yōu)先度比較低。
【元素戰(zhàn)技·熔鐵流獄】
描述:分為一段E、二段E、領(lǐng)域三部分:
一段E:造成火元素傷害,生成新的領(lǐng)域。
二段E:造成火元素傷害,改變領(lǐng)域位置,但是不刷新持續(xù)時(shí)間。
【領(lǐng)域功能】
(1)協(xié)同攻擊:敵人受到傷害時(shí)造成火元素范圍傷害,最多2.5秒一次。
(2)分擔(dān)傷害:領(lǐng)域內(nèi)場(chǎng)上角色受到傷害時(shí),分出一部分傷害由迪希雅在10秒內(nèi)承擔(dān)。
(3)加抗打斷:提升領(lǐng)域中當(dāng)前場(chǎng)上角色的抗打斷能力。
(官方描述因?yàn)榧寄苊州^為復(fù)雜,這里做了簡(jiǎn)化方便理解)
評(píng)價(jià):迪希雅最特殊的技能,引入了全新的機(jī)制:分擔(dān)傷害。但是目前來(lái)看因?yàn)槭艿椒謸?dān)比例的限制無(wú)法完全取代盾奶,除非搭配胡桃這種自己有回血的角色。協(xié)同攻擊除了傷害還有后臺(tái)掛火功能,能夠輔助前臺(tái)角色打反應(yīng)??勾驍鄷?huì)有一定提升但是不高,只靠領(lǐng)域不能實(shí)現(xiàn)霸體效果。因?yàn)榧寄艿燃?jí)關(guān)系到分擔(dān)傷害的比例,所以有條件盡量升級(jí)。
【分擔(dān)傷害舉例】迪希雅釋放領(lǐng)域后,班尼特上場(chǎng)了,這時(shí)候班尼特挨了丘丘王一拳,本來(lái)應(yīng)該掉1萬(wàn)血,現(xiàn)在變成了:班尼特掉5000血,迪希雅每秒掉500血一共掉10秒。迪希雅掉了2秒的1000血后,班尼特又挨了丘丘王一拳,本來(lái)應(yīng)該掉1萬(wàn)血,現(xiàn)在變成了:班尼特掉5000血,迪希雅每秒掉(4000+5000)/10=900血再掉10秒。
【元素爆發(fā)·炎嘯獅子咬】
描述:70點(diǎn)能量,冷卻18秒,打拳4秒,結(jié)束時(shí)踢一腳。傷害基于攻擊力與生命值上限,如果放Q時(shí)會(huì)回收E的領(lǐng)域,Q結(jié)束再放出來(lái)領(lǐng)域,但是不刷新領(lǐng)域的持續(xù)時(shí)間。
【關(guān)于炎咆連打】不用考慮那么多,開(kāi)Q后瘋狂點(diǎn)攻擊鍵就行,主要是為了讓你有個(gè)打拳的參與感。
(官方描述為了避免歧義較為復(fù)雜,這里做了簡(jiǎn)化方便理解)
評(píng)價(jià):迪希雅前臺(tái)輸出的關(guān)鍵技能,但是需要特別注意這個(gè)雖然你在按普攻或戰(zhàn)技鍵打拳,但是都是算元素爆發(fā)傷害,類(lèi)似行秋夜蘭的普攻協(xié)同不能觸發(fā),也吃不到普攻傷害或戰(zhàn)技傷害加成,只吃元素爆發(fā)傷害加成。如果是完全把迪希雅作為后臺(tái)輔助來(lái)用不放大招,那可以考慮不升級(jí),如果是想用大招補(bǔ)充一定輸出或者干脆抽個(gè)1命當(dāng)主C玩,那大招總倍率還是很客觀的建議優(yōu)先升級(jí)。
【固有天賦·不吝佑助】
描述:有以下兩個(gè)效果:
(1)自身減傷:迪希雅放二段E或開(kāi)Q后的6秒內(nèi),來(lái)自分擔(dān)隊(duì)友的傷害降低60%,該效果每2秒至多觸發(fā)一次。
(2)隊(duì)伍霸體:迪希雅放一段E后的9秒內(nèi),隊(duì)伍中所有角色在E的領(lǐng)域中時(shí)將獲得額外的抗打斷能力,每18秒至多觸發(fā)一次。
評(píng)價(jià):提升迪希雅自身的生存能力,并給予全隊(duì)9秒的類(lèi)霸體效果,是迪希雅作為生存輔助類(lèi)角色的核心技能,搭配合適的隊(duì)友利用好這9秒的霸體效果就可以省下護(hù)盾角色的位置。
【固有天賦·崇誠(chéng)之真】
描述:迪希雅生命值低于40%時(shí),恢復(fù)20%的生命值,接下來(lái)的10秒內(nèi)每2秒再恢復(fù)6%的生命值,每20秒至多觸發(fā)一次。
評(píng)價(jià):關(guān)鍵的生存被動(dòng),因?yàn)榈舷Q乓恢睅完?duì)友分擔(dān)傷害,會(huì)導(dǎo)致自己的生命值不斷降低,雖然迪希雅自身也有減傷技能,但是如果沒(méi)有回復(fù)的話(huà)早晚還是會(huì)倒下,有這個(gè)被動(dòng)可以有效的改善迪希雅自身的生存問(wèn)題。
【生活天賦·日照的正途】
描述:在白天(6時(shí)至18時(shí)),隊(duì)伍中自己的角色移動(dòng)速度提高10%。
(該效果在秘境、征討領(lǐng)域、深境螺旋中無(wú)效,且無(wú)法與效果完全相同的固有天賦疊加)
評(píng)價(jià):比較實(shí)用的大世界天賦,加快趕路速度,配合羅莎莉亞的夜行天賦(晚上提高移動(dòng)速度)可以實(shí)現(xiàn)全天加移速的效果。
那么,我們是可以知道了,要是大家的迪希雅是偏向后臺(tái)輔助的話(huà),那么就先升級(jí)e技能,可以為主c帶來(lái)較高的加成,如果是站場(chǎng)主c定位的話(huà),那么就先升級(jí)大招q技能吧,當(dāng)然了,無(wú)論是哪種定位,迪希雅的平a都是不重要的,除非大家十分喜歡用迪希雅平a,那么普通攻擊是不用花費(fèi)天賦書(shū)升級(jí)的。
原神
類(lèi)型: 角色扮演