伊洛納吸血鬼怎么樣 吸血鬼種族血液詳細(xì)分析
時(shí)間: 2019-12-27 14:48:32 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)伊洛納吸血鬼種族怎么樣?吸血鬼厲害嗎?吸血鬼總體來講是不太強(qiáng)的,主要原因血量太低,不建議初始選擇。下面帶來伊洛納吸血鬼種族血液詳細(xì)分析,感興趣的小伙伴們一起看看吧。
伊洛納吸血鬼怎么樣
首先,吸血鬼不適合一開始就初始選擇,而是重生。初始種族魔像是最適合的,而一些朋友認(rèn)為小妖精合適,但我認(rèn)為小妖精是最不合適的,原因在于他超低血量。
原因如下分析:
我們先假設(shè)一種情況,人物血量3000,藍(lán)2000,鬼盾30%,怪一發(fā)攻擊6000,魔力極限系數(shù)50%。
3000血量下鬼盾會(huì)把6000傷害的5000轉(zhuǎn)給藍(lán),而人物藍(lán)只有2000,所以虧3000藍(lán)。而這虧的3000是受魔力極限影響后反回扣人物血量。
注意:虧藍(lán)后繼續(xù)扣人物血量。
當(dāng)沒有練魔力極限情況下,400%的虧藍(lán)反噬,立馬倒扣血12000;而七十多級(jí)魔力極限就能有50%多系數(shù)了,也就倒扣1500血量,此時(shí)人物2000血,倒扣后剩500,人物成功存活。
所以在沒有虧藍(lán)的情況下,藍(lán)量等同于生命值;而虧藍(lán)后,根據(jù)魔力極限轉(zhuǎn)換后反作用于扣血。
總結(jié)分析:
由此可見,相比于高藍(lán)量,我更傾向于高血量,畢竟在沒有虧藍(lán)情況下是1:1轉(zhuǎn)化的,而虧藍(lán)后根據(jù)魔力極限減傷。兩者相比,高血量更劃算。
另一種說法:
小妖精最合適,小妖精血少能更頻繁觸發(fā)鬼盾。個(gè)人覺得鬼盾作用是防被秒,小妖精血少,遇到幾萬的射線,藍(lán)不夠了立馬暴斃,而且吸血鬼靠血施法,小妖精不夠用。
精靈初始屬性是超標(biāo)的,速度生命法力加起來遠(yuǎn)超其他種族,代價(jià)是無法使用1s以上裝備,轉(zhuǎn)了吸血鬼可以取消這個(gè)缺點(diǎn)。