《異夢(mèng)迷城》:雜糅藝術(shù)下,紅黑參半的收?qǐng)?/h1>時(shí)間: 2023-04-01 16:00:02 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)
前言
雖然在現(xiàn)如今的國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)逐漸涌現(xiàn)出各種各樣的藝術(shù)創(chuàng)想,但很多都還是那種喜歡到處給人兜售羊肉的狗肉店老板;或者是站在熱鬧街頭企圖通過賣慘來哄你掏出一兩個(gè)硬幣來為國(guó)產(chǎn)情懷買單的可憐人。但我相信,你最怕的可能還是在覺得某個(gè)游戲還不錯(cuò),但又聽到風(fēng)聲說這個(gè)游戲不好,在搖擺之間逐漸迷失自我。最后要是不買還好,最多可惜一下。可要是買了又玩了之后覺得虧了,那可就是賠本買賣。
而《異夢(mèng)迷城》從發(fā)售到現(xiàn)在將近快半個(gè)月的時(shí)間,作為一個(gè)關(guān)注度比較高的游戲,它怎么說應(yīng)該是有不小的熱度才對(duì)。只是現(xiàn)在看來,游戲卻是為自己掙得一個(gè)黑紅參半的收?qǐng)?。這就不得不讓人好奇,它究竟是一個(gè)什么樣的游戲,才會(huì)引起現(xiàn)在你我所看到的這樣說好不好,說壞不壞的局面。
(來自Arrowiz官網(wǎng)工作招聘內(nèi)容截圖)
然后就該說說游戲的主要玩法賣點(diǎn),也是核心內(nèi)容。你以為可以在這里玩到探案推理或者是有趣的戰(zhàn)斗內(nèi)容,可實(shí)際上在這個(gè)游戲里你將會(huì)見到長(zhǎng)達(dá)二十多個(gè)小時(shí)甚至是二十小時(shí)以上的70%的迷宮強(qiáng)制性的回合制游戲玩法和容易頭暈的迷宮走路環(huán)節(jié);20%的劇情對(duì)話內(nèi)容和主角君在幾個(gè)3D場(chǎng)景來回跑路;10%的卡牌系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)。如果是玩過類似游戲的玩家朋友肯定不會(huì)陌生,更不會(huì)覺得這個(gè)時(shí)長(zhǎng)的游戲會(huì)有什么問題。
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