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不休的烏拉拉海象酋長(zhǎng)怎么打 海象酋長(zhǎng)打法介紹

時(shí)間: 2019-11-20 15:07:49  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

不休的烏拉拉這款手游已經(jīng)上線有一段時(shí)間了,最近有不少的玩家小伙伴問(wèn)小編不休的烏拉拉海象酋長(zhǎng)怎么打?這個(gè)boss不知道大家打過(guò)沒(méi),不知道怎么玩的就來(lái)看看小編的攻略吧。

不休的烏拉拉海象酋長(zhǎng)怎么打 海象酋長(zhǎng)打法介紹

不休的烏拉拉海象酋長(zhǎng)BOSS打法

總共打斷5次技能(所有召喚小象+一次群體沉默)。

看上去再加上另一個(gè)輸出可以全部打斷,但是為了不占用輸出技能,并且,額外打斷沉默會(huì)影響后續(xù)打斷時(shí)機(jī),所以打斷收益已經(jīng)最大化,另一個(gè)dps全力單體輸出就行。

先介紹boss有兩個(gè)主動(dòng)技能

第一個(gè):對(duì)前排造成傷害并擊飛,召喚小象治療自己,血量越低,召喚的越多。(這是boss肉的保證,召喚出小象,平均每秒回復(fù)3000血左右,前期1500,后期4500)

第二個(gè):對(duì)所有敵人造成少量傷害,并沉默3秒。(這會(huì)打斷我們的技能。)

所以,優(yōu)先打斷召喚小象,其次打斷沉默。

具體被打斷的結(jié)果依次為:

1.召喚(打斷,戰(zhàn)士 獅子吼)

2.沉默(未打斷,另一個(gè)輸出錯(cuò)需開(kāi)技能)

3.召喚(打斷,戰(zhàn)士 重拳擊飛)

4.沉默(打斷,獵人 麻痹之箭)

5.召喚(打斷,戰(zhàn)士 獅子吼)

6.沉默(未打斷,另一個(gè)輸出錯(cuò)開(kāi)技能)

7.召喚(打斷,戰(zhàn)士 重拳擊飛)

……之后幾秒后狂暴。

所有召喚小象均打斷,所以boss肉度下降,只占用了獵人的一個(gè)技能。(此處雖然獵人只打斷了一個(gè)技能,但是獵人的技能不可以調(diào)整,因?yàn)?號(hào)沉默一定要打斷,不然會(huì)影響戰(zhàn)士打斷流程)

本隊(duì)配合法師,2.35攻速,采用 1非蓄力 3蓄力 3蓄力 3蓄力,的技能順序,法師未有技能在施法中被打斷。

恐龍

不少人都是通過(guò)游戲認(rèn)識(shí)恐龍的,這些游戲有的抱著還原恐龍時(shí)代面貌的愿望,有的則是以恐龍為卡通形象。以恐龍為題材的動(dòng)畫(huà)、電影不計(jì)其數(shù),雖然他們很神秘。但是通過(guò)現(xiàn)在技術(shù)手段他們離我們也很近,改編成游戲的更加是不在少數(shù)。喜歡恐龍類(lèi)游戲就來(lái)聚俠網(wǎng)下載吧。

好玩

好玩類(lèi)游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動(dòng)魄的動(dòng)作類(lèi)游戲,相對(duì)于需要精打細(xì)算,仔細(xì)思考的策略類(lèi)游戲來(lái)說(shuō)。后者代入感更強(qiáng)。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類(lèi)游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現(xiàn)代人的思維能力越來(lái)越活躍,平淡乏味的游戲操作已經(jīng)不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開(kāi)動(dòng)腦筋來(lái)挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關(guān)又一關(guān)。有沒(méi)有很自虐的感覺(jué)。

冒險(xiǎn)

冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲一直是游戲中非常熱門(mén)的,這類(lèi)游戲非常受玩家們的青睞,相信小伙伴們一定也多多少少接觸過(guò)這種類(lèi)型的游戲,小伙伴們也一定很喜歡這類(lèi)游戲吧,在這個(gè)合集中有著許許多多的冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲,喜歡這類(lèi)游戲的小伙伴快來(lái)看看吧,其中一定有你喜歡的游戲哦!