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夢幻模擬戰(zhàn)羅蘭值得培養(yǎng)嗎 羅蘭角色技能強(qiáng)度全面介紹

時間: 2023-06-22 14:18:55  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

羅蘭是夢幻模擬戰(zhàn)游戲中剛上線的ssr級別的角色,擁有游戲中最新的技能機(jī)制,在游戲中pve模式中有非常出色的表現(xiàn),在游戲中可以在兩個戰(zhàn)斗形態(tài)指尖隨意切換,給敵人非常恐怖的傷害輸出,有很多玩家對羅蘭還不是很熟悉,下面就對這個角色詳細(xì)的介紹下。

夢幻模擬戰(zhàn)羅蘭技能全面解析

夢幻模擬戰(zhàn)羅蘭值得培養(yǎng)嗎 羅蘭角色技能強(qiáng)度全面介紹

一、技能介紹

【圣輝之劍】

智力提升(10%,13%,16%,20%),使用技能后,行動結(jié)束時恢復(fù)自身部隊(10%,13%,16%,20%)生命

戰(zhàn)斗開始時,根據(jù)自身英雄兵種獲得不同形態(tài):兵種為[僧侶]時,獲得[斂鋒]:將“智力”的10%附加到“防御”上,主動攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)前驅(qū)散敵軍2個強(qiáng)化效果;兵種為[法師]時,獲得[灼耀]:使用技能時部隊射程+2,主動攻擊造成傷害后,對敵軍施加2個隨機(jī)的弱化效果。([斂鋒]與[灼耀]均無法免疫,不可驅(qū)散)

天賦詳解

第一個詞條簡單暴力,最高直接提升30%智力,對于法師職業(yè)來說是最有效和最直接的提升。使用技能后,行動結(jié)束的增援回血效果,加強(qiáng)了自身的續(xù)航和殘血反打能力。

第二個詞條則是核心機(jī)制。羅蘭根據(jù)自身職業(yè)不同,獲得兩種不同的狀態(tài),僧侶職業(yè)時的【斂鋒】和法師職業(yè)的【灼耀】,兩種狀態(tài)均無法免疫,不可驅(qū)散。

【斂鋒】狀態(tài)下的技能切換為單點(diǎn)技能,著重加強(qiáng)生存能力和反打時候的單點(diǎn)能力。【灼耀】下的技能切換為aoe技能,則是加強(qiáng)主動進(jìn)攻性,2格的部隊射程增加和掛上2個debuff,配合技能能制造更多的臟水,一般推薦在常態(tài)走位的時候保持高防狀態(tài)的【斂鋒】狀態(tài),增加坦度,在對面突臉的時候,也能通過單點(diǎn)進(jìn)行反打。自己主動進(jìn)攻的時候切換為【灼耀】狀態(tài),使用aoe技能進(jìn)行遠(yuǎn)程poke和掛debuff降低目標(biāo)狀態(tài)。

3C【輝耀聚變】

此技能根據(jù)當(dāng)前形態(tài),會變?yōu)椴煌闹鲃蛹寄?。切換形態(tài)后,將立即重置技能冷卻。

[斂鋒]形態(tài):輝耀懲襲:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.6倍傷害,戰(zhàn)前驅(qū)散敵軍3個強(qiáng)化效果。攜帶近戰(zhàn)士兵時,士兵也會同時進(jìn)行攻擊。若敵軍擁有2個及以上弱化效果時,則先于敵軍進(jìn)行攻擊。擊殺敵軍后,自身獲得“主動對敵軍造成傷害后,額外造成一次[固定傷害],傷害值為智力的2倍?!?,持續(xù)2回合。(該技能不會受到近戰(zhàn)傷害減免影響)

[灼耀]形態(tài):耀光界域:[魔法傷害]攻擊范圍內(nèi)所有敵軍,造成0.36倍范圍傷害,并施加1個隨機(jī)的強(qiáng)力弱化效果,持續(xù)2回合。如果該技能命中3名及以上敵軍時,自身獲得“主動攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時,造成傷害提升20%”,持續(xù)2回合。

核心的切換型的技能。根據(jù)形態(tài)不同獲得單點(diǎn)和aoe兩種技能,并且切換形態(tài)后,技能cd會直接重置。

【斂鋒】狀態(tài)下,是一個1.6倍率,2格射程,戰(zhàn)前驅(qū)散3個buff的標(biāo)準(zhǔn)單點(diǎn)技能,擁有條件下先攻和擊殺后獲得一個造成傷害后提供2倍固傷的buff。輝耀懲襲基本上就是僧侶標(biāo)配單點(diǎn)技能懲戒的升級版,雖然倍率和射程都不算很高,但是配合天賦特效,戰(zhàn)前一共可以驅(qū)散5個buff,且有條件先攻,擁有切換形態(tài)立即重置cd的短cd特性,所以輝耀懲襲打坦克時候則是更偏向于驅(qū)散功能性

【灼耀】狀態(tài)下,是0.36倍率,掛上1個強(qiáng)力debuff,5格射程aoe,命中3名以上敵軍的時候,則會獲得主動攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時候20傷害提升的2回合buff。耀光界域同樣也是倍率和一個debuff都相對常規(guī),但是搭配上【灼耀】形態(tài)的加成,可以做到5格射程和總共3個debuff,遠(yuǎn)程消耗能力非常強(qiáng)。

耀光界域提供的強(qiáng)力debuff池有 沉默,固傷,被動失效,禁療和無法強(qiáng)化??上]有治療反轉(zhuǎn)。

【凝輝燁刃】

此技能根據(jù)當(dāng)前形態(tài),會變?yōu)椴煌闹鲃蛹寄?。切換形態(tài)后,將立即重置技能冷卻。

[斂鋒]形態(tài):輝炙:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害,戰(zhàn)前造成1次[固定傷害],傷害數(shù)值為自身智力的1倍。攜帶近戰(zhàn)士兵時,士兵也會同時進(jìn)行攻擊。(該技能不會受到近戰(zhàn)傷害減免影響)

[灼耀]形態(tài):輝芒:[魔法傷害]攻擊1條直線上所有的敵軍,造成0.33倍范圍傷害,并造成[傳送]效果:令命中的敵軍位置隨機(jī)互換。使用技能前,驅(qū)散自身2個弱化效果,并獲得免疫“攻擊、智力降低”“無法使用主動技能”,持續(xù)2回合。

2c的切換類技能。相當(dāng)于3c輝耀聚變的青年版。

【斂鋒】形態(tài)下的單體技能 輝炙,1.5倍率常規(guī)氣刃類單體技能,有戰(zhàn)前1倍固傷特效破對方滿血效果,配合天賦還有2個戰(zhàn)前驅(qū)散buff能力,補(bǔ)足單體技能。

【灼耀】狀態(tài)下的輝芒是6格一條直線類aoe,0.33倍率,擁有對命中單位位置隨機(jī)互換的傳送效果,配合天賦形態(tài)還能掛上2個debuff,可以用來干擾對面進(jìn)攻的節(jié)奏和陣型,同時輝芒還能驅(qū)散自身2個debuff并且獲得免疫降攻智力和沉默的buff,消耗對手的同時增加了自身的續(xù)航能力。

【鑄型】

[變身]主動使用,切換為另一種形態(tài),自身攻擊、智力提升20%,持續(xù)2回合(若全場存在名為“普蕾茜婭”的友軍時,則該效果持續(xù)時間提升為4回合,并同時為其施加)。使用后可以額外行動2格,可再次攻擊。

羅蘭的核心1c,再行動類型的1c,切換形態(tài)再行動的同時也為自己上攻擊,智力的強(qiáng)化buff,2回合的短cd配合輝耀聚變和凝輝燁刃,做到技能不斷檔。

【懲戒】

[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍的傷害。戰(zhàn)斗后,恢復(fù)傷害數(shù)值20%的生命。攜帶近戰(zhàn)士兵時,士兵也會同時進(jìn)行攻擊。(該技能不會受到近戰(zhàn)傷害減免影響)

標(biāo)準(zhǔn)的僧侶單體輸出技能,配合永生者的饋贈可以進(jìn)行戰(zhàn)后大量回血,結(jié)合【斂鋒】狀態(tài),可以附加戰(zhàn)前驅(qū)散能力,功能性拉滿。

在不需要補(bǔ)足aoe輸出能力的時候,2c可以攜帶懲戒。同時切換到【灼耀】狀態(tài),懲戒射程變成4格,懲戒也可以作為羅蘭的唯一的高射程單點(diǎn)技能。

【神圣飛彈】

[魔法傷害]攻擊1條直線上的所有敵軍,造成0.33倍的范圍傷害。對「魔物」有特效。并驅(qū)散1個強(qiáng)化狀態(tài)。

【破邪】

[魔法傷害]暴擊率提升15%,攻擊范圍內(nèi)多個敵軍,造成0.3倍的范圍傷害,并驅(qū)散1個強(qiáng)化狀態(tài)。對「魔物」有特效。

【攻擊指揮】

[指揮]周圍2格以內(nèi)的所有友軍攻擊、智力提升10%。

這三個常規(guī)2c攜帶的場合相對很小,破邪和神圣飛彈遇到魔物單位或者需要補(bǔ)足驅(qū)散能力的時候可以考慮。

攻擊指揮則是最大化團(tuán)隊增益,在特定情況下可以作為輔助陣容其他輸出位使用。

【信仰】

[被動]主動攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時,傷害增加15%。戰(zhàn)斗后,為全場生命值最低的其他友軍恢復(fù)生命值,恢復(fù)量為自身智力的2倍。

【破魔】

[被動]進(jìn)入戰(zhàn)斗前,50%的概率使得敵軍的魔防降低25%,持續(xù)1回合。

因為羅蘭的專屬1c鑄型是必須攜帶的,所以信仰和破魔基本上不推薦使用。

羅蘭的切換形態(tài)的機(jī)制,所以技能組推薦契合度最高的3c輝耀聚變和2c凝輝燁刃兩個切換類輸出技能,1c則選擇可以切換形態(tài)的鑄型。

二、PVE能力

羅蘭可以通過鑄型的切換形態(tài)和2個輸出技能無縫輸出,沒有技能的真空期,面對高強(qiáng)度續(xù)航的副本有很強(qiáng)的表現(xiàn)。

小編總結(jié)

羅蘭在游戲中的表現(xiàn)是非常給力的,在同等級的ssr中也有非常強(qiáng)大的輸出,在游戲的pve模式更是割草般的存在,非常推薦大家抽取,喜歡的玩家一定不要錯過這個能改變你游戲體驗的角色。

游戲推薦 RPG 策略 戰(zhàn)爭
RPG

RPG其實就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫,玩家需要扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類型中最多的一種,因為他有著大量的玩家,游戲能讓玩家感受現(xiàn)實生活中別人的生活。

策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非??简炌婕业拇竽X,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。