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王者榮耀如何上分?做到這些輕松上王者

時(shí)間: 2019-12-11 10:23:57  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 糕糕的游戲

很多小伙伴都非常在意自己的排位段位,想要成為高段位的大神玩家,高手和我們究竟有哪些不同呢,怎么做才能成為高手呢?一起來(lái)和小編看看吧!

王者榮耀如何上分?做到這些輕松上王者

細(xì)節(jié)把控 讓勝利更近一些

操作界面設(shè)置好,游戲時(shí)更不容易出錯(cuò)。

1:操作模式用進(jìn)階模式,對(duì)線和偷野時(shí)準(zhǔn)確補(bǔ)兵鍵補(bǔ)刀,推塔時(shí)看情況點(diǎn)推塔不打人(好多人打水晶時(shí)水晶快爆了就是不a塔導(dǎo)致無(wú)功而返)

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2: 顯示可攻擊頭像。這個(gè)對(duì)一些需要靠普攻打傷害的英雄很實(shí)用。(經(jīng)常有射手對(duì)著少點(diǎn)血的肉打半天,被對(duì)面輸出打爆,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)頭像a人很關(guān)鍵)

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3:備好銘文和各情況的出裝方案,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

上分之路需要注意的地方

1.打架的時(shí)候不要總是第一個(gè)上,先蹲草叢觀察戰(zhàn)況,不僅能提升自己的生存率,還可以提升技能的命中率,特別是玩刺客和戰(zhàn)士的時(shí)候。

2.遇到敵人時(shí),先問(wèn)自己四個(gè)問(wèn)題,他的隊(duì)友在不在身邊?我的隊(duì)友在哪里?對(duì)面能單殺我嗎?會(huì)用什么技能單殺我?

3.小兵會(huì)暴露視野,在清兵的時(shí)候,小地圖少于三個(gè)人時(shí),就必須后撤,即便防御塔就在你身后。

4.逆風(fēng)時(shí),反蹲射手和法師,會(huì)比清線來(lái)錢更快,還有,逆風(fēng)不是以擊殺數(shù)來(lái)衡量的,防御塔的差距才是決定是否逆風(fēng)的標(biāo)準(zhǔn)。

5.無(wú)論何時(shí),射手和法師都不能靠得太近,不然會(huì)死于不明AOE,脆皮要想著先保命再輸出,不要看到隊(duì)友上了就沖上去,坦克和戰(zhàn)士也不要看到殘血就失去理智,其實(shí)殘血已經(jīng)沒(méi)有戰(zhàn)斗力了,而滿血的敵人還有機(jī)會(huì)擊殺你的隊(duì)友。

6.知己知彼,百戰(zhàn)不殆,可以讓你突破瓶頸期,比如你很怕鎧爹,那就去匹配練幾把,看看鎧爹在什么時(shí)候難打,然后記錄下來(lái),回頭再遇上,你就沒(méi)有那么怕他了。

7.可以通過(guò)小地圖自家小兵的前進(jìn)情況,來(lái)判斷敵方的兵線位置,然后再去決定是否回家,是否推塔,是否入侵。

8.看經(jīng)驗(yàn)條搶2搶4能輕松賺取血量?jī)?yōu)勢(shì),反過(guò)來(lái)還能避免被搶血,另外,線上的英雄要注意45秒和1分25秒左右這兩個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),對(duì)面打野都有可能來(lái),要適當(dāng)后撤,還有,對(duì)面有姜子牙,對(duì)線期一定不能拼。

9.無(wú)論什么版本,控制越多肯定會(huì)越好打,這樣才有主動(dòng)性和容錯(cuò)率,所以,在選人的時(shí)候,先花3秒觀察自家陣容,看看缺不缺控制,缺的話就最好補(bǔ)上。

10.遇到情緒激動(dòng)和語(yǔ)言過(guò)激的隊(duì)友時(shí),立即屏蔽他的發(fā)言,至少能提升30%勝率,而且還不會(huì)影響自己的心態(tài)。

11.不是會(huì)的英雄越多才能上分,有一兩個(gè)絕活英雄就足以沖擊榮耀了,特別是在選人時(shí),發(fā)出高場(chǎng)次高勝率的戰(zhàn)績(jī),隊(duì)友會(huì)打得更加有信心。

12.幫優(yōu)不幫劣,無(wú)論什么位置都適用,讓優(yōu)勢(shì)的隊(duì)友幫你鋪墊傷害,讓劣勢(shì)的隊(duì)友幫你吸引火力,然后你再去滾經(jīng)濟(jì)做對(duì)位資源互換,久而久之,經(jīng)濟(jì)就拉開了。

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13.閃現(xiàn)和位移技能不要等別人打到你的時(shí)候再用,提前按出來(lái),能維持健康的血量,接下來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)還算有戰(zhàn)斗力,另外,打架要多考慮技能Combo,不要立馬跟著隊(duì)友一起把全部技能扔出去了。

14.對(duì)線打不過(guò)就換,這叫“戰(zhàn)略性止損”,打不過(guò)還硬抗只會(huì)給打野壓力,讓他無(wú)從,另外抓,一定要在清完一波兵之后立即換線,不要猶豫。

15.4分鐘會(huì)出炮車和移除防御塔的減傷機(jī)制,5分鐘出先知主宰,10分鐘同時(shí)出主宰和黑暴,20分鐘出風(fēng)暴龍王,這些都是非常重要的節(jié)奏點(diǎn),在你迷茫的時(shí)候,多看看時(shí)間表,然后去反蹲一波遠(yuǎn)古生物,很輕松就能搶回主動(dòng)權(quán)。

16.在順風(fēng)的時(shí)候,最有價(jià)值的是敵方的防御塔和野怪,想要滾起更大的雪球,就要學(xué)會(huì)入侵,在逆風(fēng)的時(shí)候,最有價(jià)值的是自家的視野和兵線,想要止損,就不要盲目先手。

17.有時(shí)候遲遲上不了分,可能不是一直遇到坑隊(duì)友了,而是你的沖分英雄上限太低了,同水平下的可操作空間不高,導(dǎo)致正面對(duì)拼時(shí),很容易被秀,這點(diǎn)越是到高分段就越明顯。

18.不要看不起任何一名英雄,因?yàn)闆](méi)有最菜的英雄,只有更菜的召喚師,也不要花太多注意力在隊(duì)友的“摳腳”操作上,嘗試找找對(duì)面的“瓜皮”敵人,讓他成為你的突破口,成為你打出華麗數(shù)據(jù)的背景板。

19.無(wú)論輸贏,都要花點(diǎn)時(shí)間看看結(jié)算面板,看看誰(shuí)是MVP,回憶一下他在對(duì)局中的操作和節(jié)奏,然后再看看自己的輸出,低了就找原因,是不是對(duì)面的陣容限制了自己?多總結(jié)是好事。

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20.如果不知道敵法英雄在干嘛可以換位思考一下,如果這個(gè)時(shí)候是你玩這個(gè)英雄你會(huì)在干嘛。

21.玩法師要盡量清理一下兵線再去支援(因?yàn)橹?塔是最重要的)不要看著隊(duì)友被干多在旁邊發(fā)干得漂亮,有可能你去支援就會(huì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

22.玩戰(zhàn)士恰恰相反,可以忽略兵線去支援(因?yàn)槟銚尣贿^(guò)兵線是肯定屬于對(duì)線劣勢(shì)點(diǎn))這時(shí)候與其對(duì)線期一直被壓制還不如早些去幫助隊(duì)友打開局面,即使是自己的防御塔丟了也無(wú)所謂,這樣你或許可以更安全的清理兵線.

23.小兵死后會(huì)對(duì)攻擊者有個(gè)2秒的視野鎖定,不要傻憨憨的打完兵只接進(jìn)草回程!可以走位騙一下對(duì)方視野!

24.如果玩的是射手法師,開局的時(shí)候想一下對(duì)面的英雄誰(shuí)的技能會(huì)對(duì)你造成威脅,開團(tuán)的時(shí)候觀察會(huì)對(duì)你造成威脅的英雄,盡量在他們關(guān)鍵技能放出來(lái)在上,這樣可以大大提高自己的生存能力。

25.這版本第一條龍誰(shuí)拿誰(shuí)順風(fēng),如果看到自己打野要開龍,不管你是玩的什么位置在不確定地方是不是會(huì)去搶的情況下,一定要去支援!