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英雄聯(lián)盟s13全球總決賽為什么采用瑞士輪 S13世界賽瑞士輪規(guī)則介紹
時間: 2023-10-17 13:21:22 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)英雄聯(lián)盟s13全球總決賽瑞士輪的比賽將會在本周四下午一點正式開始,相信大多數(shù)的玩家都已經(jīng)迫不及待的想看這次的瑞士輪比賽直播了,不過依然還有許多玩家對今年加入的新規(guī)則瑞士輪不是很了解,這里就為玩家們詳細介紹一個采用瑞士輪的原因以及瑞士輪的具體規(guī)則。
英雄聯(lián)盟s13全球總決賽為什么采用瑞士輪
在過去幾年中,英雄聯(lián)盟全球總決賽小組賽階段都使用BO1雙循環(huán)賽制。正賽16支戰(zhàn)隊分為4個小組,每支戰(zhàn)隊和組內(nèi)3個對手交手兩輪共6場比賽,最后根據(jù)戰(zhàn)績(視情況需要依據(jù)加賽、比賽時長等附加方式)決出小組第一、第二名,晉級淘汰賽八強。
這種賽制雖然直觀易懂,但帶來一個最大問題:有些戰(zhàn)隊會出現(xiàn)提前晉級或出局的情況,導(dǎo)致接下來的比賽要么無關(guān)結(jié)局,要么影響到選手心態(tài)而給未確定出線情況的戰(zhàn)隊帶來優(yōu)勢或劣勢。
有網(wǎng)友對2022全球總決賽小組賽進行過統(tǒng)計,在小組賽第二輪的24場比賽中(不包括加賽),有多達33%的比賽對于至少其中一方參賽戰(zhàn)隊毫無意義。例如C9打T1前已經(jīng)確定4敗出局,TES對陣RGE和DRX前也已經(jīng)確定被淘汰。
對于粉絲們來說,這種情況不但影響到競技的公平性,也極大地損害了比賽的觀賞性,常常使得世界賽從開幕時引發(fā)的激情,到第二輪末被迫冷卻一會。
在多年的內(nèi)外部討論之后,拳頭最終選擇了瑞士輪賽制來解決這一問題。
這種賽制旨在確保每位參賽者可以與成績相似的對手比賽,但不會多次與同一對手比賽。比賽的第一輪可以通過抽簽決定或根據(jù)賽前排名決定,接下來每一輪將由戰(zhàn)績相同的對手兩兩配對進行比賽。
S13世界賽瑞士輪規(guī)則介紹
1、這次瑞士輪一共有16支隊伍參加,通過5輪比賽最終將決出8名勝者進入八強淘汰賽。
2、第一輪兩兩對戰(zhàn),會分出8支1勝隊伍和8支0勝隊伍。
3、第二輪接著同戰(zhàn)績的隊伍再對戰(zhàn),會分為4支2勝隊伍和8支1勝隊伍以及4支0勝隊伍。
4、以此類推,在第三輪就會出現(xiàn)2支3勝隊伍晉級,2支0勝隊伍淘汰,剩下6支2勝隊伍和6支1勝隊伍。
5、第四輪會出現(xiàn)3支3勝隊伍晉級,剩下6支2勝隊伍和3支淘汰的3負隊伍。
5、最后一輪在6支2勝隊伍中決出最后晉級的3支隊伍。
瑞士輪是一種更加公平公正的比賽賽制,可以讓選手們更好發(fā)揮各自的實力,也會讓比賽更加精彩,了解了這種賽制規(guī)則之后,應(yīng)該有很多人都和小編一樣對比賽更加期待了吧。