聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機(jī)網(wǎng)游 > 手游資訊 > 劍與遠(yuǎn)征時(shí)光副本鴉巢峽谷怎么過(guò) 過(guò)關(guān)小技巧

劍與遠(yuǎn)征時(shí)光副本鴉巢峽谷怎么過(guò) 過(guò)關(guān)小技巧

時(shí)間: 2019-12-14 18:34:52  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

劍與遠(yuǎn)征時(shí)光副本鴉巢峽谷應(yīng)該怎么過(guò)關(guān)?這一關(guān)還是有點(diǎn)難度的,想必有一些小伙伴對(duì)這個(gè)不是特別了解,下面小編為大家?guī)?lái)了劍與遠(yuǎn)征時(shí)光副本鴉巢峽谷的通關(guān)小技巧,希望大家能夠喜歡。

劍與遠(yuǎn)征時(shí)光副本鴉巢峽谷的通關(guān)小技巧:

鴉巢峽谷是過(guò)了圖11-4后出來(lái)的時(shí)光副本,我試了很多次都過(guò)不去,其它副本都有攻略的,偏偏這個(gè)沒(méi)有。

胡亂打了很多把,連門(mén)口的小怪都沒(méi)法無(wú)損擊殺。剛才找到個(gè)竅門(mén),很容易就過(guò)了。
沒(méi)有打怪時(shí)候的截圖,過(guò)了之后才想起來(lái)發(fā)個(gè)攻略,后面截的圖將就看看。


我的英雄陣容:羊頭160,其它130。


進(jìn)門(mén):門(mén)口上方的130級(jí)怪是全圖等級(jí)最低,我和這個(gè)斗了很久,玩不過(guò)它,后來(lái)發(fā)現(xiàn)這是迷惑項(xiàng)。
地圖右邊有個(gè)城市,需要打掉旁邊的3個(gè)怪堆才能過(guò)去,這里是重點(diǎn)!圖右大部分都是蠻血的怪,在自身戰(zhàn)力不足的情況下,可以用克制種族也就是耀光作為傭兵。

所以進(jìn)門(mén)的3個(gè)傭兵營(yíng)地是關(guān)鍵,根據(jù)自己擁有的英雄,選擇合適的耀光傭兵。進(jìn)圖沒(méi)有好的傭兵就結(jié)束冒險(xiǎn)刷新。

我的主輸出是羊頭,耀光有光女和商人,所以傭兵選了光盾、女仆
選好傭兵后,不要管130的怪,直撲城市,從低級(jí)打到高級(jí)。拿到幾個(gè)道具后,再回頭打低級(jí)的怪,然后基本就是碾壓局面了。
這個(gè)副本路線非常簡(jiǎn)單,打掉城市旁邊的3個(gè)怪,全圖沒(méi)有其它機(jī)關(guān)。只有2個(gè)復(fù)活,盡量不要讓英雄死了。
以上便是小編為打擊開(kāi)帶來(lái)的時(shí)光副本鴉巢峽谷的通關(guān)小技巧,小伙伴們都記下了嗎?小伙伴以后遇到什么問(wèn)題還可以來(lái)聚俠網(wǎng)看看攻略呦~聚俠小編會(huì)為大家持續(xù)更新的。

劍與遠(yuǎn)征

類(lèi)型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)

進(jìn)入專(zhuān)區(qū)
游戲推薦 關(guān)卡 卡牌 策略
關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類(lèi)型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂(lè)趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

卡牌

卡牌類(lèi)游戲一直都被玩家稱為高智商才可以玩的游戲,因?yàn)檫@類(lèi)游戲一半都是以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主,游戲非??简?yàn)玩家對(duì)于敵人的理解和分析,然后根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來(lái)安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗?,有的時(shí)候玩家會(huì)因?yàn)槿笔б幻⑿郏鴮?dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤(pán),所有這就需要玩家動(dòng)腦筋來(lái)想出更好的辦法,如果你喜歡的話,就趕快下載吧。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類(lèi)游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類(lèi)游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類(lèi)游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。