休閑掛機(jī)
諸神皇冠百年騎士團(tuán)開荒思路 諸神皇冠百年騎士團(tuán)萌新攻略
時(shí)間: 2019-12-17 14:24:56 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)諸神皇冠百年騎士團(tuán)是微主流開發(fā)的一款策略類戰(zhàn)棋手游。在游戲中,玩家?guī)ьI(lǐng)傭兵團(tuán)馳騁沙場(chǎng),攻城略地壯大實(shí)力。今天小編給大家?guī)砻刃麻_荒思路的攻略。
諸神皇冠百年騎士團(tuán)開荒思路
一、人物篇
先說開荒劇情隊(duì)吧
五豬都能用,老司機(jī)(基里安)建議帶上。
很多老手不建議帶老司機(jī)的原因在于:
1、老司機(jī)會(huì)分掉前期大量寶貴經(jīng)驗(yàn)。
2、老司機(jī)對(duì)于開荒陣容(盾弓)來說,相性較差。
我是覺得,這個(gè)問題不算太大。
國際服在老司機(jī)入隊(duì)后,能輕松刷部分三盾任務(wù),而不上老司機(jī)的情況下,很多二盾任務(wù)都很難完成。相比三盾和二盾帶來的財(cái)富和聲望差而言,經(jīng)驗(yàn)上的損失可以忽略不計(jì)了。
盾弓陣容確實(shí)很優(yōu),加個(gè)老司機(jī)當(dāng)盾用未嘗不可。
再說主角
自帶勇敢,六維能看,弓盾都行。因?yàn)橹骶€其實(shí)也沒多大難度,我選擇先轉(zhuǎn)騎二轉(zhuǎn)勇士。
目前來看,勇士在二轉(zhuǎn)職業(yè)里面算很強(qiáng)的存在了,不怕集火,單體作戰(zhàn)能力強(qiáng)。
美男子(建議劇情之后下崗)
劇情殺以后,自帶的英俊也沒用了,天生少個(gè)詞條,六維也就能看,再加上永傷,就相當(dāng)弱了。
建議酒館刷個(gè)動(dòng)物詞條(野駒,狂狼,雄獅、河貍……)把這貨換了。
虛佬
體質(zhì)負(fù)重其實(shí)還好,六維也適合做弓,自帶聰明,可以用到劇情結(jié)束。
呆瓜
盾弓核心且不說,重要的是小公主出現(xiàn)劇情必須上場(chǎng),不練不行。
輕步兵(黃毛,第一個(gè)入隊(duì)的傭兵)
沒啥好說的,屬性還行年齡太大(和呆瓜差不多)。
漁夫
入手就注定板凳,原本不打算說這貨的,但是樓下有朋友提到,就補(bǔ)充上去了。
浮躁騎士
我是不愛用,入職等級(jí)太高了,導(dǎo)致大部分成長(zhǎng)都在感知和意志上。六維好看,中看不中用。需要配種,不想他受傷。所以放棄。
小王子基斯(第二個(gè)入隊(duì)的自學(xué)法師。一階過渡,二階核心)
轉(zhuǎn)弓就完事了。
照上面來說,總共是一盾二輕二弓。不夠六人隊(duì)。
這里就要說一下開局幸運(yùn)兒了。
幸運(yùn)兒(一階過渡,二階核心)
不建議開局抽,幸運(yùn)兒入隊(duì)永遠(yuǎn)18歲,也就是說開局抽會(huì)浪費(fèi)大量年齡。其次,二轉(zhuǎn)太遲導(dǎo)致該有的成長(zhǎng)沒吃到。
綜合來看,我建議在浮躁騎士入隊(duì)前(老司機(jī)離隊(duì)前)抽,也就是老熟人拜訪這個(gè)任務(wù)前(第一次問你要不要跳時(shí)間的時(shí)候)。
在前期沒有壓力的情況下,可以等到第二次跳時(shí)間的時(shí)候抽(小公主入隊(duì)任務(wù)前)
小公主(二階核心)
技巧成長(zhǎng)快,為了讓公主盡快二轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)建議高力敏職業(yè)。(高體……有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),也不是不行,小心點(diǎn)吧。)
首充人物(二階核心,不氪就算了)
小公主入隊(duì)前,第二次跳時(shí)間前,也就是開德魯伊村子的時(shí)候。(依舊是年齡方面考慮)
依次換下
輕步,呆瓜(年齡方面考慮,所以這兩貨也沒必要二轉(zhuǎn)了。)
我認(rèn)為這樣過渡到二階段是比較平滑的。
二、劇情篇
主線中有兩個(gè)坑點(diǎn)要注意一下
1、美男子劇情殺的時(shí)候別插手,萬一被秒了,劇情結(jié)束,重開的機(jī)會(huì)都沒有。
2、任務(wù):準(zhǔn)備豐收節(jié),豐收節(jié)是八月,沒必要太早進(jìn)城,會(huì)自動(dòng)跳時(shí)間,期間刷任務(wù)還是挺香的。
注:說一個(gè)不算坑點(diǎn)的吧。結(jié)婚兩騎士加聲望(分別是塞寧和希爾),覺得自己人品好的,可以賭一賭高階精靈血脈(法師不弱,這里強(qiáng)調(diào)一下,后面會(huì)說。)
三、任務(wù)篇
劇情期間可以抓一下啟航節(jié)(有紳士淑女的可以抓一下春臨節(jié))。因?yàn)橛行┲骶€會(huì)跳好多個(gè)月,比如主角落下山崖到小鎮(zhèn)休息那個(gè)任務(wù)(兩狼什么的,忘了。)
快到時(shí)間的時(shí)候刷刷任務(wù)還是不錯(cuò)的。
這里我就有兩個(gè)糾結(jié)點(diǎn)了。
1、希爾王族的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)有點(diǎn)坑,三盾任務(wù)挺難的。不過不用兩地跑浪費(fèi)時(shí)間。
2、塞寧兩豬任務(wù)(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中有豬)都很簡(jiǎn)單,而且可以刷到跑商任務(wù)(5金幣啊,買豬也要給他做)。缺點(diǎn)是啟航節(jié)很坑,和主線穿插的時(shí)候要兩地跑浪費(fèi)時(shí)間。
所以任務(wù)的兩個(gè)思路:
刷希爾王族任務(wù)的時(shí)候我?guī)缀醪粫?huì)選緊急任務(wù),穿插在主線里面刷,順便抓節(jié)日。純粹刷聲望高的二盾任務(wù),和部分三盾簡(jiǎn)單任務(wù)。
刷塞寧王族任務(wù)的時(shí)候就是為了錢去的,那做主線就不抓節(jié)日了,時(shí)間屯起來,在準(zhǔn)備豐收節(jié)這個(gè)任務(wù)前統(tǒng)一刷。
自己斟酌。
四、職業(yè)篇
沒有拿到官方一手資料賊難受
只能目測(cè)
看到有個(gè)關(guān)于屬性重要性排序的帖子……嗯
目前情況的確是技占一片天,其他全靠邊。
說說我的看法,我覺得四個(gè)屬性都很重要。不然就不會(huì)有砍格、擋暴擊的聲音了。
這是出于平衡性的考慮(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是說目前的情況。
所以,轉(zhuǎn)職上,我更傾向有優(yōu)質(zhì)成長(zhǎng)的職業(yè)。
比如二轉(zhuǎn)的輕步兵系列和弓兵。
肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的組合的確很優(yōu)(經(jīng)過市場(chǎng)認(rèn)可的盾弓流)。
半肉(輕步兵、見習(xí)騎兵——勇士)+ADC(弓兵)的組合其實(shí)也不弱。越到后期,其優(yōu)勢(shì)越明顯(抗暴)
另外,法師真不弱,只是主線劇情過程你沒法培養(yǎng)。
前期一個(gè)沒有遠(yuǎn)程收割能力的脆皮,而且還占本來就重要的輸出位,放到隨便一個(gè)隊(duì)里都是累贅。還有一點(diǎn)很重要的是,前期也沒地方來感知、意志雙B以上的優(yōu)質(zhì)法師。(主角的高階精靈娃子看看吧,賭人品就是為了出法師,不然圖個(gè)啥?好看?)
中后期法師,有AOE限制能力,AOE清場(chǎng)能力。無視護(hù)甲,一波近不了身(秒掉前排),就等著被滿滿耗死吧。可參考佩爾王族最后一個(gè)任務(wù),看看白發(fā)精靈和那些德魯伊。而且那個(gè)任務(wù)中,敵人自己***,占位分散,真的讓玩家操作那個(gè)隊(duì)伍,隨便一個(gè)人都可以無傷碾壓三轉(zhuǎn)大劍隊(duì)。
無腦的,就是好的。
五、物資和鉆石
每日禮包和雜貨鋪物資買些啥。
首充就買物資包……還送英雄!(不氪就算了)
如果不氪,出降價(jià)的建筑材料,一定要買(漲30%以上就慎重考慮吧。)
同理,降價(jià)的跑商物品要買(別的帖子有提到,我不贅述了)
裝備一定要及時(shí)更新。
每日鉆石物資。
酒館就抽一發(fā)幸運(yùn)兒得了。開了幾個(gè)檔,抽了1000多鉆,幾乎都是坑。
微氪怡情,大氪傷心。