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諸神皇冠百年騎士團(tuán)游戲機(jī)制 諸神皇冠百年騎士團(tuán)機(jī)制介紹

時(shí)間: 2019-12-17 14:28:36  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

諸神皇冠百年騎士團(tuán)是微主流開發(fā)的一款策略類戰(zhàn)棋手游。在游戲中,玩家?guī)ьI(lǐng)傭兵團(tuán)馳騁沙場(chǎng),攻城略地壯大實(shí)力.今天小編給大家介紹諸神皇冠百年騎士團(tuán)游戲機(jī)制.

諸神皇冠百年騎士團(tuán)游戲機(jī)制 諸神皇冠百年騎士團(tuán)機(jī)制介紹

諸神皇冠百年騎士團(tuán)游戲機(jī)制

玩法機(jī)制

和普通的回合制不同,這里的攻擊機(jī)制沒有聯(lián)動(dòng),沒有技能冷卻。但有反擊,近戰(zhàn)百分百反擊,遠(yuǎn)程不反擊。有些兵種特殊機(jī)制,例如(重騎兵學(xué)了某技能后不反擊,大劍士可反擊多次)

傷害機(jī)制

命中-偏斜對(duì)立。偏斜減傷,命中加命中...暴擊—抗暴對(duì)立。還有一個(gè)格擋,也是減傷。(意志:特殊機(jī)制,在殘血時(shí)恐懼,不能行動(dòng)一回合。意志越低被恐懼血量越高)

地形機(jī)制

有草叢樹木墻壁和人體肉盾。草叢加偏斜50/100.(別相信數(shù)值,該暴擊還得被暴擊)。樹木某些劇情關(guān)卡有,可砍伐。墻壁會(huì)擋你路。肉盾:己方不會(huì)擋路,但敵方會(huì)。敵方前面有己方就得繞路,注意位置搭配。

開局給你六個(gè)位置,有些可調(diào)配,有些固定。主角經(jīng)常固定。

開局你的回合??梢栽夭粍?dòng)等對(duì)面過(guò)來(lái)送死,亦可行抄后排,圍毆首領(lǐng),逃跑之能事。

正經(jīng)攻略

肉盾牽制輸出,騎兵切后排遠(yuǎn)程,由于這版本騎兵較強(qiáng),還是很容易的。一個(gè)切不死就多來(lái)幾個(gè)騎兵。

敵方機(jī)制默認(rèn)血少,不管是肉還是騎兵還是弓。利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)卡位置。讓殘血新兵也能上前收割摸傷害。

注意騎兵不要過(guò)于深入,后期對(duì)面還是很強(qiáng)的。等待你的肉盾上前或敵方上前。

特殊關(guān)卡

有些關(guān)卡要求不同,注意看右下角說(shuō)明(會(huì)根據(jù)劇情變動(dòng)),時(shí)隔太久我也忘了具體關(guān)卡

兩軍對(duì)峙

首領(lǐng)出現(xiàn)后逃跑。三階大劍士,誰(shuí)去誰(shuí)死,不管你攻擊有多高,他一個(gè)一個(gè),全部反擊。直接往右下跑。

保護(hù)某人

要求撐過(guò)十回合,這時(shí)候盡量殺掉對(duì)面多的人,打之前檢查狀態(tài),我?guī)讉€(gè)號(hào)都是全部賣了,然后老騎士邊緣op賺經(jīng)驗(yàn)。也不能送死,得殺盡量多的人,最后老騎士和某個(gè)人活下來(lái)就行。

逃跑機(jī)制

要求逃跑,其實(shí)你跑掉一個(gè)人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一個(gè)重甲沒跑掉,被追上殺了,也算失敗,注意適當(dāng)賣掉和在逃跑邊緣留一個(gè)人。

保護(hù)人機(jī)制

?很多時(shí)候他都不會(huì)動(dòng),但有些人他會(huì)逞強(qiáng)打人,最好把他圍起來(lái),別讓他死了。

競(jìng)技

競(jìng)技類的游戲越來(lái)越受到玩家的喜愛了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛,因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長(zhǎng)副本類游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

RPG

RPG其實(shí)就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫,玩家需要扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過(guò)一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過(guò)程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類型中最多的一種,因?yàn)樗兄罅康耐婕?,游戲能讓玩家感受現(xiàn)實(shí)生活中別人的生活。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非常考驗(yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭(zhēng)

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)上那種激動(dòng)人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無(wú)法自拔。