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諸神皇冠百年騎士團(tuán)轉(zhuǎn)職介紹 諸神皇冠百年騎士團(tuán)轉(zhuǎn)職攻略

時(shí)間: 2019-12-17 14:40:07  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

諸神皇冠百年騎士團(tuán)上線之后受到很多玩家的好評(píng),但是又有一些玩家對(duì)游戲內(nèi)的轉(zhuǎn)職不是特別清楚,今天小編就給大家介紹介紹諸神皇冠百年騎士團(tuán)轉(zhuǎn)職攻略.

諸神皇冠百年騎士團(tuán)轉(zhuǎn)職介紹 諸神皇冠百年騎士團(tuán)轉(zhuǎn)職攻略

諸神皇冠百年騎士團(tuán)轉(zhuǎn)職介紹

屬性六維對(duì)應(yīng)職業(yè)與角色職業(yè)選擇:?
1.力量對(duì)應(yīng)物理攻擊例如騎士,大劍,狂戰(zhàn)弓箭手,刺客這些高攻職業(yè)都需要力量的屬性對(duì)應(yīng)紅色技能
2.體質(zhì)萬金油,那個(gè)職業(yè)都需要一些,當(dāng)然挨打的職業(yè)需要的更多,比如狂戰(zhàn)士,勇士,重步兵之類的對(duì)應(yīng)黃色技能
3.技巧英雄命中和暴擊,一般斥候刺客弓箭手和綠色流派都需要。
4.敏捷對(duì)應(yīng)藍(lán)色技能英雄連擊,偏斜
5.感知對(duì)應(yīng)紫色技能,影響法術(shù)類的傷害
6.意志對(duì)應(yīng)白色技能,影響自身恐懼與回復(fù)
附:三轉(zhuǎn)職業(yè)比如皇家騎士需要三個(gè)屬性支持,二轉(zhuǎn)職業(yè)比如輕騎兵需要二個(gè)屬性支持
游戲的核心玩法是傳承,角色有使用期限。簡單來說一個(gè)角色15歲成年65歲左右就老了,老了以后會(huì)開始減少經(jīng)驗(yàn)獲取,減少屬性和六維、直到退休。所以在這個(gè)階段你不僅要讓自己培養(yǎng)的角色崛起強(qiáng)大,還要在他們退休之前準(zhǔn)備好下一代。
市面上流通最廣就是我一測時(shí)候創(chuàng)造的皇騎流,就先轉(zhuǎn)弓箭在轉(zhuǎn)輕騎最后皇騎。其實(shí)中間有錢的還有一個(gè)版本就轉(zhuǎn)了輕騎還可以在轉(zhuǎn)一波重騎。
因?yàn)閱我宦殬I(yè)成長緩慢,最初測試時(shí)間段為了能達(dá)到各種自己想要的職業(yè)所以我最早研究出了快速路線。
現(xiàn)在的人很茫然,不知道自己的角色應(yīng)該轉(zhuǎn)什么。結(jié)合上面的我來說一次,首先角色轉(zhuǎn)什么先看自身屬性,屬性的分水嶺是B。
B以下可以說都很平庸轉(zhuǎn)職都很慢,B以上才會(huì)看到自身屬性的強(qiáng)大之處,之后對(duì)照你倆個(gè)最高屬性然后和第三屬性來選擇轉(zhuǎn)哪一種職業(yè),前期一般都會(huì)以弓箭手或者加血的自然法師為基礎(chǔ),因?yàn)槟阒挥胁凰溃缓筮€有一定輸出哪怕是補(bǔ)刀才能獲得更多經(jīng)驗(yàn),不然會(huì)獲得消極狀態(tài)。
角色的職業(yè)是用來隊(duì)友角色屬性的成長,當(dāng)然職業(yè)有的屬性成長高另一個(gè)屬性是會(huì)扣的,所以有的時(shí)候比如皇騎力量要求22.技巧30,你輕騎士力量18.19技巧30但是輕騎士技巧增長緩慢你想換增長更快的重騎士那么就要考慮到重騎會(huì)扣你技巧,所以可能你需要多練出3點(diǎn)技巧也就是33。這個(gè)自己注意.
薔薇館防騙算了這個(gè)以后再說或者找那些記錄了小筆記的人,這個(gè)比較麻煩有可能會(huì)改版所以這測就不在教學(xué)了學(xué)會(huì)第一條活學(xué)活用吧.注意里面的文字陷阱,主要看圖片,看血統(tǒng),看是否有貴族頭銜。
家族是為了留下更好的血脈讓培養(yǎng)出優(yōu)秀的后代,需要城堡4級(jí).武器傳承.這個(gè)是在你非常非常有錢的情況下才玩,傳承武器是不可以家族以外的人使用的!

競技

競技類的游戲越來越受到玩家的喜愛了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛,因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長副本類游戲那樣需要很長的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

RPG

RPG其實(shí)就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫,玩家需要扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類型中最多的一種,因?yàn)樗兄罅康耐婕?,游戲能讓玩家感受現(xiàn)實(shí)生活中別人的生活。

策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動(dòng)人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。