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雪鷹領(lǐng)主職業(yè)裝備屬性和寶石 職業(yè)裝備屬性和寶石怎么選
時(shí)間: 2019-12-18 17:22:24 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)雪鷹領(lǐng)主是騰訊北極光工作室群自主研發(fā)的首款短視頻社交城戰(zhàn)手游。以團(tuán)隊(duì)PVP為核心戰(zhàn)斗體驗(yàn),并重點(diǎn)實(shí)現(xiàn)自創(chuàng)技能戰(zhàn)斗模式,玩家可以融合動(dòng)作、特效、傷害等創(chuàng)造自身絕學(xué),給對(duì)手出其不意的攻擊,讓玩家從戰(zhàn)斗參與者變?yōu)閼?zhàn)斗定義者,感興趣的朋友快跟小編來(lái)看一下吧!
雪鷹領(lǐng)主職業(yè)裝備屬性和寶石
一、戰(zhàn)斗屬性的作用
生命:提升最大生命值
魔法:提升最大魔法值
物理攻擊:基礎(chǔ)物理攻擊(有最低和最高之分)(影刃、御箭、神槍)
魔法攻擊:基礎(chǔ)魔法傷害(有最低和最高之分)(法師、琴師)
智力:提升魔法攻擊、魔法防御、暴擊
精神:提升最大魔法值、物理防御、魔法防御
氣運(yùn):物理攻擊、魔法攻擊、暴擊
耐力:最大生命值、物理防御、魔法防御
力量:物理攻擊、物理防御、暴擊
暴擊:提高暴擊率和暴擊效果
物理防御:降低物理傷害
魔法防御:降低魔法傷害
二、職業(yè)寶石選擇
1、琴師的裝備與寶石選擇
在終極測(cè)試中,琴師就是爸爸級(jí)別的職業(yè)??!同戰(zhàn)斗力單挑無(wú)敵!!是我在公測(cè)當(dāng)中的職業(yè)選擇之一。那么琴師的屬性應(yīng)該如何選擇呢?
我覺(jué)得最應(yīng)該選擇最大攻擊、智力、生命這三種屬性。最大攻擊不用多說(shuō)了,在這次測(cè)試中我發(fā)現(xiàn)一個(gè)很?chē)?yán)重的問(wèn)題,很容易出最小攻擊的屬性,這就使得最小攻擊會(huì)超過(guò)最大攻擊從而使部分的攻擊力失效,會(huì)形成“虛”戰(zhàn)力。
智力是魔法職業(yè)的首選,從智力加的屬性就能看出來(lái)了,生命適合琴師也很好理解,畢竟是奶,生命值多一點(diǎn)不容易被秒殺。這三個(gè)之后呢,還可以選擇物理防御、耐力和氣運(yùn)這四個(gè),當(dāng)然如果你的最小攻擊距離最大攻擊挺多的話,最小攻擊也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。寶石的話,和裝備屬性一樣,首選智力,然后是耐力和氣運(yùn)兩個(gè)屬性~
2、法師的裝備與寶石選擇
如果說(shuō)在終極測(cè)試中,琴師是單挑霸主,那么法師就是群戰(zhàn)的焦點(diǎn)。各種團(tuán)隊(duì)副本和活動(dòng),還有野外集合團(tuán)戰(zhàn),法師風(fēng)頭很難被其他職業(yè)掩蓋。那么法師又應(yīng)該如何選擇呢?
輸出給我使勁加!智力、氣運(yùn)、最大最小攻擊、暴擊!反正能輸出的都使勁疊上去!什么叫活著才是輸出?就是不讓對(duì)方活著,讓對(duì)方?jīng)]有輸出!寶石道理也一樣的~不過(guò)除了智力和氣運(yùn)之外的輸出類(lèi)寶石,對(duì)于法師效益有點(diǎn)低,推薦耐力。
3、影刃的裝備和寶石選擇
這個(gè)刺客是真的很令人惡心啊!一套打不死就跑路,存好技能又來(lái)一套。所以常規(guī)來(lái)說(shuō)影刃在講究輸出的同時(shí),也要有一定的自保能力。所以影刃推薦力量、氣運(yùn)、最大最小攻擊、暴擊,但防御屬性對(duì)于影刃來(lái)說(shuō)也不算不能接受。寶石可以選擇力量、氣運(yùn)、耐力。
4、御箭的裝備和寶石選擇
終極測(cè)試版本最廢的職業(yè)!沒(méi)有之一!傷害雖然高,但是身板太脆了??!就不多描述了。裝備屬性可以選擇最大最小攻擊、力量、暴擊、氣運(yùn),不是沒(méi)想過(guò)使用肉一點(diǎn)的屬性,但是還是脆啊?。∵€不如多輸出一點(diǎn)。寶石選擇力量、氣運(yùn)、耐力。
5、神槍裝備和寶石選擇
這個(gè)職業(yè)我沒(méi)有過(guò)多的探究,不過(guò)我有個(gè)玩神槍的好友,向他討教了一些經(jīng)驗(yàn)。神槍屬于半肉的戰(zhàn)士,所以肉裝是必要的。屬性推薦最大攻擊、力量、生命、耐力、防御,寶石推薦力量、耐力、氣運(yùn)。
三、技巧
1.魔法職業(yè)和物理職業(yè)都需要物理防御,因?yàn)檩敵雎殬I(yè)大部分都是物理職業(yè),當(dāng)然法師除外。
2.對(duì)于物理職業(yè),智力比魔法防御屬性好;對(duì)于魔法職業(yè)而言,力量則比物理防御屬性好。
3.影刃需要暴擊和攻擊,神槍需要血量和防御,御箭需要攻擊和血量,琴師需要血量和攻擊,法師需要攻擊和暴擊。
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