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王者榮耀孫策玩法技巧 千場(chǎng)孫策心得

時(shí)間: 2019-11-21 15:35:19  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

王者榮耀中的孫策要是發(fā)展起來(lái)就是一個(gè)爸爸的存在,相信有許多小伙伴都被孫策吊起來(lái)打過(guò)吧,你會(huì)不會(huì)使用這個(gè)角色呢,今天小拜年就來(lái)教教大家哦!

技能思路

一技能:之前說(shuō)了,這是船長(zhǎng)控制敵人的關(guān)鍵技能之一,也是使用最頻繁的控制技能。比較雞肋的是他的控制效果要使用后一秒左右才能出來(lái),在明顯的情況下一般敵人都能比較容易地通過(guò)走位或位移跑開控制范圍。那這就不等于我們的船長(zhǎng)還需要陰著用這技能打出控制,這就需要借助召喚師技能——眩暈。

可能一些萌新剛?cè)胧值拇L(zhǎng)一般都帶斬殺閃現(xiàn)之類的,甚至還不明白眩暈船長(zhǎng)怎么用,難道開船撞到敵人后再用眩暈提高控制時(shí)長(zhǎng)嗎?這也是可以的。

但是,想要成為一個(gè)熟練的老船長(zhǎng),眩暈接一技能是必須學(xué)習(xí)的:

首先,這個(gè)一技能是沖出去一段距離,然后圓圈的那個(gè)地方就是沖刺結(jié)束后會(huì)發(fā)生控制效果的范圍。在沖刺的時(shí)候,船長(zhǎng)可以使用召喚師技能,也就是說(shuō),你可以用一技能接閃現(xiàn)增加距離,但最好用的就是一技能接眩暈。眩暈的范圍也不算小,所以使用的方法就是:當(dāng)你沖刺過(guò)去接近敵人時(shí)按下眩暈。

隨后在對(duì)面眩暈的期間,你的控制效果也就隨之而來(lái),這樣就能打出比較久的控制效果,而在敵人控制期間,你就可以接二技能輸出或讓隊(duì)友來(lái)收割。

跟你們說(shuō),當(dāng)被這兩個(gè)控制的時(shí)候接二技能,對(duì)面不死也是個(gè)半殘了??

二技能:這是船長(zhǎng)的輸出來(lái)源,期間可以穿插普攻增加傷害,也可以連點(diǎn)。這個(gè)技能沒(méi)什么好講的,總之這個(gè)技能最好是控到人或者清兵時(shí)使用。我沒(méi)弄明白的是刷新普攻是幾個(gè)意思?我也沒(méi)感覺到用完后普攻時(shí)間重新刷新了……??

三技能:再次強(qiáng)調(diào),船長(zhǎng)的標(biāo)志性技能。首先要講的就是這個(gè)大招的用處,這個(gè)大招就是開船,你可以用來(lái)追人、打控制、開團(tuán)、支援、逃跑,是一個(gè)比較全面的大招,而這個(gè)技能的重中之重就是:開船的時(shí)候處于霸體狀態(tài)。當(dāng)你開船的時(shí)候只有東皇和張良能控住你,但東皇控到你的幾率特別小,張良基本上也不會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中控你,也就意味著你開船時(shí)基本上沒(méi)人能追上你,控住你,除非你擱淺了。其次就是大招的施法距離,來(lái)兩張圖感受一下:

王者榮耀孫策玩法技巧 千場(chǎng)孫策心得

第一張是船長(zhǎng)開船結(jié)束后不跳船的距離,第二張是快要結(jié)束時(shí)船長(zhǎng)跳船后穿行駛的距離。很明顯,想要控制住更遠(yuǎn)距離的敵人就得跳船,而且你不跳船撞到人時(shí),船長(zhǎng)還要用一小段的時(shí)間下船,期間船長(zhǎng)也不能移動(dòng)和用技能。所以最好是開船時(shí)和敵人接近一定距離時(shí)才跳船,而這個(gè)距離正好是一技能能控制到的距離,這樣能打出一套完整的連招和控制,而且必定死一個(gè)脆皮??最后就是該掌握好什么時(shí)候開船,我建議萌新,除非在你能有把握開大擊殺對(duì)面時(shí),最好不要開船追人:因?yàn)榭赡軘橙藭?huì)用閃現(xiàn)和其他技能躲過(guò)船,隨后敵方自己或者支援趕到把你反殺,所以最好在自己手里隨時(shí)捏一個(gè)大招,當(dāng)對(duì)面來(lái)抓你時(shí)也能輕松跑掉。另一個(gè)就是開團(tuán)和支援。當(dāng)中路發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)時(shí)開個(gè)大去支援,但千萬(wàn)別去支援射手的路,畢竟太遠(yuǎn),當(dāng)支援完了后很可能你的路就爆掉了一塔。至于開團(tuán),可以開大接近敵方團(tuán)時(shí)往后跳,但本人還是推薦后手繞過(guò)前排抓射手,當(dāng)然這個(gè)操作系數(shù)有點(diǎn)高,萌新還是老老實(shí)實(shí)先手開團(tuán)吧。

競(jìng)技

競(jìng)技類的游戲越來(lái)越受到玩家的喜愛了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛,因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長(zhǎng)副本類游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒(méi)有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

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國(guó)產(chǎn)類游戲合集,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲都是以國(guó)外產(chǎn)品為主,而國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲大作簡(jiǎn)直少之又少,就在今年的ChinaJoy上,由楊冰團(tuán)隊(duì)UltiZero Games所打造開發(fā)的【Lost Soul Aside(失落之魂)】首次公開與玩家見面,并且開放試玩。游戲畫面極為細(xì)致華麗,戰(zhàn)斗節(jié)奏快速緊張,人物動(dòng)作流暢,讓在場(chǎng)的玩家吃驚不已。

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