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劍與遠(yuǎn)征埃茲圖鑒 劍與遠(yuǎn)征埃茲信息一覽

時(shí)間: 2020-01-07 10:06:26  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

劍與遠(yuǎn)征是一款放置卡牌游戲,游戲目前已經(jīng)取得版號(hào),將于2020年1月8日開啟全平臺(tái)公測(cè)。目前游戲IOS平臺(tái)已經(jīng)開放,小編提前為各位準(zhǔn)備了一些英雄攻略信息,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!

劍與遠(yuǎn)征埃茲圖鑒 劍與遠(yuǎn)征埃茲信息一覽

劍與遠(yuǎn)征埃茲圖鑒

埃茲

歸屬陣營(yíng): 惡魔

英雄類型:力量型

主要定位:減益

次要定位:持續(xù)輸出

英雄技能解析:

1、地獄業(yè)炎

以自身為中心對(duì)附近的敵人造成220%攻擊力的傷害并點(diǎn)燃地面5秒,造成持續(xù)傷害,燃燒地面上的敵人還會(huì)降低40%攻擊力。實(shí)測(cè)持續(xù)傷害還不錯(cuò),但是范圍不大,要配合使用,打公會(huì)哥布林BOSS倒是有奇效,畢竟BOSS不動(dòng)位置。打時(shí)光之巔的某些單體或雙人小BOSS也很好用。

2、精神支配

控制一名距離自己最遠(yuǎn)的敵人,使其數(shù)秒內(nèi)不能攻擊,強(qiáng)制走向自己,走到面前時(shí),對(duì)敵人造成230%攻擊力的傷害,并在后續(xù)5秒內(nèi)降低30%攻擊力。這招用來(lái)控制后排的輸出角色很不錯(cuò),但是優(yōu)先級(jí)不高,也不是開場(chǎng)先手,強(qiáng)行控制期間也容易被打斷,但總歸是可以通過調(diào)整站位準(zhǔn)確控制敵人的技能。

3、深淵凝視

對(duì)所有敵人造成180%攻擊力的傷害,自己和友軍使用必殺技時(shí),敵人在3秒內(nèi)不能使用必殺技。非常適合手動(dòng)精確控制,也被成為手動(dòng)擋惡魔,連續(xù)使用友軍挨個(gè)使用大招的話,可以控制對(duì)方持續(xù)被控制無(wú)法釋放技能。再配合致命快感那個(gè)技能,友軍全體增加能量,敵人總是使不出大招,實(shí)現(xiàn)此消彼長(zhǎng)。

常見英雄搭配及分析:

埃隆

埃隆把三個(gè)敵人拉過來(lái),埃茲剛好可以把燃燒地面的大招發(fā)揮到最大效果,還可以用精神支配控制剩下的一個(gè)英雄,把他拉過來(lái)送死,讓埃隆輸出達(dá)到最大化。

以上就是小編整理的相關(guān)情報(bào),希望大家喜歡。想知道更多相關(guān)資訊攻略的請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)。

劍與遠(yuǎn)征

類型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)

進(jìn)入專區(qū)
游戲推薦 關(guān)卡 卡牌 策略
關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

卡牌

卡牌類游戲一直都被玩家稱為高智商才可以玩的游戲,因?yàn)檫@類游戲一半都是以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主,游戲非??简?yàn)玩家對(duì)于敵人的理解和分析,然后根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來(lái)安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗?,有的時(shí)候玩家會(huì)因?yàn)槿笔б幻⑿?,而?dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤,所有這就需要玩家動(dòng)腦筋來(lái)想出更好的辦法,如果你喜歡的話,就趕快下載吧。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來(lái)說來(lái)說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。