游戲大揭秘 絕地求生職業(yè)賽事為何熱度不高?上篇
時間: 2020-01-09 16:32:08 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 裂開的豬豬絕地求生從16年大熱到如今一直在被討論“涼涼”,新聞上戰(zhàn)隊推出絕地求生項目隨處可見,可見絕地求生的熱度一直都在下降,而其中又有什么原因呢,一起來看看吧。
原因一:游戲改變節(jié)奏較慢 觀感不佳
絕地求生不同于其他FPS游戲,他的大逃殺性質(zhì)給了他玩法上的趣味但是同樣的它也犧牲掉了一部分的游戲觀感,豬豬作為一個在“吃雞”中遨游了1500個小時的玩家(主要是中間一段時間外掛猖獗是在是被勸退了),我看職業(yè)比賽的時間那是屈指可數(shù),不是豬豬不愛看比賽,實在是看不了。
首先絕地求生在職業(yè)比賽中,前10分鐘基本是以搜物資和轉(zhuǎn)點為主,這個階段說實話是沒有任何趣味性可言的,連比賽上的解說都是尷尷尬尬的說,戰(zhàn)斗的場面少之又少,甚至你出去洗個水果,吃個泡面再回來都不會影響。
與前期無聊的搜資源時期相反的是在后期倒數(shù)幾個圈時,地圖上的可用面積越來越少,導(dǎo)致戰(zhàn)斗異常激烈,往往是這個戰(zhàn)隊剛開打,右上角另一隊已經(jīng)被滅了,很多玩家的感受就是:?我喜歡的戰(zhàn)隊呢?怎么死的?還沒看到呢,怎么就沒了?這個時間多隊進行戰(zhàn)斗導(dǎo)致?lián)魵⑦^快,有些戰(zhàn)斗自然不能兼顧到,解說也只能根據(jù)右上角的擊殺信息在解說其他隊?wèi)?zhàn)斗的同時穿插進去,瞻前顧后的感覺,非常讓人難受。
當(dāng)然藍洞為了改善這樣的觀看體驗也做了一些嘗試,比如說在電競職業(yè)比賽中物資三倍,藍圈加快,讓戰(zhàn)隊開始搜物資發(fā)育所需的時間大大縮短,能夠更快的進入戰(zhàn)斗,但是這些都只是治標不治本,影響其職業(yè)比賽的觀感的還有其他原因。
原因二:玩法受運氣影響大 公平性差
誠然,絕地求生是一款射擊游戲,但是它與cs不憑運氣只憑實力(打不過就是你菜)有所不同,安全區(qū)以及地形的存在會給游戲增加更多的不確定性,在水平相同的情況下,高打低,有掩體打沒掩體就是有一定的優(yōu)勢。
在職業(yè)比賽上更是如此,我們在直播或是游戲中經(jīng)常能夠看見,以高打低但是被反殺的情況,但是在職業(yè)賽場上這都屬于高光,為什么?就是因為職業(yè)選手水平差距沒有路人那么大,有了地形優(yōu)勢幾乎是可以立于不敗之地。
那有的玩家又要杠了“沒錯,地形是可以帶來優(yōu)勢,那你不是可以轉(zhuǎn)移搶點嘛?!?,而這就是游戲中讓人又愛又恨運氣成分最大,決定游戲結(jié)果的東西-安全區(qū),在游戲中決賽圈經(jīng)常冒出的一句就是“怎么圈又刷過去了,這怎么過去啊?”然后在跑圈的過程中被早已在圈中的隊伍打靶干掉。
哪支隊伍離圈近,就有主動權(quán),而運氣不好的隊伍想要進去就要承擔(dān)更高的風(fēng)險,很多時候玩家看著都比職業(yè)選手氣憤,那種實力有,但是就是沒有好位置而被卡死的情況也在賽場上屢見不鮮。
原因三:藍洞賽事運營較差 摳摳搜搜
藍洞在賽事運營上一直飽受詬病,在最近結(jié)束的PGC上就傳出過在比賽場地只提供了16支隊伍的訓(xùn)練電腦,而參賽隊伍有32支,32支隊伍不得不分成兩組輪流訓(xùn)練,一天只有3小時的時間,提供不了穩(wěn)定的訓(xùn)練環(huán)境,這對于一個正規(guī)的世界性賽事而言是極其可笑的。
我們對比Dota2以及LOL的世界賽事,這種情況是不可能發(fā)生的,難道一年賺幾個億美金的公司真的連幾臺電腦的買不起?
在賽事的獎金分紅上也非常吝嗇,我們都知道在游戲中經(jīng)常會出一些與戰(zhàn)隊相關(guān)的皮膚供玩家購買,售賣獲得的利潤也會和戰(zhàn)隊分紅,但是在已經(jīng)解散PUBG分部的幾個俱樂部CEO表示整個賽季售賣道具分到的利潤不到173.49美元,從這里我們也看到了藍洞對于賽事俱樂部的態(tài)度,我只賺我自己的錢,俱樂部賺不賺錢和我沒關(guān)。
我們再往前追溯,在七月份的泰國亞洲邀請賽上,中國戰(zhàn)隊的退賽風(fēng)波也同樣鬧得沸沸揚揚,
起因就是在比賽過程中,總是以“莫名其妙”的方式斷電,很不巧這些時候往往都是韓國隊伍先被淘汰的時候,這種“神奇操作”背后究竟是何原因我們不去揣測,總之都反應(yīng)了藍洞作為賽事主辦方在監(jiān)管上的不利,以及對賽事的所有細節(jié)完全不上心的“佛系態(tài)度”讓所有的俱樂部都非常寒心。
藍洞對于絕地求生電競比賽的關(guān)注度不高要付主要責(zé)任,一手捏著賽事主辦權(quán)不肯放,又做不到公平公正,讓比賽有序正常的進行,有想要把pubg賽事做大做強的野心,但是沒有相應(yīng)的能力,對于“電競化”最主要的組成部分俱樂部又是相當(dāng)吝嗇,幾年下來,俱樂部紛紛退出也是在情理之中。