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無序之路角色實(shí)用度分析及選擇推薦

時(shí)間: 2020-01-17 10:23:17  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

無序之路是一款帶有科幻風(fēng)格的rouglike冒險(xiǎn)射擊游戲。游戲中提供很多不同風(fēng)格的角色供玩家來選擇使用。新手玩家可能會(huì)選擇困難,這里就來介紹一下哪些職業(yè)比較好用吧。

角色實(shí)用度分析及選擇推薦

當(dāng)前版本可以使用的角色為狙擊手,幻影,鴨嘴醫(yī)生,騎士,幽靈,鐵甲這幾種。本次的推薦就從這些角色出發(fā)來介紹一下每個(gè)角色的優(yōu)缺點(diǎn)。

狙擊手:技能為翻滾,用來躲子彈十分好用。當(dāng)?shù)燃?jí)提升了后翻滾會(huì)加20暴擊,自己暴擊10,躲避一波攻擊后可以灌傷害。實(shí)用度很高,暴擊流搭配武器和飾品和塔羅牌可以享受一刀999秒殺BOSS的快感,初始護(hù)盾2但是有翻滾,且高級(jí)的翻滾都是加免疫狀態(tài)加分身的,容錯(cuò)率在現(xiàn)在開的角色前三,十分推薦新手來用。

幻影:技能雙槍流爆射,傷害爆炸。但是用一次2點(diǎn)盾(初始只有3點(diǎn)),用了技能就沒盾,導(dǎo)致容錯(cuò)率很低。要免傷就沒輸出,血還不多,不用就是白板,技術(shù)流玩家的選擇。

醫(yī)生:技能放兩個(gè)炮臺(tái)(可以擋子彈),高級(jí)了升級(jí)為放三個(gè)大炮臺(tái)。人物移動(dòng)速度低,新手通前三關(guān)推薦,炮臺(tái)輸出穩(wěn)定且肉的一比,配上召喚胖子機(jī)器人的飾品和盾牌環(huán)繞的飾品基本不用在意彈幕,容錯(cuò)率在前三個(gè)BOSS算很不錯(cuò)的,新手推薦。

騎士:技能無敵,等級(jí)高了加無敵時(shí)間,反傷,回盾,基礎(chǔ)護(hù)盾值極高,移動(dòng)速度中等,容錯(cuò)率極高,我目前用的最順手的,堆肉到第四關(guān)基本能有10血10盾,對(duì)不同飾品的適應(yīng)也很好,強(qiáng)烈推薦。

幽靈:沒盾,沒盾,沒盾,容錯(cuò)率為0.5,因?yàn)榧寄苁莻魉?瞬移版的翻滾)所以有0.5,不然容錯(cuò)率為0,像我這種智慧型玩家當(dāng)然是忽略她,大家都是翻滾我玩游俠她不香嗎。

鐵甲:技能無敵風(fēng)火輪,但是不能控制方向(并且飛的賊久,放完永遠(yuǎn)在墻角),我愿稱您為鐵憨憨,但是這家伙打BOSS很好用,可以用無敵硬吃BOSS所有的固定彈幕(說的就是你,炎蛛),一般推薦。

無序之路角色實(shí)用度分析及選擇推薦

動(dòng)作

動(dòng)作類游戲是少男們的最愛,這類游戲的動(dòng)作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類游戲,這類游戲畫面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭(zhēng)

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)上那種激動(dòng)人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。

躲避

是不是從小看三國(guó)時(shí)就羨慕趙子龍那番三進(jìn)三出,為什么他可以呢?是因?yàn)樗械囊簧頃?huì)躲避的好武功,在很多人眼里永遠(yuǎn)都只有進(jìn)攻,但是當(dāng)你會(huì)躲避時(shí),就好像是會(huì)了另一種進(jìn)攻,讓對(duì)手不攻自破,這些都是躲避類的游戲,如果喜歡,那么聚俠網(wǎng)無時(shí)無刻都在等著你!