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發(fā)售一周年《了不起的修仙模擬器》不可思議逆轉(zhuǎn)之路

時(shí)間: 2020-01-19 15:05:33  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

2019年1月11日,由GSQ工作室開發(fā),Gamera Game代理發(fā)行的《了不起的修仙模擬器》在Steam和WeGame同時(shí)上線。在發(fā)售之前,這款吸引了大量玩家關(guān)注的游戲,讓人覺(jué)得可能會(huì)是國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的又一里程碑。

資訊:

  然而發(fā)售當(dāng)天,游戲的口碑就遭受重創(chuàng),Steam好評(píng)率跌至45%,WeGame好評(píng)率更是跌破30%。“換皮垃圾”,“騙錢的半成品”,“制作組就是來(lái)圈一波錢準(zhǔn)備跑路的”,玩家的憤怒淹沒(méi)了評(píng)論區(qū)。正當(dāng)所有人以為它終究是曇花一現(xiàn),泯然眾人的時(shí)候?!读瞬黄鸬男尴?a href='http://m.winnerscn.com/sjwy/heji-1863.html' target='_blank'>模擬器》卻上演了一出絕地逆襲的大戲。

  到今年1月11日,《了不起的修仙模擬器》迎來(lái)了發(fā)售一周年,游戲預(yù)估的銷量超過(guò)40萬(wàn)套,在去年發(fā)售的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲來(lái)看是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)。Steam整體好評(píng)率已經(jīng)達(dá)到了75%,相比去年年初整整提升了30%,近30天好評(píng)率達(dá)到了92%。而WeGame的推薦率也是達(dá)到了79%,推薦率的增幅接近50%,近30天的推薦率更是高達(dá)94%。

  《了不起的修仙模擬器》好評(píng)逆轉(zhuǎn),steam和WeGame平臺(tái)近期好評(píng)都在90%以上

  在這一年的時(shí)間里,在《了不起的修仙模擬器》身上究竟發(fā)生了些什么?它是如何逆轉(zhuǎn)的?一切都要從去年游戲發(fā)售后的那段時(shí)間說(shuō)起。

  作為一款以EA形式上線的游戲,注定了游戲中會(huì)存在許多不成熟的地方,而游戲后續(xù)的更新也將成為決定游戲生死存亡的關(guān)鍵?!读瞬黄鸬男尴赡M器》開局口碑之所以會(huì)崩盤,也與這些不成熟的地方有著密切的關(guān)系,其中最顯眼的便是各種大大小小的bug。通常來(lái)說(shuō),游戲的框架和系統(tǒng)可以在日后慢慢的不斷完善,而游戲中各種影響到玩家實(shí)際體驗(yàn)的bug,則是最需要去優(yōu)先解決的問(wèn)題。為此,整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)開啟了爆肝模式,在一個(gè)月的時(shí)間里,幾乎每天都會(huì)更新1次游戲,乃至更新2次,到春節(jié)之前,游戲中存在的致命bug幾乎全部修復(fù)。

  修完bug,開發(fā)團(tuán)隊(duì)便開始籌劃起之后的更新內(nèi)容,以3個(gè)月為節(jié)點(diǎn),《了不起的修仙模擬器》將EA期間劃分為四大塊內(nèi)容,分別是上古之獸、征伐天下、紅塵眾生和妖族崛起。更新計(jì)劃剛公布的時(shí)候,許多玩家都覺(jué)得開發(fā)團(tuán)隊(duì)是在畫餅,如此大量的內(nèi)容,真的可以做出來(lái)?

  1年更新4個(gè)年度版本,開發(fā)團(tuán)隊(duì)畫了一張很大的餅

  然而,事實(shí)卻證明他們做到了。2019年6月21日,《了不起的修仙模擬器》首個(gè)年度版本——上古之獸更新,三大上古之獸蛟龍,兇鳳,燭龍登場(chǎng),它們的出現(xiàn)向玩家的修仙門派發(fā)起了強(qiáng)有力的沖擊。同時(shí)風(fēng)水鎮(zhèn)物、妖獸、靈植等內(nèi)容加入了更多的玩法和內(nèi)容。

  2019年9月27日,第二個(gè)年度版本——征伐天下更新,一直以來(lái)被玩家吐槽無(wú)法實(shí)際的進(jìn)入其他門派,只能像AVG一樣通過(guò)文字來(lái)推動(dòng)事件的玩法被征伐天下所取代。玩家終于可以率領(lǐng)門派弟子攻擊其他門派的山門,令其臣服。同時(shí)陣法等一系列新系統(tǒng)也被加入到游戲之中。

  2019年12月26日,第三個(gè)年度版本——紅塵眾生更新,在這個(gè)版本中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將修仙世界與凡人世界進(jìn)行了更加巧妙的結(jié)合,大道三千、神道修行、門派擴(kuò)張,大量新內(nèi)容被加入到游戲之中,讓整個(gè)游戲顯得更加豐富和飽滿。

  通過(guò)對(duì)內(nèi)容不斷的更新,《了不起的修仙模擬器》逐漸擺脫了玩家心中“半成品”的印象,也讓玩家見(jiàn)識(shí)到了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的熱情和誠(chéng)意。許多此前給過(guò)游戲差評(píng)的玩家,也在steam和WeGame的評(píng)論區(qū)感嘆道: “真香!”

  WeGame上的一個(gè)不推薦評(píng)論,最近的內(nèi)容卻表達(dá)出對(duì)游戲的好評(píng)

  曾經(jīng)購(gòu)買了又退掉的玩家,如今已經(jīng)沉迷其中

  實(shí)際上,獨(dú)立游戲與大廠作品的不同之處在于,玩家與游戲制作人可以更近距離的交流,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)在開發(fā)上的靈活性,也可以讓他們及時(shí)滿足玩家的需求。在《了不起的修仙模擬器》玩家交流群里,總是能看到開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員和玩家插科打諢,打成一片的情景。而通過(guò)加入創(chuàng)意工坊等功能,更是讓玩家可以親自參與進(jìn)來(lái),和開發(fā)團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)造自己心目中的修仙世界。

  去年7月,《了不起的修仙模擬器》分別在steam和WeGame開放了創(chuàng)意工坊和模組倉(cāng)庫(kù),截止到今年1月,steam上的創(chuàng)意工坊,玩家上傳的模組數(shù)量已經(jīng)超過(guò)6000個(gè)。WeGame的模組倉(cāng)庫(kù),玩家上傳的模組數(shù)量超過(guò)12000個(gè)。玩家的信任和熱情也是促成《了不起的修仙模擬器》可以一路逆勢(shì)而上的重要原因之一。

  WeGame的模組倉(cāng)庫(kù)一頁(yè)有24個(gè)模組,目前總模組數(shù)有530頁(yè)……

  當(dāng)有人拿《無(wú)人深空》和《了不起的修仙模擬器》相比時(shí),修仙的制作人black卻說(shuō)《了不起的修仙模擬器》遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法和《無(wú)人深空》相比?!读瞬黄鸬男尴赡M器》最大的優(yōu)勢(shì)在于賣的少,讓好評(píng)率回升到75%花了將近1年的時(shí)間。而《無(wú)人深空》由于體量太過(guò)龐大,現(xiàn)在好評(píng)率還沒(méi)有超過(guò)60%。

  回顧《了不起的修仙模擬器》這一年走過(guò)的路,游戲在口碑和銷量上的雙豐收,無(wú)外乎這三點(diǎn)。第一:持續(xù)不斷的更新,用誠(chéng)意打動(dòng)玩家。第二:重視玩家的意見(jiàn)和建議,保持和玩家之間近距離的交流。第三:通過(guò)自制模組,讓玩家親自參與到游戲制作當(dāng)中。雖然這三點(diǎn)看似簡(jiǎn)單,但是實(shí)際要實(shí)行起來(lái)卻難度頗高。幸運(yùn)的是這款游戲不僅有一支認(rèn)真負(fù)責(zé)的開發(fā)團(tuán)隊(duì),更重要的是還有一大批愿意支持他們的玩家?!读瞬黄鸬男尴赡M器》的未來(lái),將由開發(fā)團(tuán)隊(duì)和玩家們共同締造。