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《無(wú)疆國(guó)度》是北京蜂巢科技專(zhuān)門(mén)針對(duì)廣大的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲愛(ài)好者們,推出的一款策略性極強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)頁(yè)游,并且是首款雙養(yǎng)成主線策略游戲,在傳統(tǒng)的武將養(yǎng)成策略的基礎(chǔ)上,融入獨(dú)立的主公養(yǎng)成元素。
戰(zhàn)爭(zhēng)元素的豐富多樣性在《無(wú)疆國(guó)度》里發(fā)揮的淋漓盡致。在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,我們也以兵種陣營(yíng)戰(zhàn)與武將陣營(yíng)戰(zhàn)雙模式出現(xiàn),策略的戰(zhàn)場(chǎng),不再是單一的戰(zhàn)斗模式。在進(jìn)攻模式上,擁有行軍攻占、行軍掠奪、即時(shí)回合戰(zhàn)、國(guó)家戰(zhàn)隊(duì)集合的名城戰(zhàn)、無(wú)損競(jìng)技戰(zhàn),等等。
《無(wú)疆國(guó)度》打破了傳統(tǒng)策略游戲中的武將培養(yǎng)模式,武將不僅可以通過(guò)戰(zhàn)斗提升戰(zhàn)斗力,還可以通過(guò)轉(zhuǎn)世,一次次的改變著自己的命運(yùn)。讓轉(zhuǎn)世得到的屬性值彌補(bǔ)先天的不足。讓每個(gè)玩家都可以通過(guò)努力磨練,讓自己普通的武將也可以成為優(yōu)秀名將一樣的戰(zhàn)斗力。
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