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2018 ChinaJoy:游戲不只是娛樂(lè) 功能游戲未來(lái)初現(xiàn)
隨著時(shí)間從溫暖的春天步入炎炎夏季,圍繞暑期檔開(kāi)展的各大游戲行業(yè)展會(huì)高峰相繼到來(lái)。在過(guò)去一年中,中國(guó)游戲人、游戲企業(yè)乃至整個(gè)游戲行業(yè)依然保持著強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)價(jià)值已經(jīng)突破了2000億元大關(guān),成為了全球規(guī)模最大的國(guó)家級(jí)游戲市場(chǎng)。作為全球四大游戲展之一以及亞洲最大的互動(dòng)娛樂(lè)展會(huì),2018第十六屆ChinaJoy也一如既往地將于今年8月榮耀歸來(lái),大波國(guó)內(nèi)乃至全球最頂尖的游戲廠商將會(huì)在這里交上一份自己的答卷,讓玩家們檢驗(yàn)自己的作品。
10:38:0005-09 -
迪瑞克斯電競(jìng)椅將于2018年eSmart展會(huì)精彩亮相
由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國(guó)VR/AR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦的第三屆國(guó)際智能娛樂(lè)硬件展覽會(huì)(eSmart)將于2018年8月3日—8月6日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。
09:31:0005-09 -
泛娛樂(lè)的黃金時(shí)代,該如何深挖IP全產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值?
2011年,騰訊提出“泛娛樂(lè)”的概念,開(kāi)始積極構(gòu)建泛娛樂(lè)生態(tài),即基于互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)。時(shí)至今日,泛娛樂(lè)戰(zhàn)略已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展共識(shí),騰訊推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫、游戲、視頻、音樂(lè)等板塊的崛起共生,構(gòu)建一個(gè)繁榮發(fā)展的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)。2017年,中國(guó)泛娛樂(lè)核心產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約為5484億元,同比增長(zhǎng)32%,預(yù)計(jì)占數(shù)字經(jīng)濟(jì)的比重將會(huì)超過(guò)1/5,成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要支柱和新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎。如今,整個(gè)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入到一個(gè)高速前行的階段,其發(fā)展之迅猛讓行業(yè)產(chǎn)值不斷攀升,尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)普及之后
10:18:0005-08 -
未來(lái)已來(lái),BATCon全球區(qū)塊鏈應(yīng)用與技術(shù)大會(huì)暨展覽會(huì)搶灘八月上海
BAT,已成為當(dāng)下眾人心中“獨(dú)角獸”的代碼。BATCon,非彼BAT,卻有同樣的燃爆能量,能將全球的區(qū)塊鏈力量,賦能到全新的業(yè)態(tài)創(chuàng)新中,開(kāi)啟巨大的未知市場(chǎng)機(jī)會(huì)。
10:14:0005-08 -
首輪優(yōu)惠期倒計(jì)時(shí)!2018 ChinaJoyBTOB及同期會(huì)議購(gòu)證火熱開(kāi)啟!
2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國(guó)際博覽中心舉行,ChinaJoy同期會(huì)議則于8月2日—8月5日在上海浦東嘉里大酒店召開(kāi)。作為目前全球泛娛樂(lè)領(lǐng)域最具影響力的產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)和年度盛會(huì),ChinaJoy聚焦著海內(nèi)外近千家展商及全世界游戲玩家的熱切目光,無(wú)疑是各大展商最佳的產(chǎn)品宣傳展示與商務(wù)洽談平臺(tái)?;诖?,本屆ChinaJoy將進(jìn)一步配合參展企業(yè)對(duì)泛娛樂(lè)領(lǐng)域的廣泛關(guān)注及跨平臺(tái)合作的巨大需求,在既有基礎(chǔ)上與時(shí)俱進(jìn),迎合產(chǎn)業(yè)發(fā)展大潮,引領(lǐng)泛娛樂(lè)潮流,打造更多元化的跨界BTOB商務(wù)合作平
10:12:0005-08 -
零距離接觸idol的機(jī)會(huì),錯(cuò)過(guò)你可別后悔!
或許你渴望大海的波濤洶涌,卻沒(méi)時(shí)間用身體觸摸海浪;或許你向往廣闊湛藍(lán)的天空,卻沒(méi)有辦法享受恣意的飛翔;抑或你迷戀自己的愛(ài)豆,卻無(wú)法近距離和愛(ài)豆互動(dòng)。這些事情讓你憂桑,不過(guò)隨著ARVR的到來(lái),這些遺憾或許都可以得到彌補(bǔ)。
10:11:0005-08 -
ChinaJoy超級(jí)聯(lián)賽攜手劍網(wǎng)3“江湖英雄令”愛(ài)奇藝專區(qū)上線啦~
今年“江湖英雄令”不僅包括“Cosplay大賽”還為了讓更多的玩家爭(zhēng)奪專項(xiàng)大獎(jiǎng)而特別增加了“舞藝大賽”。4月20日-7月1日,凡以“劍網(wǎng)3”為題材的舞蹈作品或者Cosplay劇目,均可上傳表演視頻參與本次活動(dòng)。從5月7日起,所有參與線上比賽的小伙伴們,均可到專區(qū)頁(yè)面(進(jìn)入愛(ài)奇藝首頁(yè),下拉頁(yè)面到游戲視頻欄目,即可找到入口)查看自己的參賽視頻,并可呼朋喚友一起在微博互動(dòng)。除了評(píng)委評(píng)定外,最后的結(jié)果也是會(huì)參考微博轉(zhuǎn)發(fā)量的喲~(小伙伴們轉(zhuǎn)發(fā)時(shí)別忘了@劍網(wǎng)3官方微博 @ChinaJoy官方微博 @劍網(wǎng)3有愛(ài)同人秀
10:10:0005-08 -
游戲行業(yè)風(fēng)向標(biāo)給你好玩 TapTap確認(rèn)參加2018ChinaJoyBTOB
近年來(lái),國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)風(fēng)起云涌,TapTap的出現(xiàn)讓不少游戲玩家和開(kāi)發(fā)者更加堅(jiān)定了對(duì)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的信心。相信所有的游戲獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,中小游戲廠商,都會(huì)因此而慶幸,因此而重燃昔日對(duì)自己所鐘愛(ài)行業(yè)的熱情。
10:38:0005-04 -
維京社交SocialV確認(rèn)參展2018ChinaJoyBTOB,助力中國(guó)品牌開(kāi)啟出海新紀(jì)元
2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩陣最重要的組成部分,其中的BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造產(chǎn)業(yè)綜合商務(wù)服務(wù)功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務(wù)途徑中,繼續(xù)推進(jìn)國(guó)內(nèi)、中外游戲企業(yè)之間的廣泛商務(wù)溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領(lǐng)和帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的功能與作用。
10:36:0005-04 -
泛娛樂(lè)的黃金時(shí)代,該如何深挖IP全產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值?
2011年,騰訊提出“泛娛樂(lè)”的概念,開(kāi)始積極構(gòu)建泛娛樂(lè)生態(tài),即基于互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)。時(shí)至今日,泛娛樂(lè)戰(zhàn)略已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展共識(shí),騰訊推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫、游戲、視頻、音樂(lè)等板塊的崛起共生,構(gòu)建一個(gè)繁榮發(fā)展的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)。2017年,中國(guó)泛娛樂(lè)核心產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約為5484億元,同比增長(zhǎng)32%,預(yù)計(jì)占數(shù)字經(jīng)濟(jì)的比重將會(huì)超過(guò)1/5,成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要支柱和新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎。如今,整個(gè)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入到一個(gè)高速前行的階段,其發(fā)展之迅猛讓行業(yè)產(chǎn)值不斷攀升,尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)普及之后
10:33:0005-04 -
參展面積均大幅提升!2018ChinaJoyBTOC展商巡禮
時(shí)隔近一年,大家還可曾記得去年ChinaJoy展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),為我們帶來(lái)了怎樣的激動(dòng)之情?而在今年ChinaJoy來(lái)臨之前,不妨讓我們一共回顧、盤(pán)點(diǎn)下業(yè)界幾家知名展商,在ChinaJoyBTOC展區(qū)為我們帶來(lái)的別樣驚喜!
10:27:0005-04 -
DotC United Group確認(rèn)參展2018ChinaJoyBTOB
2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩陣最重要的組成部分,其中的BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造產(chǎn)業(yè)綜合商務(wù)服務(wù)功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務(wù)途徑中,繼續(xù)推進(jìn)國(guó)內(nèi)、中外游戲企業(yè)之間的廣泛商務(wù)溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領(lǐng)和帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的功能與作用。
10:14:0005-03 -
2018 ChinaJoy Cosplay封面大賽復(fù)賽開(kāi)啟,戰(zhàn)火重燃
2018 ChinaJoy Cosplay封面大賽自2月開(kāi)放投稿以來(lái)得到了來(lái)自全國(guó)各地Cosplay愛(ài)好者的熱情響應(yīng),截止至4月24日共收到全國(guó)投稿作品近萬(wàn)幅,相比去年來(lái)看Cosplay平面作品的比重在不斷上升,逐漸成為能夠代表二次元文化的特點(diǎn)之一。與此同時(shí),封面大賽最后一輪復(fù)賽投票將于今日開(kāi)啟,經(jīng)過(guò)評(píng)委們的多次商討與甄選,共有30名Coser的作品進(jìn)入到最終的復(fù)賽爭(zhēng)霸戰(zhàn)中,爭(zhēng)奪最終的5項(xiàng)個(gè)人賽大獎(jiǎng)!
10:12:0005-03 -
中手游再度攜手2018 ChinaJoy BTOB,從“IP游戲運(yùn)營(yíng)商”升級(jí)為“IP文化運(yùn)營(yíng)商”
說(shuō)起近幾年來(lái)全球最熱門(mén)的行業(yè),名單里絕對(duì)少不了手游,據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC最新年度報(bào)告顯示,用戶在手游上花的錢(qián)已經(jīng)達(dá)到PC和Mac平臺(tái)之和的2.3倍,更是相對(duì)小眾的家用游戲主機(jī)的3.6倍。2017年,消費(fèi)者在手游上燒掉了700億美元。回到國(guó)內(nèi),中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)也同樣書(shū)寫(xiě)著增長(zhǎng)的奇跡。2014年?duì)I收剛剛達(dá)到1000億元,2017年就突破了2000億元,其中手游市場(chǎng)的表現(xiàn)格外搶眼。
10:06:0005-03 -
第一次去ChinaJoy怎么辦?“老司機(jī)”來(lái)現(xiàn)身說(shuō)法!
2018ChinaJoy即將于今年8月3日~6日在上海新國(guó)際博覽中心舉行,如果算上今年,這將是我第四次參與如此盛大的娛樂(lè)盛會(huì)。作為“過(guò)來(lái)人”,今天就為大家盤(pán)點(diǎn)一下這三年來(lái)人氣最火爆的幾大展臺(tái),提前感受一下ChinaJoy的熱情吧!
10:07:0005-02 -
2018 ChinaJoy BTOB首秀,龍騰簡(jiǎn)合立足中東,走向世界
在2018年年初,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公布了 2017 年中國(guó)手游發(fā)行商海外收入 Top 10 榜單。10 款入榜手游中,只有龍騰簡(jiǎn)合研發(fā)的《蘇丹的復(fù)仇》主要市場(chǎng)在沙特,其余 9 款游戲的收入主要來(lái)自美國(guó)和日本兩個(gè)國(guó)家。
10:06:0005-02 -
泛娛樂(lè)全面升級(jí),破裂吧!次元壁
2017年,泛娛樂(lè)大浪淘沙。2018年,國(guó)內(nèi)巨頭開(kāi)始打造將多種娛樂(lè)形式容納于一身的泛娛樂(lè)生態(tài)圈,泛娛樂(lè)無(wú)疑是文化領(lǐng)域最受關(guān)注的商業(yè)模式,被業(yè)界公認(rèn)為“互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展八大趨勢(shì)之一”。
10:04:0005-02 -
第一次去ChinaJoy怎么辦?“老司機(jī)”來(lái)現(xiàn)身說(shuō)法!
2018ChinaJoy即將于今年8月3日~6日在上海新國(guó)際博覽中心舉行,如果算上今年,這將是我第四次參與如此盛大的娛樂(lè)盛會(huì)。作為“過(guò)來(lái)人”,今天就為大家盤(pán)點(diǎn)一下這三年來(lái)人氣最火爆的幾大展臺(tái),提前感受一下ChinaJoy的熱情吧!
10:12:0004-28 -
機(jī)鋒網(wǎng)參展2018ChinaJoyBTOB:繼續(xù)為“機(jī)友”服務(wù),打造更多專業(yè)內(nèi)容
2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩陣最重要的組成部分,其中的BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造產(chǎn)業(yè)綜合商務(wù)服務(wù)功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務(wù)途徑中,繼續(xù)推進(jìn)國(guó)內(nèi)、中外游戲企業(yè)之間的廣泛商務(wù)溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領(lǐng)和帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的功能與作用。
09:59:0004-27 -
二次元和三次元的壁壘,最終靠文化來(lái)打破
相比數(shù)年前人們對(duì)于“二次元”這個(gè)詞語(yǔ)還很陌生的時(shí)候,整個(gè)世界似乎都屬于現(xiàn)實(shí)世界這個(gè)“第三次元”。但逐漸地,B站、動(dòng)漫等文化的普及則讓二次元逐步成為了現(xiàn)如今亞文化的主導(dǎo),也隱隱有沖破那層薄紙和三次元產(chǎn)生交融的現(xiàn)象。
09:57:0004-27 -
純利潤(rùn)增長(zhǎng)近1000%,獲盛大騰訊億元融資,kakao games確認(rèn)參展2018 ChinaJoy BTOB
喜歡玩吃雞游戲的朋友大概都知道,《絕地求生》的開(kāi)發(fā)商是韓國(guó)的藍(lán)洞。但是大家不知道的是這款由韓國(guó)開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)的游戲,在2017年3月海外發(fā)行之際,其實(shí)并沒(méi)有進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng)。直到去年的10月份運(yùn)營(yíng)商kakao games宣布代理《絕地求生》韓服,游戲才算正式進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng)。
10:13:0004-26 -
江湖英雄令舞藝大賽 英雄集結(jié)一舞動(dòng)四方
ChinaJoy聯(lián)手《劍網(wǎng)3》再次攜手回歸!去年合作舉辦的Cosplay大賽讓大家認(rèn)識(shí)了很多用心還原的小哥哥小姐姐,今年“江湖英雄令”再度回歸!
10:52:0004-25 -
2018 ChinaJoy BTOB,與騰訊社交廣告一同探討新媒體時(shí)代下的營(yíng)銷之道!
對(duì)于大部分的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,流量至上?,F(xiàn)在業(yè)內(nèi)人士通常都會(huì)有的焦慮是,人口紅利的減退和流量焦慮。而獲取流量的方式,和獲取的流量能為一個(gè)產(chǎn)品帶來(lái)什么,才是行業(yè)真正必須要去思考的東西。是拿流量換流量,還是創(chuàng)造價(jià)值?
10:49:0004-25 -
單純拼顏值的偶像?要來(lái)有何用!
2018年4月,爆紅綜藝圈的《偶像練習(xí)生》華麗落幕,上千粉絲聚集在北京大興,在錄制的最后一期,見(jiàn)證了全新男團(tuán)NINE PERCENT的出道,場(chǎng)面盛大的宛如一場(chǎng)驚世美夢(mèng),這些小鮮肉一個(gè)個(gè)就好像是從漫畫(huà)中走出來(lái)的美少年,他們?cè)陟拍繜艄夂腿A麗的舞臺(tái)上繼續(xù)為一些喜歡他們的年輕人造夢(mèng),對(duì)于那些年輕人而言,這就很美好,他們把他們稱之為“偶像”。
10:44:0004-25