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如果說(shuō)在大天使之劍游戲PK的時(shí)候最不愿意遇到的職業(yè)是哪個(gè)職業(yè),我估計(jì)百分之八十的玩家都會(huì)說(shuō)不想遇到弓箭手,這里說(shuō)的弓箭手職業(yè),并不是說(shuō)弓箭手在PK中如何的強(qiáng)大,而是說(shuō)弓箭手這個(gè)職業(yè)太難纏,首先我們來(lái)看一下對(duì)戰(zhàn),弓箭手職業(yè)PK魔法師職業(yè)有著天生的優(yōu)勢(shì),魔法師孱弱的身體經(jīng)常在弓箭手的糾纏中落入下風(fēng),魔法師職業(yè)在面對(duì)弓箭手的時(shí)候,必須使用守護(hù)之魂提升自己的速度,然后盡可能的用冰封術(shù)進(jìn)行纏斗,冰封術(shù)的減速效果對(duì)待弓箭手還是有一定效果的,但是雖然筆者告訴玩家使用攻擊的技能,但是筆者還是要告訴廣大魔法師職業(yè)還是要盡量不要挑戰(zhàn)與自己等級(jí)差不多的弓箭手,弓箭手職業(yè)的放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)對(duì)待魔法師那是屢試不爽的,總體來(lái)說(shuō)同等戰(zhàn)力條件的魔法師職業(yè)很難戰(zhàn)勝弓箭手,弓箭手的召喚獸成為法師那一逾越的一道鴻溝。
在弓箭手對(duì)付戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗中,弓箭手就沒(méi)那么幸運(yùn)了,對(duì)于攻高、防高的劍士來(lái)說(shuō)召喚獸以及遠(yuǎn)程的弓箭攻擊對(duì)于戰(zhàn)士的身體來(lái)說(shuō)攻擊并不是很強(qiáng)大,同檔次的弓箭手和劍士PK弓箭手對(duì)劍士的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是致命的,但是戰(zhàn)士強(qiáng)大的攻擊對(duì)于弓箭手來(lái)說(shuō)卻是不可逃脫的,雖然弓箭手的速度很快,但是只要在弓箭手使用技能的同時(shí)就一定會(huì)被戰(zhàn)士搶得打擊弓箭手的時(shí)機(jī),所以弓箭手職業(yè)在對(duì)劍士PK的時(shí)候最好的方法就是看能否召喚強(qiáng)大的召喚獸,然后繞著召喚獸跑,不要發(fā)動(dòng)攻擊,這樣慢慢的磨劍士的血,這種攻擊方式雖然慢,但是對(duì)于劍士的PK是最有效的,否則弓箭手是打不過(guò)劍士的。
對(duì)于魔法師與劍士的PK筆者感覺(jué)這種PK就互有勝負(fù)了,總體來(lái)說(shuō)戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì)還是很明顯的,但是魔法師強(qiáng)大的攻擊力,也是對(duì)劍士的傷害很大,有這么幾種情況,首先戰(zhàn)士會(huì)靠近魔法師的身體,在這個(gè)情況下,劍士攻擊會(huì)很從容 的干掉魔法師,沒(méi)有什么懸念,如果魔法師在遠(yuǎn)程對(duì)劍士先出手,那么魔法師獲勝的幾率很大,所以魔法師和劍士的PK首先要考慮到雙方的距離,魔法師的冰封術(shù)可以使劍士很難走到魔法師的身邊,所以魔法師在PK的時(shí)候一定要盡可能的拉開(kāi)與敵人之劍的距離。
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