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大天使之劍無(wú)論是從哪個(gè)方面都可以說(shuō)無(wú)可挑剔,如果非要找到一些不足,那么根據(jù)游戲中的調(diào)查,有一些玩家認(rèn)為大天使之劍中的副本和活動(dòng)應(yīng)該再增加一些,目前這類副本和活動(dòng)較少,筆者看來(lái)大天使之劍中雖然副本和活動(dòng)不多,但是沒有垃圾活動(dòng)和副本,這一類的東西如果設(shè)置的不好就會(huì)成為雞肋,而且設(shè)置多了還有可能嚴(yán)重影響游戲的平衡,目前游戲設(shè)置還算職業(yè)化,整個(gè)游戲環(huán)境輕松、愉快,大家并沒有那種為了練級(jí)特別緊張的一個(gè)氛圍,這樣很好??傮w來(lái)說(shuō)大天使之劍不失為一款深受廣大玩家朋友喜愛的高端游戲。
大天使之劍有著強(qiáng)大的裝備系統(tǒng),而裝備系統(tǒng)也是玩家提高戰(zhàn)斗力的主要手段,大天使之劍一共為玩家準(zhǔn)備了三十套裝備,每個(gè)職業(yè)十套,但是大家在獲得裝備以后還需要對(duì)裝備進(jìn)一步培養(yǎng),這包括裝備的強(qiáng)化、裝備的升級(jí)、裝備幸運(yùn)附加、裝備的追加,卓越屬性的加成,套裝屬性、以及裝備的拆解,這么多種方法大家都要熟悉,特別是裝備的強(qiáng)化,對(duì)于我們獲得的高級(jí)裝備每件裝備必須強(qiáng)化到11以上才會(huì)彰顯出裝備的威力,而我們強(qiáng)化的裝備必須都是雙屬性以上的卓越裝備,在大天使之劍中卓越裝備是最強(qiáng)的,并且額外增加的屬性越多裝備就越強(qiáng)力,一般我們?cè)貰OSS或者經(jīng)營(yíng)怪以及副本中獲得的裝備都是卓越的而且雙屬性的較多,而我們掛機(jī)打小怪即使打到裝備最好的也就是單屬性的卓越裝備,所以我們即使是購(gòu)買裝備的時(shí)候也要看好單雙屬性,差距很大的。
一款游戲是否吸引人或者說(shuō)他能走到哪一步,就要看游戲是否為玩家著想,如果把玩家當(dāng)成賺錢的工具,所有的設(shè)置都是針對(duì)有錢人的那么,不會(huì)有很高的人氣,所以大天使之劍能夠一直火下去。
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