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大家一直認(rèn)為,戰(zhàn)士是大天使之劍游戲中的垃圾職業(yè),但是有人為此平反,說(shuō)智戰(zhàn)及敏戰(zhàn)比力戰(zhàn)厲害,這里就為大家詳細(xì)分析,智戰(zhàn)及敏戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)及劣勢(shì)。
那我們先說(shuō)說(shuō)被吹上天的智力戰(zhàn)士吧。
優(yōu)勢(shì):
智力戰(zhàn)士在1V1的情況下,確實(shí)要比敏弓,敏法厲害,沒(méi)別的原因,血厚而已,40%的反傷,但血量在同級(jí)別75%以上,這種設(shè)定的情況下,但同戰(zhàn)斗力真的無(wú)敵嗎?
缺點(diǎn)一
1V1的情況下,魔戰(zhàn)很難抗衡魔弓,原因我就不多說(shuō)了,有點(diǎn)腦子的人都知道怎么用魔弓磨死魔戰(zhàn)。
缺點(diǎn)二
投入大,拋開(kāi)圖鑒、魂器、坐騎、元素這些不說(shuō),單裝備一項(xiàng),魔戰(zhàn)在帶強(qiáng)化首飾套加吃滿果實(shí)并且要保證150攻速的情況下,只能穿5階,5階和9階、10階這些裝備的差距我也不想復(fù)數(shù),而武器除了大天使,也只能拿5階,無(wú)形中,魔戰(zhàn)在基礎(chǔ)攻擊上,至少差其他職業(yè)2000+,要彌補(bǔ)這一段差距,不知道要投入多少才能拉平。
缺點(diǎn)三
練級(jí)慢,這是公認(rèn)的最慢,比魔弓都慢,魔弓還有BB幫忙打,魔弓加智力還能加攻擊,智力戰(zhàn)士加智力能加什么,除了多點(diǎn)血一無(wú)是處,可能會(huì)有人說(shuō)了,你不會(huì)到了180+再洗智力,那我問(wèn)你,敏戰(zhàn)混到180+,你能混到什么資源,到時(shí)候即使你洗了智力,沒(méi)資源你也是垃圾一個(gè)吧,有些東西不是投入多少錢就可以的,另外,敏弓完全不用洗點(diǎn),敏法只需要洗一次點(diǎn),而又想練級(jí)又想PK的魔戰(zhàn),洗10次都不夠。
缺點(diǎn)四
以上提到的,魔弓加智力可以提高攻防,敏弓加敏捷可以提高所有屬性,就連敏魔,敏戰(zhàn)士加敏捷還能提高攻速,智力戰(zhàn)士加智力能提高什么,除了多點(diǎn)魔法,多點(diǎn)血,還能多少,原版本中存在智力戰(zhàn)士的原因,不光因?yàn)橹橇?zhàn)士可以吼更多血,還因?yàn)?,?zhàn)士加智力,可以大量提高攻擊能力。這種提高,在保證基礎(chǔ)攻速和基礎(chǔ)攻擊的情況下,收益在加力量敏捷的2倍以上,所以原版本中才出現(xiàn)了智力戰(zhàn)士這種奇葩的存在,而這里,我看不到智力戰(zhàn)士加智力有什么優(yōu)勢(shì)。
缺點(diǎn)五
打BOSS,很多人說(shuō),你敏戰(zhàn)士打不了BOSS,可以洗成智力去打啊,那么我告訴你,智力戰(zhàn)士一樣打不了BOSS,為何,在BOSS狂暴連續(xù)暴擊的情況下,無(wú)減傷、無(wú)高防御,多一倍的血,又有什么用,不相信的可以自己練一個(gè)實(shí)測(cè)吧,100W+的智力戰(zhàn)士,都沒(méi)70W+的敏法敏弓,60W+的魔弓能抗。
PS:神豪的話,可以無(wú)視上面的話了,神豪是什么概念,神豪的概念,就是你讓他玩野外怪中的1級(jí)蜘蛛,他也能霸服,無(wú)視任何優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),砸錢就行。
PS的PS 綜上所述,智戰(zhàn),是只有神豪能玩的職業(yè),需要大量輔助號(hào)供給資源,需要那種需要PK就洗智力,不PK就洗敏捷的豪氣,不是我等小屁民能玩起來(lái)的。
那我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)敏戰(zhàn)士
優(yōu)勢(shì):
無(wú),實(shí)在找不到敏戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì),如果真有的話,打低于自己50級(jí)的BOSS,輸出賊高,算不算一種優(yōu)勢(shì),不算吧,
缺點(diǎn)一
練級(jí)慢,敏戰(zhàn)士的練級(jí)速度,也只比魔弓高了,魔劍那種寶石匠我們就不說(shuō)了,敏法,敏弓,我們能比擬誰(shuí),誰(shuí)也比不上,原因呢,大家都171速度(敏弓165+的速度已經(jīng)完全可以比擬戰(zhàn)士171了)都差不多攻擊(以2.3W為例)(前提是你比人家投入要大,下面會(huì)提及)的情況下,在安寧池,敏法輕松上3E,敏弓輕松上2.5E,而戰(zhàn)士,能輕松上的只有2E,為何呢,因?yàn)閼?zhàn)士連斬最多不會(huì)超過(guò)2000,為什么連斬打不上去呢,因?yàn)閼?zhàn)士會(huì)來(lái)回走動(dòng),2000左右連斬的時(shí)候,走動(dòng)半秒以上就會(huì)斷連,而敏弓,敏法可以輕松站著擼,不用走動(dòng),連斬3000以上跟玩似得。同樣敏職業(yè),戰(zhàn)士的練級(jí)能力至少要低20%以上。而戰(zhàn)士要比敏弓多洗500點(diǎn)以上。
缺點(diǎn)二
PK差,先說(shuō)敏法,和你同樣的攻速,比你高接近200%的技能傷害,比你高的防御,多你35%的減傷,不知道你拿什么和人家拼,再說(shuō)敏弓,風(fēng)行+吸血15秒內(nèi)可以從空血變滿血,再看看戰(zhàn)士,你開(kāi)無(wú)盡,人家一個(gè)減速跑遠(yuǎn),等你狀態(tài)消失了再殺你,不是跟玩似得,而敏弓,開(kāi)了風(fēng)行一樣變態(tài),對(duì)方跑都跑不掉,不要問(wèn)我為什么,除非你是白癡。智弓就更不用說(shuō),唯一能平等干過(guò)的,只有敏魔這個(gè)難兄難弟了。只有敏弓不需要洗點(diǎn)。
缺點(diǎn)三
無(wú)打BOSS能力,70W敏戰(zhàn),在420面前站不住,親身試驗(yàn),人家敏弓50W輕松站擼,哭死。
缺點(diǎn)四
裝備提升小,同樣171攻速,敏法可以穿8階而戰(zhàn)士只能穿7階(無(wú)套裝首飾無(wú)果實(shí)),而171攻速的話你有可能連攻擊天賦都不能激活,還要弄點(diǎn)果實(shí)吃才行。而敏弓,不需要吃任何果實(shí)輕松穿10階。缺點(diǎn)五,技能前置動(dòng)作過(guò)大,輸出技能單一,之前有人指出來(lái),說(shuō)敏戰(zhàn)的輸出能力高于敏弓,這點(diǎn)我承認(rèn)我說(shuō)的不太清楚,打小BOSS的情況。注意,敏弓還是不需要洗點(diǎn)的。下敏戰(zhàn)確實(shí)強(qiáng)一些,但高級(jí)BOSS呢,站都站不住,還談什么輸出,當(dāng)然,你一個(gè)BOSS吃幾十個(gè)復(fù)活的話,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
綜上所述,戰(zhàn)士,只有一個(gè)智力戰(zhàn)士的1V1能力,還稍微能看一下。
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