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隨著游戲的不斷發(fā)展,大天使之劍也發(fā)展了到了五個職業(yè),那么面對那么多的職業(yè),大家應(yīng)該怎么選擇呢?小編來為大家分析一下吧。
弓箭手,這是一個非常容易上手的職業(yè),超高的敏捷,防御力一般,遠(yuǎn)程能力出色,攻擊距離應(yīng)該是目前五個職業(yè)中最遠(yuǎn)的,而角度攻擊扭曲能夠打到玩家朋友根本無法想象的角度。這個職業(yè)由于敏捷較高,移動速度較快,所以在PK當(dāng)中擁有一定的優(yōu)勢,哪個職業(yè)想追到弓箭手都不是一件容易的事情。如果弓箭手職業(yè)想離開戰(zhàn)場,脫離戰(zhàn)斗,沒有哪個職業(yè)能夠阻止。
弓箭手擁有比較強(qiáng)的群攻能力,練級速度比較快。掛機(jī)的時候完全還是看誰的攻擊群體能力強(qiáng),而弓箭手在這方面是比較有優(yōu)勢的。另外弓箭手的移動速度決定了他可以使用放風(fēng)箏的戰(zhàn)斗方式去擊殺一些BOSS,安全方面還是比較不錯的,在加點上我們注意選擇敏捷就可以了。
魔法師,游戲中傳統(tǒng)職業(yè),魔法師擁有最強(qiáng)的法術(shù)攻擊能力,擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,擁有超強(qiáng)的群體攻擊能力,當(dāng)然在這些方面超強(qiáng)的情況下,魔法師的身體還是比較弱的,這樣就需要我們在游戲中加點的時候進(jìn)行一定的彌補(bǔ),而不是作為全智力法師的存在。
其實魔法師的培養(yǎng)在游戲中一直是飽受爭議的,畢竟全智力法師擁有最強(qiáng)的攻擊和最快的練級。他們?nèi)绻唤M隊,自己是與BOSS無緣的,因為他們的防御實在是太弱了。如果不打BOSS不PK,全智力玩法是沒有問題的。但誰也不會進(jìn)入游戲就練級,那樣太無聊了。所以如果花點錢去培養(yǎng)魔法師,全面提升,魔法師也是一個很強(qiáng)的戰(zhàn)爭機(jī)器,只要能夠抵擋敵人的攻擊,那么魔法師職業(yè)可以干掉任何敵人。
劍士職業(yè),大天使之劍中是一個亮點,劍士職業(yè)可以說一輛移動的裝甲車,同時劍士職業(yè)擁有了一定的群體攻擊能力,他的練級速度得到了明顯的提升。目前的大天使之劍中,劍士的PK也是非常的犀利,往往可以秒殺敵人,當(dāng)然秒殺的一般都是魔法師。
同時劍士職業(yè)在游戲中不僅僅要注意攻擊,還要注意防御的培養(yǎng)。因為在攻城戰(zhàn)中,劍士職業(yè)是主力的攻堅部隊,沒有強(qiáng)大的防御,是無法抵御大量敵人的攻擊的。劍士職業(yè)沒有遠(yuǎn)程攻擊能力,但是在打BOSS的時候劍士能夠一直頂在最前方,這是非常重要的,只要能夠扛得住boss,那么一定會干掉敵人。
魔劍士,在游戲中魔劍士的出現(xiàn)比較晚,但是這一點也不影響魔劍士成為游戲中強(qiáng)者,魔劍士是典型的魔武雙修,上面介紹劍士職業(yè)的時候談到了劍士的遠(yuǎn)程能力比較差,而魔劍士恰恰彌補(bǔ)了這一點。魔劍士看起來屬于完美職業(yè),但并不是那么完美。因為各種屬性的原因,屬性點一樣,只是個人比較均衡。在培養(yǎng)的時候肯定會挑選喜歡的方向進(jìn)行發(fā)展。因此魔劍士會在培養(yǎng)下,變化目前的平衡。其實平衡并不是一個好的方向,平衡意味著沒有特長,小編對魔劍士的建議就是按照劍士培養(yǎng),同時增加一定的遠(yuǎn)程群攻能力,幫助我們練級就可以了,畢竟劍士的主要責(zé)任還是PK殺BOSS。
圣導(dǎo)師,這個職業(yè)同樣是新增的圣導(dǎo)師擁有特殊的戰(zhàn)斗方式,那就是戰(zhàn)鷹和乘騎,這兩樣?xùn)|西決定了我們的圣導(dǎo)師是否強(qiáng)大。在小編所認(rèn)識的圣導(dǎo)師中,發(fā)現(xiàn)越有錢的玩家對這個職業(yè)的培養(yǎng)越好。小編建議這個玩法是進(jìn)行一定投資,否則在轉(zhuǎn)職后還是比較難玩的。其實這種不是看本身能力強(qiáng)弱的職業(yè),在小編眼里并不是那么看好,雖然這個職業(yè)在游戲中看上去特別拉風(fēng),但如果平民玩家選擇,那么你注定是悲劇,小編建議大家冷靜,不要被圣導(dǎo)師帥氣的外觀所迷惑。
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