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大天使之劍智力弓手好玩么,智力弓手淺談是juxia.com小編要給大家?guī)淼?,一起來看看吧?/p>
游戲開到現(xiàn)在,很多游戲數(shù)據(jù)已經(jīng)變得跟游戲最初而言變態(tài)到極點(diǎn)了。作為一個至始至終只玩大號智力的弓手而已。這個職業(yè)已經(jīng)完全沒有任何存在的必要了。
一,所謂的輔助給任何朋友加那點(diǎn)可有可無的攻防意義沒有~~~注意是沒有。相對玩家攻擊都50多萬的情況下,你那幾千幾千的加有毛線意義!!
二,智力弓召喚出的召喚獸,攻擊手段貧乏,玩家對戰(zhàn)期間2只召喚獸在存在唯一讓起到讓手殘黨第一時間點(diǎn)不到玩家本人進(jìn)行攻擊,一有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的都知道~鍵找人的話,這點(diǎn)優(yōu)勢也沒有。攻擊效果2只召喚獸沒有圣導(dǎo)哥哥一只鷹來的有效果,難道就因?yàn)楣殖龅脑?,圣?dǎo)出的晚,數(shù)據(jù)上的先后造成弓的召喚獸根本不適合現(xiàn)今的戰(zhàn)斗?很有可能,據(jù)說現(xiàn)在的召喚獸還是優(yōu)化了的。無語。。。。
三,最關(guān)鍵的,也是智力弓和所謂的魔弓最擔(dān)心的。攻速問題。在一個只需要考慮攻速和攻擊力的游戲里。沒了攻速意味著你遲早要被游戲淘汰點(diǎn),因?yàn)?轉(zhuǎn)開了2轉(zhuǎn)開了,后期三轉(zhuǎn)四轉(zhuǎn)啥的。沒有練級速度的保證淘汰你個沒攻速的是必須的,洗點(diǎn)不是幾毛幾塊就能搞定的。
至于什么游戲BOSS少啊,被包場,游戲中各種無團(tuán)隊協(xié)作啥的。你知道的越多,你越覺得這游戲其實(shí)也就僅僅是個頁游而已。
改進(jìn);
一,輔助意義的體現(xiàn):
作為輔助職業(yè)必須體現(xiàn)出價值,在攻擊防御數(shù)字上是不是考慮下%的概念,或者加入屬性概念,比如加現(xiàn)有這點(diǎn)可憐的攻擊防御的同時加攻擊的增加卓越、幸運(yùn)、致命、等帶屬性的攻擊效果,增加出屬性的幾率和效果,至于加多少那是開發(fā)組要去尋求的具體數(shù)值。加防御技能同樣可假如抗卓越、抗幸運(yùn)之類的防御屬性效果。——當(dāng)然這并不能影響超R玩家包場BOSS的局面。遇見出現(xiàn)這樣的像托一樣的玩家的區(qū)服。退服或者安心掛機(jī)吧~~但相對那些打一個BOSS還需要個3 、4人合作尤其是很需要帶智力號的團(tuán)隊來說,這個輔助效果還是明顯的。
二,優(yōu)化了的召喚獸依然找不到需要它倆的應(yīng)有位置。
在全民攻擊力溢出的情況下,很多時候召喚獸都只是在各種場合來回走動。唯一能有存在感的可能就是弓手天賦里的“護(hù)衛(wèi)之心”分擔(dān)點(diǎn)傷害,但是在秒人的游戲里,分擔(dān)傷害的后果就是很多時候人沒掛兩只寶寶掛了,你就在那不停的招寶寶,等寶寶CD。等著等著你就掛了。如果是這樣的倆SB二貨寶寶一定用處沒有的話,開發(fā)大哥們麻煩把“護(hù)衛(wèi)之心”改成智力到1580后所有傷害減半這樣一條天賦得了。至少戰(zhàn)場中我省去來回招寶寶的各種惡心事兒。要這倆二貨眼前晃著有啥意思?-----------更改召喚獸的問題還是攻擊速度和召喚獸的移動方式問題,其實(shí)很簡單,參看下圣導(dǎo)的鷹的攻擊模式和行動方式。(但請別輔助兩只鷹來。千萬別僅僅是復(fù)制)
三,在大天使里。攻速的重要是無可替代的。
沒有攻速,你好些副本都過不了。最開始的精英挑戰(zhàn),別人挑戰(zhàn)過的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,我們挑戰(zhàn)只能落后別人,每天的領(lǐng)取的5次挑戰(zhàn)積分比別人少一點(diǎn)。少的天數(shù)多了,被動技能就比別人差N遠(yuǎn)。一天天的積累,智力落后沒話說。
攻速的原因;后來整元素裝備別人帶一身的10級紫元素裝備,攻速低的智力只能帶6級7級的。這又落后一把,
攻速的問題;現(xiàn)在的傭兵系統(tǒng),同時間養(yǎng)的傭兵人家挑戰(zhàn)層數(shù)高人家的傭兵都300級了我這還不到200級,級數(shù)低也就罷了。人家挑戰(zhàn)的級數(shù)高得的各種書機(jī)會也多,而攻速低的智力呢?到現(xiàn)在我能說我只挑戰(zhàn)到11層嗎;就不說攻速慢對平時正常掛機(jī)的影響了。我的弓手果子基本滿了現(xiàn)在的攻速159。據(jù)說是到極限了。正常地圖掛個機(jī)很多時候人家小號隨隨便便掛你面前,你一個大號經(jīng)驗(yàn)被人家小號搶的光光的。
建議弓手輔助天賦180層里的憐憫之心去掉(這天賦有P用,人都死了還群加團(tuán)隊?這游戲有團(tuán)隊?什么活動不都是單玩的?攻城加這點(diǎn)死人回血不夠別人再來一下的)增加魔劍進(jìn)攻系的180點(diǎn)破滅魂歌,名字都給你想好:羽之魂歌(反正你們魔劍的天賦也是這么來整的)至于多少點(diǎn)可以加滿24點(diǎn)攻擊速度你們看著辦,12點(diǎn)加滿的話輔助天賦絕命凝霜那里15點(diǎn)可以少點(diǎn)。新?lián)Q出的天賦必須要求智力1580。否則敏弓的攻會更變態(tài)。這樣的修改,智力弓吃滿果實(shí)的情況下才可能達(dá)到攻速183(注意是吃滿果實(shí)的情況下!!!)
攻速的平衡是導(dǎo)致這個游戲后期還有沒有各種玩法出現(xiàn)的前提。智力戰(zhàn)士,敏智雙修的法師等等可能都需要在這里更改出來。這樣我們到游戲后期才能百花爭艷。
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