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回歸經典不忘初心 37《軒轅劍之天之痕》運營經理專訪

時間:2015-11-20 10:48:00 來源:聚俠網 作者:

全新軒轅,再續(xù)經典!近幾日點開網站,鋪天蓋地而來的都是37《軒轅劍之天之痕》公測的消息,這對于“軒轅迷”來說無疑像是打了雞血般激動,那么這款擁有億萬粉絲的游戲,是如何被37游戲的運營經理賈啟航拿下版權的呢?他又是如何做到讓37《軒轅劍之天之痕》既不毀掉人們心目中原著的經典形象,又能再創(chuàng)新意呢?今日就讓我們聆聽背后的故事。

37游戲運營經理賈啟航

Q:今天我們有幸采訪到了37《軒轅劍之天之痕》的運營經理,那么先為網友們做下自我介紹吧。

大家好,我是37游戲的賈啟航,很高興在這里與大家見面。

Q:37《軒轅劍之天之痕》是一款什么樣的游戲?您能簡單介紹一下嗎?

好的,我們這款37《軒轅劍之天之痕》是由軟星科技正版授權的,由墨龍科技研發(fā)的ARPG網頁游戲,喜歡仙俠、武俠類型游戲的玩家千萬不要錯過啦!

Q:“正版IP”現在正值熱潮,當初您是如何看中《軒轅劍之天之痕》的呢?

我是跟著《軒轅劍》、《仙劍》這類型游戲長大的一代,那時候心里的英雄就是陳靖仇,李逍遙。那時候的游戲和電視劇都不像現在這么浮躁,感覺承載著更多東西。如果說,為什么選擇《軒轅劍》,可能還是情懷吧,和很多玩家一樣,也有個小時候未完成的英雄夢。

游戲海報

Q:作為一款以熱門IP改編的游戲,頁游版37《軒轅劍之天之痕》的劇情會有獨特的改變創(chuàng)新嗎還是忠于原著?

劇情還是會基本忠于原著,但畢竟我們想營造的是一個網游的江湖,所以在單機經典劇情之外,也會更加的關注內容和創(chuàng)新。

Q:37《軒轅劍之天之痕》是以經典單機游戲《軒轅劍外傳天之痕》為劇情藍本的,它的創(chuàng)新玩法有哪些?

我們?yōu)榱诉€原單機游戲中的符鬼,制作出符鬼附身系統(tǒng),像我們想象中的死神或者仙女,附身在玩家身后。玩家通過各種參與感很強的玩法來收集符鬼碎片,最終激活各路妖、仙、神、魔等符鬼附體,成為重要的戰(zhàn)斗伙伴。這款游戲還傳承了經典網頁游戲BOSS戰(zhàn),領地戰(zhàn),并把競爭做到極致,讓玩家在體驗游戲經典劇情的過程中,充分感受到和兄弟一起戰(zhàn)斗的快感。

符鬼系統(tǒng)

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