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《諸神黃昏》高玩分析加點(diǎn)誤區(qū) 你中招了沒?
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2015-10-10 10:11:00在諸神黃昏中加點(diǎn)其實(shí)是可以洗了重新再來的,但是很多人對于加點(diǎn)并不熟悉,更有甚者就是按著自己的意愿來加點(diǎn),但是這樣對于職業(yè)是沒有任何幫助的,下面是一位高玩分享的諸神黃昏的加點(diǎn)誤區(qū),趕緊來對號入座吧。
1、攻擊與防御:這兩個是相對屬性;攻擊是必須加的點(diǎn),傷害的基礎(chǔ),無論打怪還是PK首要是對對方傷害,所以無論哪個職業(yè)都必須的。防御相對攻擊而言就是降低受到的攻擊傷害,防御高受到的傷害小。
2、血量:去理解就是血多不容易掛,同等級同攻擊同防御的兩個人對P,肯定是血量低的人先掛。
3、命中與閃避:這兩個屬性是相對的,命中高,技能攻擊放空的幾率相對小,別人閃避高,你命中低就是打不中人家,人家不掉血,反而言之你閃避高人家難打中你。
4、暴擊:這個屬性是出暴擊次數(shù)多少,并不是你暴擊越高,一次出暴擊傷害就越高,暴擊高出暴擊的次數(shù)也就越多。
5、攻速:這個屬性不是加點(diǎn)屬性,只有裝備才有的。
如何去加點(diǎn)壓根與職業(yè)無關(guān),主要是你要做什么,你是打怪為主還是PK為主,比如你打怪為主(以世界BOSS、單人副本、組隊(duì)副本)那就攻擊、防御、暴擊加點(diǎn)。若是PK(往往是等級高后再去改洗重新加點(diǎn))攻擊加滿以及防御和血量上去堆,其他的閃避命中暴擊攻速等屬性靠裝備、寶石等等去堆。PK就是能抗打,在化神前盡量掉血少,真正的傷害是靠化神的。所以這游戲的最大特點(diǎn)就是化神,無論打怪還是PK靠的是化神來傷害,因此盡量把化神等級提高快速把化神升到5星才是硬道理。當(dāng)然,你自身的戰(zhàn)力低,化神弄再好也沒用,戰(zhàn)力是化神的基礎(chǔ),攻擊防御是主導(dǎo),也就要靠坐騎、翅膀、神女、技能等等來提高戰(zhàn)力。
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