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斗戰(zhàn)無(wú)雙戰(zhàn)斗模式及PK介紹

時(shí)間:2011-10-18 14:13:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

3. 殺手狀態(tài)

3.1 殺手定義

◆PK值:衡量玩家殺戮行為的數(shù)值。玩家每主動(dòng)攻擊并殺死一名同陣營(yíng)非殺手玩家,PK值增加1點(diǎn)。PK值上限為99。為了提醒其他玩家,PK值不為0的玩家,其角色名稱顏色在善惡模式下會(huì)變?yōu)榧t色。

◆查看PK值:在角色屬性面板,可查看角色的PK值。

3.2 殺手懲罰

對(duì)于殺手玩家,游戲中將會(huì)給予一些懲罰措施。

◆殺手玩家將有紅名懲罰,顯示其罪惡的身份。

◆殺手玩家死亡后,如果沒(méi)有原地復(fù)活,將會(huì)被系統(tǒng)強(qiáng)制投入監(jiān)獄里。

◆殺手玩家死亡后,如果沒(méi)有原地復(fù)活,則將會(huì)扣除隨身攜帶部分游戲幣和身上使用裝備部分耐久度作為懲罰。

4.監(jiān)牢介紹

殺手玩家死亡后,如果沒(méi)有原地復(fù)活,則會(huì)被系統(tǒng)強(qiáng)制投入大牢里。

在大牢里,玩家可以點(diǎn)擊圖標(biāo),查看剩余的牢獄時(shí)間。(假圖需替換)。牢獄時(shí)間結(jié)束后,玩家的PK值將變?yōu)?,同時(shí)名字恢復(fù)為白色。

監(jiān)獄有通往外界的傳送點(diǎn)。傳送點(diǎn)周圍的監(jiān)牢守衛(wèi),將只會(huì)攻擊殺手玩家,以及被動(dòng)還擊白名玩家。

通過(guò)傳送點(diǎn)即可離開監(jiān)獄。

在監(jiān)獄內(nèi)可以自由PK,PK死亡無(wú)懲罰,無(wú)PK值變化。

不同陣營(yíng)的殺手玩家,將被關(guān)押在不同的監(jiān)獄里。

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