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哆啦大冒險(xiǎn)PK系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2011-10-20 11:18:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

與別的玩家切磋對(duì)自己的成長(zhǎng)也是非常有利的哦!馬上來(lái)看看哆啦大冒險(xiǎn)的PK系統(tǒng)吧!

善意PK和惡意PK:

哆啦大冒險(xiǎn)的PK分為善意PK和惡意PK。

在地圖等待界面,玩家邀請(qǐng)另一名玩家進(jìn)行決斗屬于切磋,即善意PK。

在戰(zhàn)斗地圖節(jié)點(diǎn),一名玩家對(duì)另一名正在戰(zhàn)斗的玩家發(fā)起PK,即為惡意PK。

地圖節(jié)點(diǎn)PK規(guī)則:

兩個(gè)玩家只有在同一個(gè)節(jié)點(diǎn)才可以進(jìn)行惡意PK。

同一節(jié)點(diǎn)中被惡意PK的玩家強(qiáng)制退出當(dāng)前戰(zhàn)斗,10秒后進(jìn)入PK。若當(dāng)前玩家正在進(jìn)行BOSS戰(zhàn)或特殊怪戰(zhàn),則怪物數(shù)據(jù)也會(huì)被保留,直到PK獲勝的一方會(huì)繼續(xù)接著這個(gè)怪物數(shù)據(jù)戰(zhàn)斗。

PK中任何一方用非正常途徑離開(kāi)戰(zhàn)斗,則判定他PK失敗,并且血量與魔法扣除至1%,若是主動(dòng)PK無(wú)惡人值的玩家,則增加惡人值1點(diǎn)。

PK有惡人值的玩家或隊(duì)伍,自身無(wú)論如何不會(huì)增加惡人值。若在PK中,惡人值到1小時(shí)自動(dòng)清0,當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)斗還是按照對(duì)方有惡人值來(lái)判定。

每場(chǎng)PK結(jié)束后有30秒無(wú)法再被別人惡意PK。PK該玩家時(shí)會(huì)提示:該玩家暫不能被PK,請(qǐng)等待X秒后嘗試。

在PK中的玩家不能被PK,提示:該玩家正在PK中。

PK中離開(kāi)隊(duì)伍,自己獨(dú)自回城,血1% 魔1%。判定為PK失敗,若是主動(dòng)PK無(wú)惡人值的玩家,則增加惡人值1點(diǎn)。

PK結(jié)果:

己方逃跑:保存血量與魔法值回到城鎮(zhèn)。死亡的為1%。

己方全滅:3階以下寵物滿血滿魔回到城鎮(zhèn)。3階以上1%血魔回城。

己方獲勝:如果對(duì)方惡人值在10以上,則掉落惡意PK的玩家的道具。

繼續(xù)進(jìn)行對(duì)怪物的戰(zhàn)斗。

PK逃跑:

逃跑方法

在PK中點(diǎn)擊任何離開(kāi)戰(zhàn)斗的按鈕:例如:回到城鎮(zhèn)。

彈出提示:你正在PK中,確定逃跑?若是沒(méi)組隊(duì),則進(jìn)入逃跑狀態(tài)。

若有隊(duì)伍,則提示請(qǐng)求隊(duì)友逃跑中,請(qǐng)等待,15秒后超時(shí)。這時(shí)隊(duì)友會(huì)彈出該玩家請(qǐng)求逃跑的對(duì)話框,3人隊(duì)伍只要有1人確認(rèn),即進(jìn)入逃跑狀態(tài)。2人隊(duì)伍隊(duì)友確認(rèn)后進(jìn)入逃跑狀態(tài)。不確認(rèn)則返回:隊(duì)友拒絕了逃跑。

玩家再次申請(qǐng)?zhí)优苄枰却?0秒。

逃跑方式:

逃跑狀態(tài)中,已放所有寵物往后退出舞臺(tái)(弓箭手原地僵硬5秒再往后退),速度減半,攻擊停止(可使用回復(fù)道具),而對(duì)面玩家速度加倍繼續(xù)攻擊。

到戰(zhàn)斗中去體驗(yàn)勝利的快感吧!更多精彩攻略盡在聚俠網(wǎng)等你點(diǎn)擊哦!

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