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墨攻攻略 墨攻武將轉(zhuǎn)生條件與屬性點成長

時間:2011-10-20 15:35:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

武將等級到了80級之后,可以進行第一次轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生的時候需要消耗10W刀幣,然后轉(zhuǎn)生之后的武將等級會變回1級。也就是說,在轉(zhuǎn)生的過程中,武將會進入一個虛弱期。如果不突飛,武將的等級上不來,那么玩家的實力可能會在很長一段時間里,變得疲軟無力。

上述這些,說明了武將轉(zhuǎn)生所需要的成本。那么有這樣的成本,自然需要有相應的回報,不然轉(zhuǎn)生也不可能有吸引大家的地方。

首先轉(zhuǎn)生之后增加20次培養(yǎng)。也就是說,如果原本武將是80級,并且培養(yǎng)滿了。轉(zhuǎn)生之后,當武將升級到60級之后,又可以繼續(xù)開始培養(yǎng)了。

這一點好處想必大家都明白,一次培養(yǎng)是攻統(tǒng)防三個屬性每個8點屬性點,也就是24點屬性。那么20次也就意味著同等級的武將,轉(zhuǎn)生之后的武將可以比轉(zhuǎn)生之前的武將多出480點屬性。

基礎屬性增加。除了武將培養(yǎng)上限增加之外,轉(zhuǎn)生的武將在基礎屬性上也會增加。至于增加多少,這里有一個參考。

根據(jù)有心人的實驗,以80級的孫臏為例。青龍3科技皆為82級,而轉(zhuǎn)生之后的80級孫臏想必轉(zhuǎn)生之前的80孫臏,在攻統(tǒng)防三個屬性上面,多出了240點基礎屬性。

也即是說,一個武將轉(zhuǎn)生之后,比轉(zhuǎn)生之前,從基礎屬性和培養(yǎng)兩個方面,多出了720點屬性點,不論這720點屬性點如何分配,對于武將來說都是一個質(zhì)的飛躍。所以,不要猶豫了,轉(zhuǎn)生吧。如果不轉(zhuǎn),后期你必然會落后!

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