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戰(zhàn)神世界戰(zhàn)術(shù)指導 高玩攻略

時間:2011-10-25 19:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

為了資源,為了榮譽,為了聯(lián)盟,戰(zhàn)神世界中隨時都有爆發(fā)戰(zhàn)爭的可能。無論是向往和平還是追求馳騁沙場,每個城,主都需要掌握基本的 戰(zhàn)斗技能。

戰(zhàn)爭都是與其它城主發(fā)生戰(zhàn)斗,人與人的較量沒有絕對的戰(zhàn)術(shù),只能依靠自己的智慧自己的實力自己的戰(zhàn)術(shù)。下面簡單介紹戰(zhàn)爭中的常用戰(zhàn)術(shù)和基本技巧。

偷襲:這是最常見的玩家戰(zhàn)術(shù)。利用對方不在線的時間,在經(jīng)過精心準備和偵察后發(fā)動的進攻。一般用在有絕對把握的情況下,如果對手 臨時上線且時間寬余,很容易讓對手在戰(zhàn)斗爆發(fā)前轉(zhuǎn)移城堡部隊和資源,從而讓進攻者空撲一次,甚至偷偷集中其他部隊埋伏進攻者。

聯(lián)合:分為聯(lián)合進攻和聯(lián)合防御。這樣的戰(zhàn)術(shù)只能同一聯(lián)盟的成員并依托要塞才能進行。參與聯(lián)合的玩家將兵派駐聯(lián)合指揮者的城中要塞 ,并由指揮者進行控制。

指揮者出動聯(lián)合兵力后,會顯示多支部隊同時出擊的消息,并在同一時間抵達目標城堡同時進入戰(zhàn)斗。聯(lián)合防御則不需要出擊。

回收:這是一種進攻指導思想,即并非掠奪對手城堡資源而是以殲滅對手部隊繳獲武器裝備為目的的打法。這樣的進攻通常在進攻者有絕 對實力的情況下才展開。

注:戰(zhàn)斗中,所有損失部隊的30%的裝備可以被戰(zhàn)斗勝利者回收。埋伏:一般是實力比較弱的防守方采用的被動取巧戰(zhàn)術(shù)。發(fā)現(xiàn)有敵軍來臨,假如城內(nèi)有要塞,可以召喚盟友的部隊前來支援。這樣的戰(zhàn)術(shù)同樣有風險,要么因為對手發(fā)現(xiàn)情況不對中途撤軍,要么因為實力估算不足讓更多的部隊被對手殲滅。

追秒:利用部隊移動時間差,在對手的部隊抵達目的地前或后數(shù)秒內(nèi)把自己的優(yōu)勢兵力投入戰(zhàn)斗。通常使用在埋伏戰(zhàn)和反擊戰(zhàn)中。

購入對手的貿(mào)易中心資源,估算出貿(mào)易成交的準確時間,然后讓自己的幾批次部隊在對手完成交易后數(shù)秒內(nèi)投入進攻,可將對手貿(mào)易獲得的大部分銀幣又搶回來。

英雄在戰(zhàn)斗中起到重大的作用。帶領(lǐng)部隊的英雄根據(jù)英雄的屬性可增加部隊攻防和生命。 2、英雄每一場戰(zhàn)斗都會獲得多少不等的經(jīng)驗,可以用來升級英雄的屬性,屬性越高,需要的經(jīng)驗點就越多。

進攻者獲得戰(zhàn)斗勝利后,會掠奪對手城堡內(nèi)的物資,其比例根據(jù)雙方的聲望差來決定,比例浮動范圍在10%-60%,要獲得更高的戰(zhàn)利品 ,進攻者就需要尋找聲望更高的對手來作戰(zhàn),而不是為了幾斗米去欺負弱小的新手。

戰(zhàn)斗中,交戰(zhàn)雙方各自損失兵力的50%會成為傷兵,如果部隊中有醫(yī)療兵可以把這些傷兵復員,具體治療復員數(shù)量受醫(yī)療兵的數(shù)量和醫(yī)療科技的影響。防守方的城堡如果有醫(yī)院,則可以額外增加醫(yī)療效果。

防守方如果有防御建筑參加戰(zhàn)斗,則損壞的防御建筑有70%的幾率可以自動修復。陷阱類防御設施是一次性消耗,無法在戰(zhàn)后修復。

戰(zhàn)斗本身就是一種實力的較量,不過往往一點小小的運氣也有可能顛覆一場戰(zhàn)役的成敗。在戰(zhàn)斗中,有一定幾率會讓戰(zhàn)斗任何一方發(fā)動出勇氣打擊或者鼓舞士氣,分別大幅度提高攻擊和防御,這種機會可遇不可求。

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