開(kāi)心派關(guān)于風(fēng)向變動(dòng)及移動(dòng)力的解說(shuō)
時(shí)間:2011-10-06 09:42:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:有些開(kāi)心炮的新手玩家們還沒(méi)有了解游戲中風(fēng)向變化以及移動(dòng)力的應(yīng)用,下面小編就來(lái)為大家詳細(xì)說(shuō)明下吧!
風(fēng)的變化
戰(zhàn)斗中,場(chǎng)景的風(fēng)向是變化的。
風(fēng)的變化方式是漸變的。先確定目標(biāo)Pt和每次變化的大小P,然后風(fēng)的大小F每回合加P,當(dāng)F等于Pt的時(shí)候,開(kāi)始下一次的變化。每一次的目標(biāo)是前一次目標(biāo)的相反方向,比如:上次變化到-7,下一次就變化到正的方向。使用改變風(fēng)向道具的時(shí)候直接開(kāi)始新一輪變化。
移動(dòng)力
戰(zhàn)斗中,玩家移動(dòng)和使用道具有一個(gè)限制叫做移動(dòng)力。移動(dòng)力最大值為240,玩家存活狀態(tài)每x軸移動(dòng)一個(gè)像素扣移動(dòng)力1. 玩家死亡狀態(tài)每移動(dòng)1像素的距離,扣移動(dòng)力1 玩家存活使用道具會(huì)扣移動(dòng)力,具體數(shù)值見(jiàn)道具上面的屬性。
玩家死亡使用道具不會(huì)扣移動(dòng)力,但死亡后是不能使用用點(diǎn)券購(gòu)買的道具。為了防止作弊,服務(wù)器會(huì)根據(jù)玩家停止移動(dòng)時(shí)傳回的點(diǎn)和其當(dāng)前的移動(dòng)力做檢查,如果移動(dòng)的距離大于了移動(dòng)力可以移動(dòng)的距離,則斷開(kāi)客戶端,通知其他玩家此用戶掉線。
好啦,看完玩風(fēng)的變化及移動(dòng)力的應(yīng)用了,您可以繼續(xù)開(kāi)始您的開(kāi)心炮游戲啦!記得聚俠網(wǎng)是您永遠(yuǎn)的頁(yè)游之家哦!
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