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鎂天三國(guó)英雄屬性技能全攻略

時(shí)間:2011-11-21 16:49:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

英雄戰(zhàn)場(chǎng)攻擊類技能:

神算:當(dāng)智力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)智力提供0.2%的幾率發(fā)動(dòng)神算, 1點(diǎn)智力提供1%的傷害;1點(diǎn)智力抵消0.2%的攻擊類特技傷害, 無視所有計(jì)謀類特技傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

斗神:當(dāng)武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為步兵時(shí),每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾 率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

騎神:當(dāng)武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為騎兵時(shí), 每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

弓神:當(dāng)武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為弓兵時(shí), 每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

軍神:當(dāng)武力高于對(duì)手時(shí),每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。 若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

霸王:當(dāng)武力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率發(fā)動(dòng)霸王,直接消滅本格部隊(duì)。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

浴血:1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率 ,每級(jí)造成75%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

突擊:1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率,每級(jí)造成75%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍 ,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)

奇策:當(dāng)智力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)智力差提供1%幾率發(fā)動(dòng)奇策 ,每級(jí)造成75%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

裸衣:自部隊(duì)為步兵,攻擊時(shí)無視防御。每級(jí)提供16%的發(fā)動(dòng)幾率。 若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

攻心:智力高于對(duì)手,攻擊時(shí)無視防御。每級(jí)提供16%的發(fā)動(dòng)幾率 。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

馳突:部隊(duì)為騎兵時(shí),每級(jí)提供18%的幾率發(fā)動(dòng)多次打擊(2-4次), 效果為75%-125%。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

亂射:自部隊(duì)為弓兵時(shí),每級(jí)提供18%的幾率發(fā)動(dòng)多次打擊(2-4次), 效果為75%-125%。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

殺陣:每級(jí)提供18%的幾率發(fā)動(dòng)多次打擊(3-5次),效果為75%-125%。 若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

突襲:部隊(duì)為騎兵時(shí),無視陣型直接攻擊中軍,每級(jí)提供16%的發(fā)動(dòng)幾率, 1點(diǎn)武力造成0.6%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

冷箭:部隊(duì)為弓兵時(shí),無視陣型直接攻擊中軍,每級(jí)提供16%的發(fā)動(dòng)幾率, 1點(diǎn)武力造成0.6%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

奇襲:無視陣型直接攻擊中軍。每級(jí)提升15%發(fā)動(dòng)幾率。 1點(diǎn)智力=0.1%額外傷害。1點(diǎn)統(tǒng)御=0.1%額外傷害。

破軍:統(tǒng)御高于對(duì)手時(shí),主將對(duì)敵全軍發(fā)動(dòng)破防攻擊。 1點(diǎn)武力=0.2%額外攻擊。每級(jí)提供15%的發(fā)動(dòng)幾率。

沖陣:武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為騎兵時(shí),每級(jí)提供15%的發(fā)動(dòng)幾率。 對(duì)敵發(fā)動(dòng)連鎖打擊。每一個(gè)目標(biāo)減少20%傷害。

火攻:在地形為“水域”以外可以發(fā)動(dòng),智力高于對(duì)手時(shí), 1點(diǎn)智力提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率,每級(jí)造成20%的額外傷害及5%的糧食燒毀。

水淹:在地形為“水域”“平原”可以發(fā)動(dòng),1點(diǎn)智力提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率 ,每級(jí)造成50%的額外傷害。

驅(qū)虎:在地形為“林地”“山地”可以發(fā)動(dòng),1點(diǎn)智力提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率, 每級(jí)造成50%的額外傷害。

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