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為了部落《圣樹傳說》陣營之戰(zhàn)爆發(fā)

時間:2011-11-23 09:18:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

曾幾何時,“為了部落”這句經(jīng)典臺詞一直在玩家之間流傳,聯(lián)盟和部落的征戰(zhàn)也從未停息過。如今2011年年度最偉大的回合策略游戲陪游《圣樹傳說》已經(jīng)正式開啟首次封測,舊的回憶我們始終不能忘卻,新的征戰(zhàn)又即將開啟,在這一刻,我們即將呼喚來自坦恩世界最高的榮譽(yù),為了混沌!為了秩序!勇士們,拿起你們的武器,展開征途吧!

陪游《圣樹傳說》里的兩大陣營分別是秩序和混沌,每種陣營分別有三個種族,代表秩序的有人類、矮人、熊貓人;代表混沌的有牛頭人、亡靈、巨魔。每個陣營都有自己的歷史文化,兩大陣營的恩怨從很久以前就已經(jīng)開始了,所謂仇人相見分外眼紅,陣營之間的戰(zhàn)斗從來都沒有停息過,為了守護(hù)自己的家園,為了維護(hù)陣營的榮耀,為了成為圣樹的新主人,曠世之戰(zhàn)已經(jīng)拉開序幕。

“秩序”意味著誠實、守信、尊重權(quán)威、尊重傳統(tǒng),同時也暗含著保守、頑固不化、審判他人以及不知變通。守序者重視自己的責(zé)任義務(wù),強(qiáng)調(diào)對于社會的價值而相對忽略個體。

“混沌”意味著自由、適應(yīng)性和彈性,同時也暗含著魯莽、憤恨正統(tǒng)權(quán)威、獨斷專行及不負(fù)責(zé)任。依照自己的良心行動,不愿意被人命令該如何去做,支持新的觀點勝過維護(hù)傳統(tǒng),并且根據(jù)自己的好惡來決定是否履行承諾,他們強(qiáng)調(diào)個體的價值。

陪游《圣樹傳說》的據(jù)點系統(tǒng)就是為陣營戰(zhàn)量身定做的,三大中立地區(qū)都有據(jù)點區(qū)域,據(jù)點在未被占領(lǐng)以前是沒有人防守的,也就是意味著可以直接占領(lǐng)。在玩家占據(jù)以后,可以邀請好友或者雇傭怪物來駐防。玩家占領(lǐng)據(jù)點就可以提高薪俸的收入,增加圣樹之源的上限,并且每隔一段時間你就可以在據(jù)點尋寶,可以得到豐厚的獎勵哦!

玩家獲得的據(jù)點都會給予勢力標(biāo)注,其他玩家可以通過世界地圖或者進(jìn)入據(jù)點地圖來了解各個玩家所占領(lǐng)的據(jù)點??梢韵胂?,游戲中的陣營對抗是如此的激烈,隨時都可以看到不同陣營玩家的相互廝殺!為了秩序!為了混沌!

 陪游《圣樹傳說》官方網(wǎng)站:http://ss.peiyou.com/

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