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武俠風(fēng)云我的小峨眉之獨(dú)闖江湖技能攻略

時(shí)間:2011-06-22 17:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

預(yù)備技能可選:冰蟬之寒,放蛇,安置陷阱,經(jīng)測試,冰蟬傷害最高,次為放蛇,陷阱最低,當(dāng)然有時(shí)是看人品的。補(bǔ)充,這是前期,聽說后期是陷阱比較厲害,我還沒到后期,你們試試吧。

常用技能可選:亭前問菊、形只影孤、君歸瀟湘、踏雪尋梅、入門式、月下獨(dú)舞、必選九轉(zhuǎn)雨露(因?yàn)橛腥藛柶疬@里補(bǔ)充入門和月下)

以下數(shù)據(jù)以目前我的小峨眉63級(jí)來計(jì)算

關(guān)于亭前——501寒功*0.5,內(nèi)力消耗439,35%失憶

關(guān)于形只——476寒*0.6,內(nèi)耗417,血流48

關(guān)于君歸——534寒*0.6,內(nèi)耗468,內(nèi)流49

關(guān)于踏雪——364內(nèi)*.85,內(nèi)耗365,-12會(huì)心

關(guān)于入門——300內(nèi)*1,內(nèi)耗402

關(guān)于月下——645寒*0.5,內(nèi)耗372

衡量下上面的傷害,內(nèi)耗及效果不難選出合適的技能使用

掛機(jī)時(shí):

在有大紅大藍(lán)的情況下我是這樣排序的

亭前、形只、踏雪、君歸、藍(lán)補(bǔ)——傷害高,耗藍(lán)量大(戰(zhàn)場單P可用這種)

為什么不用入門和月下?入門的傷害其實(shí)是內(nèi)功最高的,可以考慮換踏雪,至于月下寒功、傷害一般,內(nèi)耗低,傷害低。

在沒大紅大藍(lán)的情況下(建議使用這個(gè),防止野外PK或搶戰(zhàn)俘)
亭前、形只、九轉(zhuǎn)、踏雪、藍(lán)補(bǔ)——打怪時(shí)不需要消耗對(duì)方的藍(lán),君歸可省。

競技場PK:

亭前、形只、九轉(zhuǎn)、踏雪、君歸——競技場里非同門間只要保持自己的血量,和一定的攻擊即可。

這里要注意的是,對(duì)于速度快的對(duì)手可把九轉(zhuǎn)放在第二位

同門競技場PK:

君歸、空、九轉(zhuǎn)、空、踏雪/月下/入門——同門之間都有補(bǔ)血技能,故要省藍(lán)補(bǔ)血,同時(shí)耗對(duì)方藍(lán)(這種方法是針對(duì)藍(lán)比你多血比你少的同門的)。

君歸、九轉(zhuǎn)、亭前、空、月下/入門——這是針對(duì)藍(lán)和你差不多,血比你多的同門的。

組隊(duì)情況不是特別了解,一般非BOSS的話戰(zhàn)場里我才會(huì)組隊(duì),這時(shí)就全是輔助技能了:

烏云籠罩、成雙成對(duì)、九轉(zhuǎn)雨露、遮風(fēng)擋雨、藍(lán)補(bǔ)。

希望能對(duì)各位玩家有幫助!

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