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絕地戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2011-07-26 09:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

指揮官系統(tǒng)是游戲中一個(gè)重要的系統(tǒng),是玩家領(lǐng)軍作戰(zhàn),征戰(zhàn)天下的一重要環(huán)節(jié)。指揮官系統(tǒng)由指揮官的四圍屬性:思維,指揮,防護(hù),行政,以及其他屬性構(gòu)成。

指揮官屬性:

名稱

指揮官的名稱,玩家可以自行更改。

品質(zhì)

指揮官共有三種品質(zhì):普通、稀有、史詩。指揮官的品質(zhì)越高成長(zhǎng)的潛力也就越強(qiáng)。

等級(jí)

指揮官的等級(jí),通過經(jīng)驗(yàn)值的疊加來進(jìn)行升級(jí)。

經(jīng)驗(yàn)

經(jīng)驗(yàn)值,指揮官的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以通過戰(zhàn)斗或?qū)W習(xí)等來增加經(jīng)驗(yàn)。

狀態(tài)

指揮官的當(dāng)前狀態(tài)。指揮官狀態(tài)共有:空閑、執(zhí)政、編制、出征、訓(xùn)練這幾種。

統(tǒng)御

指揮官能夠帶來軍隊(duì)人數(shù)的多少。指揮官品質(zhì)越高,統(tǒng)御的成長(zhǎng)也就越高。

領(lǐng)導(dǎo)

指揮官帶領(lǐng)軍隊(duì)的士氣大小,可以通過訓(xùn)練或宣誓旗提升,最高為100點(diǎn)。

體力

指揮官的體力值,在戰(zhàn)爭(zhēng)中釋放指揮官技能需要消耗體力值,可以通過體力藥水補(bǔ)充。

技能

指揮官的當(dāng)前技能數(shù)量與最大技能數(shù)。

軍魄

軍魄可以用來提升軍魂,也可以用來強(qiáng)化指揮官。

軍魂

指揮官升級(jí)時(shí)獲得高潛力點(diǎn)的幾率,可以通過軍魄提高。

忠誠(chéng)

指揮官對(duì)玩家的忠心程度,可以通過賞賜金錢提高。

思維

思維每提升一點(diǎn),可以增加指揮官體力上限3點(diǎn)。

指揮

指揮每提升10點(diǎn),可以增加軍隊(duì)攻擊1點(diǎn)。

防護(hù)

防護(hù)每提升10點(diǎn),可以增加軍隊(duì)防御1點(diǎn)。

行政

行政每提升10點(diǎn),可以增加城市資源產(chǎn)出1%。

潛力

玩家當(dāng)前潛力點(diǎn)數(shù)。

裝備

用于為指揮官使用裝備。

強(qiáng)化

用于指揮官升星強(qiáng)化,指揮官強(qiáng)化等級(jí)越高,帶領(lǐng)軍隊(duì)的能力也就越強(qiáng),五星指揮官與未強(qiáng)化過的指揮官有本質(zhì)上的差距。

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