仙俠風(fēng)云鬼靈配養(yǎng)攻略
時(shí)間:2011-08-17 09:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:如何練級(jí)的我就不說了,具體的可以參考論壇上的一些攻略,我覺得還是不錯(cuò)的。我想還是首先說說鬼靈的定位吧,很多人認(rèn)為鬼靈前期弱,后期強(qiáng)。其實(shí)這話并不完全正確,前期鬼靈比較弱,這個(gè)是沒什么好說的,看看每天鳳凰臺(tái)特級(jí)房間就知道鬼靈的可憐了,根本搶不到位置。
后期鬼靈一定就厲害了嗎?不見得,不要以為鬼靈有個(gè)無敵加控制技能就天下無敵了,那是大錯(cuò)特錯(cuò),鬼靈的攻擊不高,無敵狀態(tài)只能是2輪(角色提升無敵回合數(shù)也提升,但我還不知道什么時(shí)候能到3輪,我現(xiàn)在62級(jí)還是2輪),在這兩輪之類鬼靈的攻擊不足以去打死或者說重傷別人,等你無敵技能過了,你一樣抗不住多少輪。所以,我認(rèn)為非RMB玩家選擇了鬼靈將是一條痛苦的路。鬼靈的定位還是主要放在組隊(duì)上,作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的肉盾型選手,就要有自己的覺悟。那么鬼靈的寶石以及屬性的選擇是什么呢,我認(rèn)為主要有幾點(diǎn)
一、體質(zhì)
這個(gè)不用說了,肉盾血量少還叫肉盾嗎?體質(zhì)寶石好像是不分裝備都可加的,那給你的裝備上都加上體質(zhì)寶石吧,做一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的血牛去,來吧向我開炮,累死你丫的!但是不帶出暴的 o(?□?)o
二、攻速
很多人認(rèn)為鬼靈不需要加攻速,那你就錯(cuò)了。鬼靈必須加攻速,當(dāng)然鬼靈的攻速不能和御劍、合歡去比,只能和鬼靈或者大羅的比較,為什么要加攻速?還是組隊(duì)PK的時(shí)候,一個(gè)隊(duì)伍里的鬼靈比對(duì)方鬼靈先出手,那么在差不多實(shí)力條件下,你這方基本贏了。
起手必須是逆水,嘲諷技能,控制了對(duì)方只能普通攻擊,那就廢掉了對(duì)方的醫(yī)生和鬼靈了,第二回合就是無敵技能了,當(dāng)然你要抗的住一輪的狂揍,雖然都是普通攻擊但是都沖你來了,誰叫你嘲諷別人呢!呵呵,忍著吧,剩下的基本就是看同伴們發(fā)飆了,爭(zhēng)取在2輪之內(nèi)給對(duì)方重創(chuàng)。因?yàn)?輪的時(shí)間對(duì)方是只能普通攻擊,而且只打你一個(gè)。一個(gè)隊(duì)伍里鬼靈可以說是比較重要的角色,但是你也要能先出手才行,否則一個(gè)攻擊弱,即使血厚在組隊(duì)PK下也沒什么用處的。
三、敏捷
加敏捷也是加攻速的,道理同上不說了
四、會(huì)心 連擊
這些就看你加了,想要強(qiáng)悍點(diǎn)?那就都來吧 越高越好
自己看吧,想防御高 就加防御類的 想攻擊高就加攻擊類的 隨便你了
說給那些想把鬼靈玩好的人
鬼靈想要玩好還有幾個(gè)重要的因素,當(dāng)然都是RMB玩家來說了
一、寵物
紫寶寶必須的,鬼靈對(duì)寵物的依賴特別高,因?yàn)樽陨頍o論怎么加攻擊也很難和別人比,那就靠寶寶吧!有個(gè)好寶寶干什么都方便,尤其是爬塔!鬼靈的命中很低,比自己級(jí)別高了的怪基本都是MISS,這時(shí)候就靠寶寶撐著了。寶寶的選擇 我個(gè)人建議有2個(gè),一個(gè)是加血大象,還有就是暴擊龍。我養(yǎng)了2個(gè),現(xiàn)在常用的是大象,因?yàn)檠?,能?%也不少了,現(xiàn)在每次寶寶給我補(bǔ)血能有1100+的血量,很多情況下還是很管用的了。暴擊龍就不要說了,等著出爆吧!
寵物技能的選擇,我個(gè)人建議是 連擊 致命 護(hù)主 強(qiáng)力加上纏繞, 前幾個(gè)好說,最后為什么選擇纏繞呢 還是和鬼靈的命中低有關(guān),如果能定身 那你攻擊到的幾率就很大了。所以我選擇了纏繞,當(dāng)然是針對(duì)爬塔而言。
二、寶石
還是剛才說的那幾類, 寶石的作用還是很明顯的,有能力的話加高點(diǎn)吧 尤其是攻速,一個(gè)隊(duì)伍里擁有一個(gè)攻速高的鬼靈絕對(duì)是對(duì)方的噩夢(mèng)。讓你的嘲諷更快一些吧~~~~~~~~
三、高級(jí)技能
當(dāng)然玩游戲不都是為了組隊(duì)PK,單P的時(shí)候還是需要高點(diǎn)的攻擊力的。高級(jí)技能的選擇,我選擇了 連環(huán) 破天 星沉 這幾個(gè)基本夠用了 因?yàn)榧寄鼙碇挥心敲炊嗟奈恢?,學(xué)多了也不一定用的上,說到底PK很多時(shí)候還是輸出是王道!讓你的攻擊來的更有力一點(diǎn)吧~~~
四、時(shí)裝
時(shí)裝不僅僅是裝飾的作用,有個(gè)靈壓,據(jù)說越高越不容易受對(duì)方狀態(tài)控制。但是具體多少靈壓有多少的減持作用我沒做過計(jì)算 也沒法做。反正就是越高越好吧。因?yàn)楣盱`出手肯定沒有合歡或者御劍快,那么起手第一下貌似都是先打鬼靈,或者人家群攻,第一輪鬼靈基本都是先挨打。
挨幾下沒關(guān)系,誰叫咋血多呢!o(?□?)o 但是怕中狀態(tài),第一輪被暈或者中混亂對(duì)鬼靈而言是個(gè)痛苦的事情,因?yàn)槟銦o法搶先出手嘲諷技能,而且游戲中好像是一輪中狀態(tài)了,那么這輪的技能自動(dòng)過去了,要到下個(gè)輪回才會(huì)施放。也就是說如果你中了狀態(tài) 那么鬼靈的作用就沒了一大半,一個(gè)不能出嘲諷的鬼靈對(duì)隊(duì)伍而言作用遠(yuǎn)沒有合歡御劍五毒玄天不老凌霄強(qiáng)!
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