紅名不好做 仙俠風(fēng)云打架還是PK好
時間:2011-08-20 10:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:基本上所有的游戲中都會有PVP和PVE的存在,說明PK模式已經(jīng)成為游戲很重要的部分。玩家沒有等級的限制,無論新手還是老玩家,只要選擇等級相當(dāng)?shù)木涂梢赃M行PK,不但可以交流經(jīng)驗,也可以在虐與被虐的同時提升自身的操作技巧和意識。而且不打不相識嘛,不少好友也是這么認識了。
不過《仙俠風(fēng)云》中除了一些特定的PK場所之外,在其它地點進行PK是會根據(jù)玩家狀態(tài)累積殺戮值的。如果殺戮值累積到了50,就會被系統(tǒng)自動將角色移至“鎖仙臺”中,也就是所謂的監(jiān)獄,直到殺戮值清零后才可自由。
可能沒接觸過此款游戲的玩家會有些概念模糊,其實說白了就是在野外惡意殺戮其他玩家就會變成紅名,殺得人越多,殺戮值就會累積的越高。紅名是所有玩家都很深惡痛絕的,特別有的紅名仗著等級高,經(jīng)常在野外殺小號或者做任務(wù)的玩家,很嚴重影響到了其他玩家的正常游戲。小編就曾經(jīng)多次被紅名擊殺,郁悶得不行。所以系統(tǒng)對于殺戮值高的紅名進行強制關(guān)押是十分有必要的,也是為了游戲的平衡。
做紅名其實是很吃虧得,如果裝備不夠好,即使不被關(guān)地牢,也會到處被其他玩家追殺。不過有的玩家可能是不小心殺人成了紅名,也不用太擔(dān)心,這里小編就給各位說一下殺戮值是怎樣累積的:
首先是再無限制PK場景之外的地圖主動攻擊其它玩家并將對方擊殺,就會形成殺戮值,每殺一個玩家就會積累10點;殺戮值的最高上限為200,如果達到200后,玩家就無法再繼續(xù)主動攻擊其他玩家;如果玩家主動攻擊他人,卻反而被對方擊殺,則雙方都不會累積殺戮值;殺戮值只能在在線時間內(nèi)消除。
說完了殺戮值的累積,我們再來說說對于紅名玩家的懲罰:當(dāng)殺戮值達到50后,玩家就不能組隊,也無法進入安全地圖,如果不慎死亡就會被自動移入鎖仙臺內(nèi)。在鎖仙臺內(nèi),殺戮值清零之前不能離開;而且殺戮值只能在線消除,離線后無變化。而玩家只要有殺戮值,無論高低,都沒有辦法再進入副本、古墓和通天塔等活動場景。
以上可以看出來,系統(tǒng)對紅名的懲罰是很重的,所以奉勸各位玩家不要惡意殺人,維持游戲的和平,否則得不償失。