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《勇者之塔》評(píng)測(cè):呆板無聊 毫無可玩性

時(shí)間:2011-08-30 14:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

游戲名稱:勇者之塔

開發(fā)團(tuán)隊(duì):6711游戲

游戲語種:簡(jiǎn)體中文

游戲類型:角色扮演

評(píng)測(cè)人員:Miss丶大炮

游戲官網(wǎng):http://www.6711.com/yzzt/

聚俠資訊:http://m.winnerscn.com/news/2011-8-30/13354.html

  • 游戲背景

從遠(yuǎn)古的亞諾時(shí)代開始,世界就擁有高度發(fā)達(dá)的魔法文明。偉大的魔法師卡爾里斯提出了建筑魔塔的構(gòu)想,希望能夠集合所有魔法師的力量,讓這個(gè)世界四季如春,生機(jī)盎然。但是,強(qiáng)大的魔法使得魔塔承載不了高能量的負(fù)荷,種種反常的現(xiàn)象開始發(fā)生,人們所做的種種努力似乎并未起到大的效果,而偉大的卡爾里斯也消失在魔塔中,只留下了無盡的毀滅性的怨念。這股怨念在魔塔中沉寂并轉(zhuǎn)化成負(fù)能量。為了鎮(zhèn)壓這股負(fù)能量,魔法師們紛紛提出了各種平衡魔法負(fù)能量的建議。普爾薩斯無疑是這些魔法師中的最強(qiáng)者,他設(shè)立“救世安理會(huì)”與世界各地的優(yōu)秀魔法師們商議拯救的方法。他提議建立另外一座魔塔幫助洗滌卡爾里斯的怨念,把怨念所帶來的負(fù)能量轉(zhuǎn)化為正能量,同時(shí)利用漂移的小島,將兩座魔塔分別固定在世界南北兩端,一個(gè)掌管寒冬,一個(gè)控制炎夏,一陰一陽,一正一負(fù),并稱它們?yōu)殡p子魔塔。并且人們平時(shí)釋放出來的魔法負(fù)能量也會(huì)被這兩座魔塔的魔力吸引,通過兩極魔塔的能量制衡,梳理魔法流通網(wǎng)絡(luò),減少不同職系的魔法碰撞。在魔塔建成后世界逐漸恢復(fù)了正常,四季循環(huán)有序。

然而,雙子魔塔的作用是有限的,當(dāng)世界流通的魔法負(fù)能量超越雙子魔塔的負(fù)荷時(shí),魔塔就會(huì)崩潰。在建立雙子魔塔之際,普爾薩斯預(yù)言在魔塔紀(jì)年5012年,魔塔將會(huì)失去其作用,世界會(huì)被人們所用的魔法負(fù)能量所毀滅。

為了阻止世界末日的來臨,普爾薩斯把曾經(jīng)參與建塔的魔法師的靈魂冷藏至萬年后的50世紀(jì)末,轉(zhuǎn)生成為拯救世界的勇士。

時(shí)間流轉(zhuǎn)萬年,世界經(jīng)歷了各種演變,新的魔法世界成立,人們的日常生活早已離不開魔法。魔法就像電流或磁場(chǎng)一樣在世界各處相互流通,隨著流通在世界上的魔法日益膨脹,各種不同職系的魔法在相互碰撞摩擦后產(chǎn)生不同的負(fù)能量,而這種負(fù)能量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了雙子魔塔能承受的范圍。世界各地開始出現(xiàn)各種魔法災(zāi)害。

于是,末日的預(yù)言終于應(yīng)現(xiàn)了,各類妖魔鬼怪在魔法負(fù)能量的影響下逐漸沖破黑暗,四處作惡。被命運(yùn)選中的勇士們被遠(yuǎn)古諾亞尼族后裔提坦拉斯喚醒,踏上拯救世界的路途。

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