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牧場(chǎng)中的互利關(guān)系解析 高玩進(jìn)階

時(shí)間:2011-09-16 15:24:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

各種蔬菜的成熟期4級(jí)以下(不含牧草)平均生產(chǎn)周期為7.36小時(shí),既一塊地每天平均產(chǎn)出3次,以一次產(chǎn)出量為7計(jì)算,那么每天每地產(chǎn)出作物為21個(gè)。

料理的平均需求:各種4級(jí)以下料理,單個(gè)平均使用蔬菜數(shù)量為2.36個(gè),生產(chǎn)周期以10分鐘計(jì)算,每天單個(gè)料理房生產(chǎn)量為144,那么每天每個(gè)料理房的平均需求量為340個(gè)。

由此分析,理想化的一個(gè)料理房每天需要16塊地的作物產(chǎn)量就基本可以達(dá)到,實(shí)際上每天人還要睡覺(jué)啊應(yīng)該減去8小時(shí),也就是減去料理房的三分之一需求,還剩下230的需求量左右,也就是說(shuō)5級(jí)的,自己10地1餐館的話蔬菜自我供給量能達(dá)到90%以上,這么看來(lái)市場(chǎng)上蔬菜擠壓?jiǎn)栴}我想就可以有充分的解釋了。

市場(chǎng)基本上不需要純農(nóng)民,玩純農(nóng)民=玩單機(jī)版,因?yàn)榭梢圆慌c玩家交易了,都NPC就好,市場(chǎng)沒(méi)有需求。學(xué)料理的人絕對(duì)都是自己自足的,也近似等于單機(jī)版。農(nóng)民對(duì)料理的市場(chǎng)供需鏈基本不能成立。

料理的產(chǎn)量:每天每個(gè)料理房產(chǎn)量為144,每個(gè)料理(1~4級(jí))的平均補(bǔ)充體力值為185,及每天產(chǎn)出體力總量為26640。

采集的體力需求量:(以采集一次5分鐘,一小時(shí)采集12次,每天采集16小時(shí),背包各數(shù)為30格計(jì)算如下)每天下礦最多5次,一次需要3小時(shí)左右將30格填滿,也就是150格的產(chǎn)量。

格需要體力30點(diǎn)算,150格體力4500,下礦30層每層150體力,也要體力4500,也就是說(shuō)一個(gè)礦工(以不要命的方式工作)每天有1萬(wàn)個(gè)體力足夠了。

由此分析,一個(gè)料理房能養(yǎng)2~3名礦工。料理的平均價(jià)格:1~4級(jí)平均NPC價(jià)格為92.5元。礦工需要體力總價(jià)格:每個(gè)礦工一天要50個(gè)足夠了,NPC價(jià)格的料理花費(fèi)就要4625元。礦工一天賺多少:一天150格的產(chǎn)量,品質(zhì)以6計(jì)算,每天產(chǎn)900單位,每個(gè)要賣5元的料理費(fèi)用。

做料理的人一定不能多過(guò)采集的人,比例是1料理:3采集,這樣料理才不會(huì)滯銷?,F(xiàn)在市場(chǎng)如何呢?應(yīng)該有答案了,礦工的利潤(rùn)空間相對(duì)較高,就算是1級(jí)賣NPC,都能賺到5元,一天能賺4500沒(méi)有問(wèn)題。更多游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注聚俠資訊,聚俠網(wǎng)將會(huì)是您游戲的忠實(shí)伴侶!

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