光之翼里的風(fēng)行者 風(fēng)系玩家的加點(diǎn)策略
時間:2011-09-17 17:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:基礎(chǔ)系配點(diǎn):奧術(shù)智慧和禪心各自加到5然后出禁錮1、傳送1,魔法精妙4(4和5區(qū)別不大)然后點(diǎn)智力堅韌2和魔杖專精2,這樣夠20點(diǎn)出以后的技能。接著智慧之魂1、法術(shù)致命5(必須)、魔法感染1,節(jié)能施法3、施法強(qiáng)化3(這樣比轉(zhuǎn)職需要的點(diǎn)多2點(diǎn))。
颶風(fēng)系配點(diǎn):颶風(fēng)專精1(建議gm把它改成結(jié)合技能發(fā)動,不然用棍子敲就是小白了)使你的風(fēng)系魔杖有2%的幾率使敵人眩暈3秒。
下一等級使你的風(fēng)系魔杖有4%的幾率使敵人眩暈3秒。揚(yáng)沙3(最高,傷害太小了建議gm修改下成群體攻擊技能不然風(fēng)法一旦miss就很危險了,風(fēng)法打60怪居然有miss,殘念)造成504-726點(diǎn)風(fēng)系傷害,需要635點(diǎn)SP,2秒施放時間,5秒冷卻時間。
風(fēng)暴之潮4(最高5級,這個群攻技能也是傷害太低了,需要加強(qiáng)),對所有敵人,造成312-448點(diǎn)颶風(fēng)傷害,需要525點(diǎn)SP,2秒施放時間,5秒冷卻時間。下一等級對所有敵人,造成377-543點(diǎn)颶風(fēng)傷害,需要625點(diǎn)SP,2秒施放時間,5秒冷卻時間,需要級別: 64。
干柴烈火1(作為唯一的瞬發(fā)技能,傷害低遲鈍長,好處是爆擊后致暈有點(diǎn)象游俠的致盲不過只能是幾率致盲)立即對目標(biāo)造成242-348點(diǎn)風(fēng)系傷害,需要270點(diǎn)SP,20秒冷卻時間,下一等級,立即對目標(biāo)造成287-413點(diǎn)風(fēng)系傷害,需要320點(diǎn)SP,20秒冷卻時間,需要級別: 60。
最終是風(fēng)遁目前點(diǎn)數(shù)不夠米學(xué)習(xí),配點(diǎn)情況就是這樣,風(fēng)系18點(diǎn),基礎(chǔ)33點(diǎn),總技能點(diǎn)數(shù)51,正好是60級。將來需要加的就是施法強(qiáng)化增加爆幾率也就是增加了風(fēng)法的安全時間!
總體打怪還是不錯的60怪可以4個或5個的刷,但是如果miss或者不爆致暈風(fēng)法師就很尷尬,強(qiáng)烈gm把揚(yáng)沙改成群攻技能,把強(qiáng)化揚(yáng)沙效果改成同時增加命中。這樣就會比較合理了。!
可以說風(fēng)法刷怪和精英都很強(qiáng), pk的話也不弱。我的裝備么應(yīng)該屬于中上的,以前的火法極品全部放棄轉(zhuǎn)向選擇了風(fēng)法裝備了。
總的感覺風(fēng)法的昏迷技能很強(qiáng)但是傷害真的不高,這點(diǎn)希望gm大大改動一下了,我以前的5級火球才花450sp最高可爆到3000+的傷害,而3級的揚(yáng)沙花了550+的sp卻最高只能爆個1400左右。相差不是一點(diǎn)兩點(diǎn)了。
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